Total War: Rome II () — компьютерная стратегическая игра, разработанная британской компанией Creative Assembly. Официально анонсирована 4 июля 2012 годаTotal War: Rome II announced . Восьмая игра в серии Total War, сиквел и ремейк вышедшей в 2004 году игры Rome: Total War. Релиз игры состоялся 3 сентября 2013 года. Минимальные системные требования остались такими же, как у Total War: Shogun 2.
Особенности и отличия от предыдущих частей По словам разработчиков, серия Total War вернётся к масштабности и обилию культур в игровом мире, в отличие от Total War: Shogun 2 и дополнений к нему — в этой игре Creative Assembly детально представила только местность и культуру Японии.
Существенно изменённый движок Warscape — Warscape+. Большую роль в политике играют личные интриги правителей. Карта была серьёзно увеличена и расширена на Восток. Карта вмещает 183 региона. Сухопутные, морские сражения и осады объединены в одно сражение с несколькими этапами боя (сражение между судами, высадка десанта, осада крепости). Новая «система регионов». Провинция состоит из нескольких областей. При этом вы управляете не сразу всей провинцией, а захватывать придется все области. Несколько новых видов камер. Взаимодействие армии и флота, включая высадку десанта. Теперь в городе вместо одной площади несколько контрольных точек. Улучшенный ИИ. Перед тем как пойти на приступ стены или столкнуться с вражеским отрядом, командиры оборачиваются к подчиненным и подбадривают их криками. Лучше разглядеть такие мелкие детали помогает специальная камера, показывающая ход боя от лица отдельных солдат. Серьёзное увеличение численности отрядов. Каждый легион в игре особенный и отличается от других отрядов формой и своими уникальными особенностями. Города, долгое время находившиеся под осадой выглядят соответствующе: стены окружены осадными укреплениями, местность вокруг разорена, а в самом городе можно увидеть пожары и разрушения. Возможность войти в режим тактического обзора карты прямо во время битвы. Точками различного цвета отмечены соединения, находящиеся на карте. Чтобы лучше передать эмоции солдат и саму атмосферу на поле боя, разработчики существенно проработали анимацию персонажей. Теперь при угрозе обстрела солдаты могут закрываться щитами и т. п. Лицевая анимация также подверглась значительному улучшению по сравнению с предыдущими частями. Если в Shogun 2 упор делался на индивидуальные схватки между юнитами, то в Rome II разработчики делают упор на жестокие групповые схватки. Появилась возможность перемещать армии по рекам и морям. Грузовые суда упразднены. Армия во время переправы может атаковать и защищаться, как флот. Возможность десанта армии прямо во вражеский порт с последующим штурмом города. Около 500 видов боевых единиц. Впервые в серии Total War в Rome 2 реализована разница в росте между юнитами. Крупные города могут откатиться на предыдущую ступень развития, если будет нарушен режим поставки продовольствия (новая экономическая система). Невозможно нанять отряды в городе. Отряды набираются армиями под руководством генерала. Новую армию можно создать в любом городе, но существует лимит на армии, зависящий от размера империи. Может произойти ситуация, когда враг неожиданно вторгается, а все армии на другой границе и достигнут лимит. Чтобы защититься придется отводить существующие армии. Флот и агенты также лимитированы. Нанесённый во время осады ущерб может сказываться долгие годы, многие здания могут быть разрушены до основания. У кораблей появилась способность идти на таран. Возможность создавать и изменять флаги и названия армий по своему усмотрению.
Фракции Всего заявлено 117 фракций, которые делятся на семь культур — Римскую, Пуническую, Греческую, Восточную, Галльскую, Германскую, Балканскую; различия между ними гораздо более существенны, чем в прошлых играх. Каждый культурный тип имеет свои сильные стороны в торговле, ведении войн, политике и умениях агентов. Развитие технологий также будет отличаться, но основные направления едины для всех — гражданское, военное и техническое. Помимо этого, некоторые фракции делятся на доступные для игроков семьи, каждая из которых будет иметь свои уникальные преимущества. Гораздо больше внимания уделяется взаимодействию игрока с внутриполитической системой фракции. Порой с ней придётся вступать в противодействие. Игровым персонажам предстоит сочетать в себе роли политика и полководца.
