Grand Theft Auto VI je pripravovaná akčná adventúra, ktorú vyvíja a vydáva spoločnosť Rockstar Games. Bude to ôsmy hlavný diel série Grand Theft Auto, nadväzujúci na Grand Theft Auto V (2013), a celkovo šestnásty diel série. Dej sa odohráva vo fiktívnom americkom štáte Leonida, inšpirovanom Floridou, a sleduje osudy zločineckej dvojice Jasona Duvala a Lucie Caminosovej. Hráči sa budú môcť voľne pohybovať po otvorenom svete Leonidy, ktorého súčasťou je aj mesto Vice City inšpirované Miami.
Prvé prípravné práce začali po vydaní hry Red Dead Redemption 2 v roku 2018, po rokoch predbežnej prípravy, a hlavná produkcia sa rozbehla v roku 2020. Počet vývojárskych tímov spoločnosti Rockstar po celom svete sa od vydania hry Red Dead Redemption 2 viac než zdvojnásobil. Miami a jeho okolie boli dôkladne preskúmané s cieľom vytvoriť herný svet, ktorý paroduje americkú kultúru 20. rokov 21. storočia. Dynamika vzťahu hlavných hrdinov je inšpirovaná dvojicou Bonnie a Clyde, a postavy, ktoré neovládajú hráči, boli napísané tak, aby hráčom umožnili spoznať rôzne časti Vice City.
Po rokoch špekulácií a očakávaní spoločnosť Rockstar vo februári 2022 potvrdila, že hra je vo vývoji. V septembri toho istého roku unikli zábery z nedokončených verzií, čo novinári označili za jeden z najväčších únikov informácií v histórii herného priemyslu. Hra Grand Theft Auto VI bola oficiálne predstavená v decembri 2023. Po dvoch odkladoch a ďalších únikoch informácií je jej vydanie naplánované na 19. novembra 2026 pre konzoly PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Hrateľnosť Grand Theft Auto VI je akčná adventúra pre jedného hráča, ktorá sa odohráva v otvorenom svete a ktorú je možné hrať z pohľadu tretej osoby za postavy Jasona Duvala alebo Luciu Caminosovú. Hráči sa môžu rozhodnúť bojovať s nehrateľnými postavami (NPC), kradnúť vozidlá, vykrádať podniky alebo sa púšťať do rýchlych naháňačiek s policajtmi. V režime voľného pohybu majú hráči na výber z viacerých aktivít, ako sú zoskoky s padákom, zápasenie, basketbal, cvičenie a potápanie.
Počas celej hry budú môcť hráči ako Jason, tak aj Lucia priberať alebo chudnúť, a ak hráč zostane s ktoroukoľvek z postáv celé dni bez spánku, bude to vidieť na ich tvárach. Hra bude obsahovať systém hodnotenia „Criminal Profile“, ktorý sleduje reputáciu každej hrateľnej postavy na základe jej činov, podobne ako systém cti, ktorý bol predtým použitý v hre Red Dead Redemption 2. Spoločnosť Rockstar uviedla, že tento systém nemá za cieľ vykresľovať Luciu a Jasona ako dobrodincov, ale bude sledovať, či každá postava páchá zločiny profesionálne, alebo sa dopúšťa zbytočného násilia, pričom dôsledky v hre budú odrážať ich reputáciu.
V režime voľného pohybu si hráči môžu ako Jason alebo Lucia vybrať, či sa rozídu, aby sa venovali vlastným aktivitám, alebo zostanú spolu, budú tráviť čas a vykonávať aktivity spoločne. Ich vzťah bude závisieť od konania hráča a podľa spoločnosti Rockstar bude voliteľný. Hra Grand Theft Auto VI bude obsahovať plnohodnotnú aplikáciu pre sociálne médiá s názvom Snapmatic, ktorá sa vracia z hry Grand Theft Auto V. Aplikácia má parodovať trendy v sociálnych médiách 20. rokov 21. storočia a aplikácie ako TikTok a Instagram. Hráči budú mať možnosť meniť vzhľad Jasona a Lucie, napríklad zmeniť účes, oblečenie a doplnky.
Svet a postavy Hra Grand Theft Auto VI sa odohráva vo fiktívnom americkom štáte Leonida, inšpirovanom Floridou; jej mapa má byť údajne trikrát väčšia ako hrateľná oblasť hry Red Dead Redemption 2. Mapa zahŕňa Vice City, Grassrivers a Leonida Keys (inšpirované Miami, Everglades a Florida Keys). Medzi ďalšie lokality patria Ambrosia, Národný park Mount Kalaga a Port Gellhorn. Herný svet paroduje americkú kultúru 20. rokov 21. storočia, a to prostredníctvom satirických zobrazení sociálnych médií a kultúry influencerov, taktík a technológií orgánov činných v trestnom konaní, ako sú policajné kamery na tele, a odkazov na internetové memy, ako je napríklad „Florida Man“.
