Golden Sun, выпущенная в Японии под названием  — первая ролевая игра серии Golden Sun, разработанная компанией Camelot Software Planning и изданная Nintendo. Игра была выпущена в ноябре 2001 года для портативной приставки Game Boy Advance. В 2003 году было выпущено продолжение под названием Golden Sun: The Lost Age. Отличительной чертой игры является использование персонажами особых магических существ — Джиннов, которые увеличивают параметры персонажей и могут быть использованы против врагов.

История игры повествует о способных к магии молодых людях («Адептах»), чьей целью является защита мира от влияния Алхимии — потенциально разрушительной силы, которая давным-давно была запечатана. Во время их своих путешествий Адепты получают новые магические способности (именуемые «псинергией»), оказывают помощь простым людям и всё больше узнают о том, почему же Алхимия была запечатана.

Игра получила высокие оценки критиков; по мнению Крейга Харриса из IGN, Golden Sun — «возможно одна из лучших существующих японских ролевых игр». В Японии и США было продано более миллиона копий игры. Третья игра серии под названием Golden Sun: Dark Dawn была выпущена в 2010 году.

Геймплей

Игра представляет собой традиционную ролевую видеоигру. Игрок управляет командой из четырёх человек, путешествует по миру, взаимодействует с другими персонажами, сражается с монстрами, приобретает новые способности и снаряжение. И хотя многие действия игрока обязательны для прохождения по сюжету, в игре есть возможность посещать предыдущие локации и выполнять задания, не относящиеся к основному сюжету.

Игрок много времени проводит в подземельях, пещерах и других местностях, где ему приходится сражаться со встречными монстрами. Кроме того, в локациях обычно имеются головоломки, требующие от игрока совершения некоторой последовательности действий, как например создание переправы через реку с помощью одного или нескольких брёвен или управление вагонеткой для доступа вглубь шахты. Для решения некоторых головоломок может понадобиться использование псинергии (игровой формы магии), что является отличительной чертой от других ролевых игр, где магия обычно используется только в боях или вне их для исцеления. Здесь же некоторые боевые заклинания могут использоваться не в бою; например заклинание Whirlwind («вихрь») наносит врагу повреждения в бою и может расчищать проходы, заросшие кущами. Псинергия основана на четырёх элементах, которыми являются: Венера (управление землёй и растениями), Марс (управление огнём и жаром), Юпитер (управление ветром и электричеством) и Меркурий (управление водой и льдом). Игрок может вернуться на предыдущую локацию и решить головоломку, которая ранее не могла быть разрешена за отсутствием соответствующего заклинания.

Боевая система В игре присутствуют случайные встречи с монстрами, происходящие на открытой местности или в подземельях, и бои с боссами. Когда бой начинается, появляется специальный боевой экран, где персонажи игрока стоят лицом к противникам. Во время боя происходит вращение экрана, что создаёт иллюзию 3D-эффекта. Игроку необходимо уничтожить врагов любыми доступными способами и не допустить гибели всей команды (для чего можно использовать целебные предметы и восстанавливающую псинергию). Игра закончится, если очки жизни всех персонажей достигнут нуля; в случае, если это произойдёт, игрок потеряет деньги, а группа окажется в церкви последнего посещённого города. В случае победы над врагами игрок получает очки опыта, деньги и, иногда, полезные предметы.

В игре также есть дополнительный боевой режим, доступный из главного меню. В нём игроки могут объединяться в команды и на арене сражаться с противниками. Сложность каждого такого боя постоянно возрастает. К тому же игроки могут выбрать троих из четырёх персонажей и сразиться друг с другом. Игрок в случае победы в таких боях не получает никакой награды.

Джинны Одна из отличительных особенностей игры Golden Sun — поиск, приручение и управление особыми магическими существами, которые называются Джиннами («Джинни»). Джинны разбросаны по всему игровому миру, они могут быть отданы любому из героев. На их основе формируется изменение характеристик, а также доступная персонажам псинергия. В зависимости от того, какие Джинны и в каком количестве были отданы персонажу, определяется класс персонажа, что влияет на очки жизни, очки псинергии и другие характеристики, а также на псинергию, которую герой может использовать.

Джинн, находясь в распоряжении персонажа, может быть поставлен в режим готовности («Set») или режим ожидания («Standby»). В режиме готовности Джинн даёт персонажу прибавку к характеристикам, может изменить его класс и доступную псинергию. Также Джинн доступен в бою для атаки, исцеления и других целей (что зависит от конкретного Джинна). При этом использование Джинна в бою один раз переводит его в режим ожидания. Всего в игре доступно по семь Джиннов для каждого элемента, т.е всего их 28. В определённых сочетаниях они представляют героям широкий спектр классов и боевых навыков.

