— вторая ролевая игра в серии Golden Sun, разработанная компанией Camelot Software Planning и изданная Nintendo. Игра была выпущена в апреле 2003 года для приставки Game Boy Advance. Она является прямым продолжением Golden Sun. Игроки имеют возможность перенести данные о персонажах и предметах из предыдущей игры при помощи системы паролей или через Game Link Cable. В этом случае игрок поощряется за прохождение обеих игр.

Игрок выступает в роли способного к магии «Адепта» по имени Феликс. Он и его союзники ищут способ вернуть магическую Алхимию в мир Вейард. В своих приключениях герои сражаются с монстрами, открывают новые места, помогают местному населению, а также находят Джиннов, дающих прибавку к их силе.

После выпуска игра Golden Sun: The Lost Age была в целом благоприятно воспринята критиками, хотя во многих публикациях отмечалось, что игра не настолько хороша, как предыдущая Golden Sun. Тем не менее, IGN назвал Golden Sun: The Lost Age восьмой лучшей игрой для Game Boy Advance 2003 года и 22-й лучшей игрой GBA всех времён. Всего было продано более 680 000 копий.

Геймплей Геймплей игры схож с предшествующей игрой Golden Sun. Под контролем игрока находится группа героев, которые путешествуют по фэнтезийному миру, взаимодействуют с другими персонажами, сражаются с монстрами, приобретают новые заклинания и экипировку. Игра имеет линейный сюжет, но в то же время игроку даётся возможность выборочно выполнить некоторые побочные задания.

Большинство игрового времени проходит в боях, которые начинаются на карте мира или в подземельях, пещерах и других местностях. В отличие от предыдущей игры, где игрок исследовал игровой мир, передвигаясь преимущественно по суше, в Golden Sun: The Lost Age игроку даётся под управление магический корабль, на котором он посещает континенты и острова, что занимает большую часть игрового времени. Игроку предстоит решать различные головоломки, к которым относятся, например, передвижение каменных столбов на нужные позиции для создания пути через пропасть, подъём и спуск по ступенькам на скалах. Игрок также должен искать предметы, необходимые для дальнейшего продвижения по сюжету, к которым обычно относятся артефакты, дающие обладателю возможность пользоваться псинергией (форма магии в игре). Без них (а, следовательно, и без определённой псинергии) часто невозможно пройти в нужное местоCamelot (2002), pp. 20-21..

Во многих ролевых играх формы магии обычно подразделяются на атакующую и вспомогательную. В Golden Sun: The Lost Age заклинания псинергии активно используются также и при решении головоломок в подземельях и исследовании территорий. Некоторые виды псинергии доступны для использования только в бою, а некоторые, наоборот, могут использоваться только вне его. В игре также присутствуют заклинания, которые имеют множественное использование; например, заклинание Frost наносит врагу повреждения в бою, а также замораживает водяные лужи, превращая их в ледяные столбы, которые можно использовать, как переправу. Псинергия основана на четырёх элементах, которыми являются: Венера (управление землёй и растениями), Марс (управление огнём и жаром), Юпитер (управление ветром и электричеством) и Меркурий (управление водой и льдом). Совершенствуя мастерство персонажей в процессе игры, а также собирая магические предметы, игрок получает новую, более сильную псинергию. Игрок со временем может вернуться в предыдущую локацию и решить головоломку, которая требовала использования определённого заклинанияCamelot (2002), p. 18..

Боевая система В игре происходят случайные встречи с монстрами, а также бои с боссами. Когда бой начинается, появляется специальный боевой экран, где персонажи игрока стоят лицом к противникам. Во время боя происходит вращение экрана, что создаёт иллюзию 3D-эффекта.

Геймплей в отношении боевой системы схож с традиционными ролевыми видеоиграми. В бою перед игроком стоит задача уничтожить всех противников, для чего он может использовать оружие, атакующие заклинания псинергии и наносящие урон предметы. При этом он должен следить, чтобы персонажи остались в живых, периодически пополняя их очки жизни и используя защитную псинергиюCamelot (2002), p. 15.. Если во время боя все персонажи погибнут, игра закончится, и команда перенесётся в последний посещённый город, потеряв деньги. При успешном завершении боя игрок получает очки опыта, деньги и, иногда, полезные предметыCamelot (2002), p. 36..

В дополнение к основному сюжету здесь присутствует состязательный боевой режим, доступный из главного меню. Здесь игроки могут формировать собственные команды из предыдущих сохранённых игр и сражаться к компьютерными противниками (уровень сложности которых постоянно увеличивается), или участвовать в поединках между собой, чтобы узнать, какая команда сильнее. Однако в этом режиме игроки не получают ни опыта, ни денегCamelot (2002), pp. 56-58..

Джинны Одной из основных особенностей игры Golden Sun: The Lost Age является возможность поиска и управления магическими Джиннами («Джинни»). Они могут быть найдены в различных местах мира. Для каждого из четырёх элементов существует по 11 Джиннов, которые могут быть отданы любому из персонажей. Джинны формируют базовые характеристики героев и определяют, какую псинергию они могут использовать. Присоединение различных Джиннов к персонажу определяет его класс, псинергию, которая ему доступна, а также увеличивает максимальные очки жизни, очки псинергии и другие характеристикиCamelot (2002), pp. 18-19..