Príbeh sleduje osudy zločineckej dvojice: Jasona Duvala, ktorý po službe v armáde pracoval pre miestnych drogových dílerov v Leonida Keys, a Luciu Caminosovú, prvú ženskú hlavnú hrdinku seriálu, ktorá nebola len vedľajšou postavou a ktorá bola uväznená vo väzení Leonida Penitentiary po tom, čo bojovala za svoju rodinu v Liberty City. Po neúspešnej bankovej lúpeži sa táto dvojica dostane do spletu celoštátneho sprisahania a je nútená chrániť jeden druhého.
Medzi ďalšie postavy patria: Cal Hampton, Jasonov paranoidný priateľ; Boobie Ike, ktorý vedie obchodné impérium vo Vice City; Dre'Quan Priest, spoluvlastník nahrávacej spoločnosti Only Raw Records spolu s Boobiem; Bae-Luxe a Roxy, hudobné duo, ktoré má zmluvu s Only Raw pod názvom Real Dimez; Raul Bautista, skúsený bankový lupič; a Brian Heder (Stephen Root), dlhoročný drogový díler v Keys a Jasonov prenajímateľ.
Vývoj Spoločnosť Rockstar Games začala s prípravnými prácami na hre Grand Theft Auto VI v roku 2014 po vydaní Grand Theft Auto V, pričom samotný vývoj sa rozbehol koncom roka 2018 po vydaní hry Red Dead Redemption 2.https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-12-09/-gta-6-release-date-will-decide-much-of-the-2025-game-calendar Hlavná fáza výroby začala v roku 2020 pod krycím názvom Project Americas. Počet vývojárskych tímov spoločnosti Rockstar po celom svete sa od vydania hry Red Dead Redemption 2 viac než zdvojnásobil. Vyhli sa svojim bežným praktikám „crunchu“ a vtipkovaniu o marginalizovaných skupinách, ako to robili v predchádzajúcich hrách. Očakáva sa, že hra bude využívať herný engine Rockstar Advanced Game Engine. Ide o prvú hlavnú hru zo série Grand Theft Auto od originálu z roku 1997 (a celkovo prvú od hry Advance z roku 2004), ktorú nenapísal Dan Houser, ktorý v roku 2020 opustil spoločnosť Rockstar.
Zdroje boli presmerované z Red Dead Online a plánovaných remasterov v roku 2022, aby sa uprednostnil vývoj. Podľa špekulácií a analýz mal rozpočet prekročiť 1–2 miliardy USD, čo by z tejto hry urobilo najdrahšiu hru, aká kedy bola vyvinutá, hoci táto suma zostáva nepotvrdená. Spoločnosť Rockstar požiadala zamestnancov, aby s blížiacim sa dátumom vydania ukončili prácu na diaľku a od apríla 2024 sa vrátili do kancelárií „z dôvodu produktivity a bezpečnosti“. Nezávislý odborový zväz Veľkej Británie (IWGB) kritizoval spoločnosť Rockstar za porušenie sľubov o zachovaní flexibilných pracovných podmienok; zamestnanci sa obávali, že vplyv na zdravie a morálku by mohol viesť k výpovediam a nadmernému pracovnému vyťaženiu, najmä keď manažéri si stále zachovávali flexibilitu.
Spoločnosť Rockstar v októbri 2025 prepustila 34 zamestnancov v dôsledku verejnej diskusie a šírenia dôverných informácií. IWGB obvinila spoločnosť Rockstar z potláčania odborov a uviedla, že zamestnanci sa pokúšali zjednotiť s odborovými organizátormi.https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-10-31/-grand-theft-auto-studio-accused-of-union-busting-after-firings
Výskum a dizajn náhľad|V rámci príprav na hru sa vykonal rozsiahly prieskum Miami a jeho okolia. Vývojový tím pociťoval tlak po desiatich rokoch očakávania, hoci Rob Nelson, vedúci vývoja a spoluriaditeľ štúdia Rockstar North, poznamenal, že vnútorný tlak bol ešte väčší; snažili sa rozšíriť a vylepšiť svoje predchádzajúce hry, pričom ich analyzovali „kritickým okom“, aby rozpoznali obmedzenia vyplývajúce zo zdrojov, technológie a času. Hra má „príbeh v štýle Bonnie a Clyde“, na rozdiel od predchádzajúcich dielov série, v ktorých romantické vzťahy neboli prioritou, podľa Ruperta Humphriesa, senior viceprezidenta spoločnosti Rockstar pre príbeh. Nelson chcel, aby postavy umožňovali hráčom sebavyjadrenie a zároveň si zachovali svoje vlastné osobitné osobnosti a príbehy. Postavy boli napísané tak, aby protagonisti mohli zažiť všetky úrovne večierkov vo Vice City, inšpirovaných hip-hopovou scénou v Miami, od domácich párty a miestnych barov až po luxusné kluby.