В бою у игрока есть несколько вариантов использования Джиннов. Каждый Джинн имеет особую способность, которая может быть применена в бою. Сюда относятся атака определённым элементом, наложение/снятие заклинания, исцеление, восстановление статуса и другие эффекты. После вызова Джинн переходит в режим ожидания и перестаёт оказывать влияние на характеристики и классы, но может быть использован для вызова могущественных стихийных существ, наносящих врагу большие повреждения (чем больше Джиннов было вызвано, тем более могущественное существо можно призвать). Это является наиболее сильным способом атаки в игре, однако после единичного вызова Джинну требуется некоторое время для отдыха, после чего он снова переходит в режим готовности. Для каждого элемента можно вызвать по 4 стихийных существа (всего их 16).

Сюжет

Сеттинг Действие игры Golden Sun разворачивается в фэнтезийном мире «Вейард» («Weyard»). Это большой, похожий на Землю, мир с несколькими континентами и океанами. При этом, как объясняется в сиквеле Golden Sun: The Lost Age, сеттинг основан на концепции плоской земли; игровой мир плоский, имеет форму эллипса, а океаны переливаются от границы мира в бесконечную бездну«Male villager: The huge waterfall at the edge of the world is known as Gaia Falls.»—«Old male villager: Well, at least Gaia Falls will put an end to a few silly arguments. After all, if it’s got an edge and you can fall off it, the world is clearly FLAT!»—. История игры Golden Sun разворачивается на двух самых больших континентах центрального региона, которые называются Ангара (северный континент) и Гондован (южный континент).

Вейард подчиняется легендарным основным элементам. Вся материя в мире состоит из определённой комбинации четырёх элементов: Венеры (земли), Марса (огня), Меркурия (воды) и Юпитера (ветра). Элементы могут подчиняться только противоположной силе — Алхимии, которая царила в мире с древнейших времён. Впоследствии Алхимия была запечатана, и настоящий мир, казалось бы, лишён этой силы. Однако в различных местах по всему миру появились люди, которые обладают способностью управлять одним из элементов с помощью магии, которая называется псинергией. Эти обладатели псинергии, именуемые Адептами, обычно воздерживаются от показа своих способностей посторонним.

Персонажи В распоряжении игрока находятся четыре персонажа: Исаак — молчаливый протагонист, семнадцатилетний Адепт Венеры из деревни Вейл («Vale»). Гарет — Адепт Марса и близкий друг Исаака, выросший с ним в одной деревне. Иван — пятнадцатилетний Адепт Юпитера, живший когда-то в доме знаменитого торговца в городе Калай («Kalay»). Мия — семнадцатилетняя Адепт Меркурия из зимнего города Имиль. Потомственная целительница из клана Адептов Меркурия. Пятым (но временно играбельным) персонажем является Дженна, семнадцатилетняя Адепт Марса и подруга детства Исаака.

Главными антагонистами игры являются Сатурос и Менарди, пара чрезвычайно могущественных и талантливых Адептов Марса. Они оба родом из находящегося на крайнем севере Вейарда города Прокс. Их цель — вернуть Алхимию в мир Вейард, в чём им помогает загадочный и могущественный Адепт Меркурия по имени Алекс, который, как и Мия, является потомком клана Адептов Меркурия. Также злодеям помогает старший брат Дженны, восемнадцатилетний Адепт Венеры по имени Феликс, которого Сатурос спас от гибели.

История Когда-то в мире Вейард преобладала могущественная сила — Алхимия, созданная древними цивилизациями. Мир в это период процветал, однако затем из-за этой силы начался мировой конфликт, который удалось разрешить, только запечатав Алхимию«In-game text: Ages ago, or so the stories tell, the power of Alchemy ruled over the world of Weyard. Alchemy wrought the base elements of humanity into thriving civilizations, like lead into gold. But in time, man’s dreams gave birth to untold strife. Dreams of endless riches, of eternal life, of dominion over all that lived… Dreams of conquest and war.»—. Ключи к раскрытию Алхимии — четыре Звезды Стихий, содержащие в себе первородную силу четырёх элементов — были спрятаны в святыне Горы Алеф («Mt. Aleph»), охранявшейся жителями горной деревни Вейл. В прологе игры Сатурос и Менарди вместе с сообщниками нападают на Вейл, намереваясь заполучить Звёзды Стихий и освободить Алхимию. Однако в святилище им не удаётся решить загадки, дающие доступ к звёздам, начинается гроза и камнепад, и злодеи вынуждены отступить«Menardi: How could we have anticipated Sol Sanctum would unleash such fury? / Saturos: It’s a miracle that even the two of us were spared. / Menardi: That switch… It must have been a trap. / Saturos: But to think it could conjure up a storm this powerful! / Menardi:…Another demonstration of the awesome powers of Alchemy. / Saturos: Regardless, we must not fail the next time we challenge Sol Sanctum.»—.