Hitman: Blood Money (букв. , в России и странах СНГ официально локализована как «Hitman: Кровавые деньги») — компьютерная игра 2006 года в жанре стелс-экшен, разработанная датской студией IO Interactive и изданная компанией Eidos Interactive. Игра является четвёртой в серии Hitman.

Действие игры разворачивается осенью 2006 года, а её повествование ведётся от лица бывшего директора ФБР, у которого берут интервью. Он рассказывает о своих двухлетних попытках по поимке главного героя серии Агента 47, так как считает, что киллер, попав не в те руки, может косвенно спровоцировать катастрофу мирового масштаба.

Игровой процесс Игра представляет собой стелс-экшен с элементами песочницы: игрок должен любым способом устранить обозначенную цель, сделав это либо бесшумно, либо убив её прилюдно. В игре появилось множество нововведений по сравнению с предыдущими играми в серии, а именно: возможность взять в заложники неигрового персонажа и отстреливаться, прикрываясь им как щитом; подстроить жертве «несчастный случай»; модернизировать оружие (например, поставить на пистолет двукратный оптический прицел, глушитель, лазерный целеуказатель и т. д.).

В игру вернулась возможность получать деньги за выполненное задание. На них можно покупать улучшения для оружия и снижать свою узнаваемость, подкупив полицию и свидетелей. Если протагонист ворвался в дом с автоматом, уничтожил всю охрану и был зафиксирован видеокамерой, его фотография появится на главной странице местной газеты. Соответственно, если игрок откажется платить за снижение узнаваемости, на следующем задании ему не дадут спокойно пройти мимо охраны.

После каждой выполненной миссии игрок получает возможность почитать газету, в которой описывается совершённое им убийство и цитируются предположения полиции относительно произошедшего. Также, если известность 47-го высока, то в газетах может печататься его фоторобот. Даже в случае выполнения миссии на ранг «Бесшумный убийца» в газетах всё равно будут печатать «Разыскивается бесшумный убийца…».

Сюжет Игра начинается с воспоминания Агента 47 о контракте в парке развлечений Балтимора, где однажды из-за поломки колеса обозрения погибло много людей. В январе 2005-го года отец одной из жертв сделал заказ Международному контрактному агентству на убийство бывшего директора парка, которого по странному стечению обстоятельств оправдали на суде. 47-й, сбежав от европейских конкурентов в США, соглашается выполнить этот контракт.

Осень 2006 года. Репортёр известной газеты, Рик Хендерсон, приезжает к бывшему директору ФБР Лиланду «Джеку» Александру, чтобы взять интервью по поводу недавнего нападения на Белый дом, но Александр использовал согласие на интервью как предлог для того, чтобы рассказать первому о 47-м. Они начинают обсуждать действия киллера за последние два года. Александр рассказывает репортёру о том, как он охотился на 47-го, поскольку якобы боялся, что нечестивцы могут использовать его для создания целой армии идеальных клонов. В то, что рассказывает Александр, Хендерсон не особо верит. Александр говорит, что однажды ему наконец удалось выйти напрямую на 47-го через «Франчайз» — теневую организацию, занимающуюся клонированием и желающая монополизировать этот рынок. Лиланд также упоминает, что бумаги доктора Орт-Майера, одного из создателей 47-го, ходят по рукам, однако он не говорит, что они являются лишь общими исследованиями, на основе которых и были созданы недолговечные клоны «Франчайза». Документы с самыми важными исследованиями Агент 47 забрал с собой и спрятал в неизвестном месте после того, как он убил доктора.

15 августа 2005 года 47-й уезжает из Лас-Вегаса после очередного задания и встречает агента ЦРУ Смита. 47-й сначала хочет убить Смита, но последний предлагает киллеру миссию, за которую он получит несколько миллионов долларов — 47-й должен убить вице-президента Дэниела Морриса и клона-альбиноса Марка Парчецци-третьего, который получил заказ на убийство президента. Они оба представляют «Франчайз», а президент, желающий легализовать клонирование, может сильно помешать планам группировки. 47-му удаётся выполнить задание, которое позже назовут «Атакой на Белый дом». Оперативников Агентства устраняют одного за другим, из-за чего Диана Бёрнвуд (куратор 47-го) вынуждена его закрыть, а 47-й — скрываться от преследования. Вскоре его без предупреждения навещает Диана, которая говорит, что знает, как избавиться от «Франчайза». Она обманом вкалывает ему яд, и в убежище тут же врывается группа оперативников, чтобы забрать тело.

После этого рассказа Александр говорит репортёру, что так ему, наконец, удалось захватить 47-го. В качестве доказательства Хендерсона отвозят на похороны 47-го, которые как раз проходят в это время.

Тело 47-го лежит в гробу в окружении охраны. Диана тайком наносит себе антидот на губы, подходит к нему, кладёт ему на грудь сильверболлеры и целует. Идут ненастоящие титры: если игрок догадается, как привести 47-го в себя, главный герой встаёт с пистолетами, после чего появляется задание убить всех свидетелей в округе, включая Александра и Хендерсона. Если нет, то тело 47-го опускают вниз и кремируют.

Через некоторое время после бойни на похоронах, Диана вновь открывает Агентство в Копенгагене. Она получает звонок от человека, которого она называет «Ваше Величество», и сообщает ему, что 47-й бесследно пропал. В это время 47-й в потрёпанном борделе заказывает номер у владельца, который уводит его за кулисы. В это время экран темнеет и начинаются заключительные титры.

Разработка и выход игры Hitman: Blood Money впервые была анонсирована 4 ноября 2004 года в пресс-релизе Eidos Interactive. Игра разрабатывалась одной командой параллельно с предыдущей игрой серии, Hitman: Contracts, и была создана на новой версии движка Glacier.

Hitman: Blood Money «ушла на золото» 18 мая 2006 года, а её демоверсия была выпущена спустя 5 дней, 23 мая. Полная версия игры поступила в продажу 26 мая и 30 мая в странах Европы и Северной Америки соответственно.

Игра была перевыпущена на консолях PlayStation 4 и Xbox One в составе сборника Hitman HD Enhanced Collection 11 января 2019 года.

4 октября 2023 года было анонсировано второе переиздание игры, Reprisal. Оно было выпущено 30 ноября 2023 года для смартфонов на базе iOS и Android и 25 января 2024 года для гибридной консоли Nintendo Switch. В Reprisal появились некоторые нововведения, а именно: управление с помощью гироскопа, мини-карта в углу экрана и режим «Инстинкт», который дебютировал в Hitman: Absolution.

Саундтрек

Hitman: Blood Money Original Soundtrack, написанный Йеспером Кюдом, был выпущен 30 мая 2006 года компаниями Sumthing Else и Eidos Interactive.

Оценки и награды

После выхода Hitman: Blood Money получила очень положительные отзывы. На Metacritic у игры стоит оценка в 82 балла из 100. Blood Money хвалили за улучшение игрового процесса по сравнению с предыдущими играми серии, но критиковали за неудобное управление и плохой искусственный интеллект у NPC.

Примечания

Комментарии

Источники

Категория:Hitman Категория:Стелс-экшены Категория:Компьютерные игры 2006 года Категория:Игры для Windows Категория:Игры для PlayStation 2 Категория:Игры для Xbox Категория:Игры для Xbox 360 Категория:Игры для PlayStation 4 Категория:Игры для iOS Категория:Игры для Android Категория:Игры для Nintendo Switch Категория:Однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в Дании Категория:Компьютерные игры, изданные Eidos Interactive