Джинн, находясь в распоряжении персонажа, может находиться в режиме готовности («Set»), режиме ожидания («Standby») или режиме восстановления («Recovery»). Находясь в режиме готовности, Джинн оказывает непосредственное влияние на класс персонажа, его характеристики и псинергию (которая зависит как от Джинна, так и от элемента самого персонажа). В бою игрок может управлять Джинном. Каждый Джинн имеет свою особую способность, которая применяется в бою: атака элементом, наложение/снятие заклинания, исцеление и другие эффекты. После единичного использования Джинн переходит в режим ожидания, в котором он перестаёт оказывать влияние на персонажа, но может быть использован для вызова могущественных стихийных существCamelot (2002), pp. 48-50.. После вызова существа Джинн переходит в режим восстановления, который длится несколько ходов, и затем он снова становится доступен в бою. Всего в игре Golden Sun: The Lost Age можно вызвать 29 существ; 16 из тех, что были в предыдущей игре, и 13 новых, для вызова которых игроку сначала нужно найти специальные таблички, находящиеся в подземельях.

Всего в игре 72 Джинна, которые могут быть вольно распределены между восемью персонажами, предоставляя им широкий спектр классов и различных боевых приёмов.

Сюжет

Сеттинг Действие игры разворачивается в мире под названием Вейард («Weyard»), устройство которого основано на концепции плоской земли; это большой мир, имеющий форму неровной окружности, чьи океаны переливаются от границы в бесконечную бездну, и никому не известно, что находится за нейMale villager: The huge waterfall at the edge of the world is known as Gaia Falls. Old male villager: Well, at least Gaia Falls will put an end to a few silly arguments. After all, if it's got an edge and you can fall off it, the world is clearly FLAT! . Ближе к концу игры на крайнем севере Вейарда появляется большая чёрная дыра. Игроку предстоит посетить континенты, острова и океаны, включая Ангару и Гондован — два больших континента, где происходило действие предыдущей игры. Вся материя мира состоит из некоторой комбинации четырёх базовых элементов: Венеры, Марса, Юпитера и МеркурияCamelot (2002), pp. 4-6.. Эти элементы подвластны Адептам, одними из которых являются главные герои.

Персонажи Значительную часть игры команда игрока состоит из четырёх персонажей: Феликс — восемнадцатилетний Адепт Венеры из деревни Вейл («Vale»), являющийся протагонистом, хотя он был антигероем в Golden Sun. Во время игры он не разговаривает, единственные его реплики: "...", "!" и "Почему?". Дженна — семнадцатилетняя Адепт Марса, младшая сестра Феликса. Шеба — четырнадцатилетняя Адепт Юпитера. Пирс — загадочный Адепт Меркурия. У него есть корабль, на котором герои впоследствии отправляются в плавание. Также вместе с командой путешествует престарелый и мудрый учёный Краден, который ранее вместе с Дженной и Шебой был взят Феликсом в заложникиFelix: I know I’ve caused you much grief, Jenna. It was a miracle that I survived that day… / Saturos: We are the ones who saved him. / Menardi: We saw him floating unconscious in the river as we passed. / Felix: I’ve been with them ever since… I’ve experienced a lot. . Теперь, когда игрок берёт на себя роль Феликса, он должен завершить дело Сатуроса и Менарди — возвратить Алхимию в Вейард.

Феликса по-прежнему преследуют герои из первой игры Golden Sun под предводительством Исаака, молодого Адепта Венеры, который и ранее следовал за ним по всему миру и пытался остановить, считая, что Алхимия является потенциально разрушительной силой и способна уничтожить ВейардThe Wise One: The volcano will erupt... Without the power of the Elemental Stars to contain it, the magma flows freely once again, and this chamber is collapsing. . Алекс, бывший компаньон Сатуроса, присоединяется к паре могущественных Адептов Марса, которых зовут Карст и Агатио. Вместе они следят за Феликсом, надеясь, что ему удастся завершить задуманное и вернуть Алхимию.

Сюжет Игра продолжает сюжет предыдущей Golden Sun. Сатурос и Менарди пали в битве против Исаака и его друзейSheba: Saturos and Menardi are gone... / Alex: What do you mean? / Sheba: Another group came... They fought Saturos and Menardi and won. / Jenna: Was it Isaac? / Sheba: Isaac... Yes, I think that's what they called him... / Alex: You expect me to believe Isaac and his companions defeated Saturos and Menardi? Have they really grown so powerful in so short a time? , но всё же успели осветить два Маяка Стихий из четырёх. И теперь Феликс, бывший товарищ Сатуроса, самостоятельно отправляется в путешествие, чтобы завершить начатое им дело и осветить два оставшихся маяка, что в конечном счёте приведёт к возвращению могущественной Алхимии в Вейард. Бороздя океаны со своим новым другом Пирсом, Феликс посещает различные уголки мира, но отряд Исаака всё ещё преследует егоJenna: Believe me, I'd love to see Isaac again, but we just don't have the time to look for him. Plus... / Kraden: Even if we did find them, there's a good chance we'd end up fighting them. / Piers: Why? / Kraden: What we are trying to achieve, they are trying to prevent... And they will fight to stop us. .