Miami a jeho okolie boli pre potreby hry dôkladne preskúmané a v meste pôsobil špecializovaný výskumný tím; Nelson uviedol, že „Florida a Miami majú snáď jednu z najrozmanitejších a najzaujímavejších populácií na svete“. Tím organizoval terénne výskumné výjazdy a stretával sa s „každým, kto je známy alebo vplyvný a kto prijal naše telefonáty“, vrátane príslušníkov orgánov činných v trestnom konaní, promotérov klubov, bývalých zločincov a predajcov zbraní.
Tvorcovia porovnávali svoje príbehy s novinárskymi článkami a knihami, aby „prišli na to, ktoré postavy oživia mesto...“, ako uviedla Jamie-Lee Lloydová, hlavná umelecká riaditeľka pre postavy, „a zároveň ich filtrovali cez jedinečný pohľad série GTA“. Scenáristi chceli k kultúre mesta pristupovať s otvorenou mysľou a vyhnúť sa cynizmu pri vykresľovaní postáv, pričom namiesto opakovaných klišé vkladali to, čo scenárista Michael Wiafe nazval „pocit objavovania“. Tím si užíval hudbu z Miami, najmä Miami bass a umelcov ako Kodak Black a Sexyy Red.
Jeden tím v štúdiu Rockstar v Los Angeles sa venuje predovšetkým práci na NPC a tím zodpovedný za ovládanie vozidiel tvoria aj niektorí pretekári. Vývojári vytvorili ďalšie pracovné postupy a nástroje na rozšírenie počtu NPC, pričom viacero tímov spolupracovalo na tom, aby ich vzhľad, pohyb a interakcie pôsobili živým dojmom. Spoločnosť Rockstar angažovala viac ako 50 pouličných umelcov, aby navrhli nástenné maľby pre hru, vrátane lokácií v hre, ako je Stockyard, inšpirovaný štvrťou Wynwood v Miami. Stu Petri, viceprezident pre 2D/UI dizajn, chcel „vytvoriť živú, uveriteľnú kultúru“ a zabezpečiť, aby značky v hre slúžili nielen ako jednoduché vtipy, ale aby „odrážali túžby, estetiku a životný štýl“ obyvateľstva. Spoločnosť Rockstar spolupracovala od roku 2023 s miamskou stylistkou Jillian Carr na návrhu „módneho ekosystému“, ktorý napodobňuje jemné a vyvíjajúce sa módne trendy v Miami. Poznamenala, že „Vice City je postavené na márnivosti“, čo sa odráža v cestovnom ruchu, celebritách a sociálnych médiách.
Vydanie Podrobnosti o hre Grand Theft Auto VI sa objavili v správach od zasvätených zdrojov už niekoľko rokov pred jej oznámením, a skutočnosť, že sa k tomu spoločnosť oficiálne nevyjadrila, vzbudila pozornosť médií. Spoločnosť Rockstar 4. februára 2022 potvrdila, že vývoj je „v plnom prúde“. Hra sa stala veľmi očakávanou, za čo získala ocenenia na udeľovaní cien Game Awards a Golden Joystick Awards v rokoch 2024 aj 2025; podvodníci využili toto očakávanie na propagáciu malvéru a podvodov prostredníctvom falošných sľubov o predčasnom prístupe. Jeden mem vyjadroval údiv nad tým, že prekvapivé udalosti sa odohrali „ešte pred GTA 6“. Niektorí vydavatelia preložili termíny vydania hier, aby sa vyhli konkurencii; Jason Schreier z Bloomberg News to nazval „obrovskou partiou 4D šachu, ktorá sa odohráva v celom odvetví videohier“. Predstavitelia odvetvia dúfali, že hra nastaví nové cenové trendy, a analytici predpovedali rekordné tržby.https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-05-09/-grand-theft-auto-vi-delay-is-impacting-every-game-company
Hra by mala vyjsť pre konzoly PlayStation 5 a Xbox Series X a Series S, pričom k septembru 2026 nie je naplánované žiadne vydanie pre Windows. Bývalý producent spoločnosti Rockstar uviedol, že štúdio zvyčajne vyvíja hry najskôr pre konzoly a až potom pre osobné počítače, pretože „vždy je lepšie začať s obmedzeniami a potom sa rozširovať“. V auguste 2026 spoločnosť Rockstar potvrdila, že hra bude pri uvedení na trh bežať na oboch konzolách rýchlosťou 30 snímok za sekundu (FPS).