Изначально игроку (без учёта DLC) доступны: Арверны Египет Ицены Карфаген Македония Парфия Римская республика Свебы Селевкиды Бактрия Армения Понт Геты Массилия
Загружаемый контент Некоторые фракции доступны для игры только в случае покупки определённого дополнения.
Бесплатные пакеты В течение года игроку были открыты следующие фракции: Бактрия и Селевкиды — дополнившие культурную группу Государств диадохов; Понт — дополнивший культурную группу Державы Востока; Геты — единственный представитель новой культурной группы Балканских племён; Массалия — единственный представитель новой культурной группы Греческих полисов.
16 сентября 2014 года вышла игровая кампания «Imperator Augustus», посвящённая падению Римской республики и войне Второго триумвирата. В рамках новой кампании игроку доступны 10 фракций, объединённых в 6 культурных групп. Рим представлен провинциями под управлением Марка Антония, Октавиана, Лепида и Помпея. Державы Востока представлены Парфией (под руководством Орода II) и Арменией (под руководством Артавазда II). Прочие культурные группы представлены единственной фракцией: государства диадохов — Египтом (под руководством Клеопатры), племена Британии — иценами, германские племена — маркоманами.
С выходом дополнения «Император Август» все фракции, выпущенные в формате бесплатных дополнений, были включены в основной формат по умолчанию (не требовалось загружать их отдельными патчами), вследствие чего стандартное электронное издание было преобразовано в «Обновлённое издание».
Платные пакеты
Кампании
Caesar in Gaul
Дата выхода 17 декабря 2013 года.
«Цезарь в Галлии» — это самостоятельная кампания для Total War: ROME II, посвященная завоевательной войне Юлия Цезаря против галльских племен. В основе кампании лежит сочинение Цезаря «Записки о Галльской войне». Игроки могут выбрать между четырьмя фракциями, участвующими в данном конфликте: арвернами (галлы), свебами (германцы), нервиями (белги) и Римом. Кампания «Цезарь в Галлии» охватывает меньший промежуток времени (58 — 51 гг. до н. э.) и меньшую часть территории, чем базовая игра, однако в ней более подробно представлены Галлия и южное побережье Британии, больше фракций (игровых и неигровых). В кампании присутствует ряд известных генералов и исторических государственных деятелей, таких как Гай Юлий Цезарь или Марк Антоний, которых игрок нанимает или с которыми сражается, в зависимости от выбранной фракции. В кампанию добавлено новое историческое сражение — битва при Алезии, которая стала поворотным моментом в Галльской войне, приведя к пленению Верцингеторикса. В битве при Алезии в задачу игрока входит осада галльской крепости под командованием Верцингеторикса.
Помимо игровых фракций новой кампании, в дополнении «Цезарь в Галлии» представлены три новые фракции для культурной группы Галльских племён в основной игре: нервии, бойи и галаты.
Hannibal at the Gates
Дата выхода 27 марта 2014 года.
Игроки отправятся на Западное Средиземноморье во времена Второй пунической войны, в рамках новой кампании примут участие в противостоянии Сципиона и Ганнибала и разберутся в «геополитической ситуации». Доступны будут 5 новых фракций и, разумеется, новые юниты. Рим и Карфаген получат апдейты с гражданским древом технологий.
В большую кампанию добавляется культурная группа Иберских племён, состоящая из фракций Лузитаны и Ареваки; культурная группа Греческих полисов получает расширение в виде фракции Сиракузы.
Wrath of Sparta Campaign Pack Дата выхода 16 декабря 2014 года.
Кампания посвящена Пелопоннеской войне. Афины которые превратили союз полисов в свою империю становятся сильной и влиятельной страной в Аттике. Спарта, Коринф и города Беотийского союза объединяются в коалицию против Афин. Персы смотрят за тем чтобы ни одна из сторон не усилилась слишком сильно.
Empire Divided Дата выхода 30 ноября 2017 года.
Игровая кампания «Разделённой империи» посвящена кризису Римской империи III века, стартуя в 270 году. В дополнении введены новые механики (разбойники, цепочки событий, религиозные культы), дополнительные навыки полководцев, технологии, цепочки развития построек и воинские отрядыTotal War: ROME II — Empire Divided «Steam»
Игроку доступны пять культур и десять фракций: Расколотая Римская империя Галльский Рим (Гай Тетрик) Пальмира (Зенобия) Рим (лидер — Аврелиан) Германские царства Готы (Каннаб) Маркоманны (Бурхард) Саксы (Сигерик) Державы Востока Великая Армения Сасаниды Кочевые племена Аланы (Никануур) Кельты Британии Каледонцы (Сеговакс)
Rise of the Republic Вышла 9 мая 2018 года.
Добавляет кампанию, повествующую о возвышении Рима. У каждой из 9 доступных фракций есть определённое действие, заменяющее им смену системы правления, и определённый бонус — отрицательный (красный), обычный (жёлтый) и положительный (зелёный). Так например, этруски Террачины могут устраивать собрания с определённым эффектом, а не менять систему, бонус — отрицательный, при потере столицы фракция проигрывает.
Фракции: Греческие полисы: Сиракузы, Тарас, Галльские племена: Сеноны, Инсубры, Цивилизации италийцев: Рим, Террачина, Италийские племена: Венеты, Самниты, Нурагические племена: Иолаи
Культуры Greek States Дата выхода 3 сентября 2013 года. К уже имеющейся культурной группе Греческих полисов (представленной единственной фракцией Массалия) добавляются Эпир, Спарта и Афины. Этими фракциями можно полноценно играть в обычных кампании и сражениях, а также в сетевом режиме.
Nomadic Tribes Дата выхода 22 октября 2013 года.
Добавляет культурную группу Кочевых племён, представленную тремя фракциями: Роксоланы, Массагеты и Царские скифы. Прописано новое древо технологий, новые юниты, новые административные, культурные и религиозные постройки (но не новая религия); для Кочевых племён невозможно установление республиканского строя. Можно использовать эти фракции в одиночных и сетевых кампаниях, а также в настраиваемых битвах и сражениях по сети.
Pirates and Raiders Дата выхода 29 мая 2014 года.
К уже представленной в игре культурной группе Балканских племён (представленной единственной фракцией гетов) добавлены три новые фракции: ардиеи, Одрисское царство и Тила. Ключевой особенностью фракций является ориентация на набеги и грабёж — посредством пиратства, наёмничества и регулярных сухопутных отрядов соответственно — что требует специфического стиля игры. Переработано стандартное «варварское» древо технологий, добавлено несколько религиозных построек; для Балканских племён невозможно установление республиканского строя.
Black Sea Colonies Дата выхода 20 ноября 2014 года.
Добавляет фракцию греческих колоний черноморского побережья: Киммерия, Колхида и Пергам. Ключевой особенностью фракций является смешение их ростеров на базе «греческого»: греко-скифский, греко-восточный и греко-галатский соответственно. Переработано стандартное «греческое» древо технологий, добавлено несколько культурных и религиозных построек; для Причерноморских колоний задан максимально широкий диапазон (4 типа) возможного государственного строя.
Desert Kingdoms
Дата выхода 8 марта 2018 года.
Добавлена игровые культуры пустынных царств: африкано-аравийскую группу представляют царства Куш, Саба и Набатея; масесилы представляют нумидийскую. Прописано новое древо технологий, новая религия, новые юниты; добавлены новые административные, культурные и религиозные постройки; для Пустынных царств задан максимально широкий диапазон (4 типа) возможного государственного строя.
Дополнения Blood & Gore Дата выхода 31 октября 2013 года.