-{T|sr:Списак ликова игре L.A. Noire;sr-ec:Списак ликова игре L.A. Noire;sr-el:Spisak likova igre L.A. Noire}-
мини|upright=1.8|alt=Уметнички рад са пет детектива; сви носе смеђа одела, са краватама различитих боја; четири детектива имају и шешир; детектив без шешира има веома кратку, смеђу косу|Пет главних детектива у игри -{L.A. Noire}-, из различитих делова промотивног уметничког рада; слева надесно: Кол Фелпс, Стефан Бекауски, Расти Галовеј, Рој Ерл, Хершел Бигс
-{L.A. Noire}- је Рокстарова неоноарско-детективског жанра, коју је развио Тим бондај. Радња игре је фокусирана на полицијског детектива Кола Фелпса и његове партнере који заједно истражују и решавају разне законске прекршаје. Како је претходно био наредник у Маринцима САД у Другом светском рату, Фелпсова искуства током рата учинила су га бојажљивим те нагнала да се придружи Полицији Лос Анђелеса.
Кол Фелпс је примарни играчки лик. Њега прати још много других ликова, а најзначајнији су његови партнери: Ралф Дан, Стефан Бекауски, Расти Галовеј, Рој Ерл и Хершел Бигс. Фелпс има две љубави између којих не може да се определи: ту је његова супруга Мари те немачка певачица Елса Ликтман у коју се заљубљује захваљујући току радње. У једном мањем делу игре (при крају), играч контролише Џека Келсоа — истражитеља који се борио са Фелпсом током рата. Упркос сличностима у њиховој биографији, природа међусобног односа Фелпса и Келсоа поприлично је антагонистичка.
Тим девелопера у Тим бондају дизајнирао је изглед свих ликова (према стварним особама, глумцима), док је Брендан Макнамара био главни сценариста и режисер који се побринуо за њихове личности и манир(изм)е. Тим је желео да се играчи повежу са ликовима из игре, а глумци су се трудили да њихов перформанс учини целу ствар што реалистичнијом. Специфични израза лица снимљени су новоразвијеном технологијом „Мошонскен” (), док су физички покрети углавном настали употребом стандардне технологије са сензорима за хватање покрета (). Ликови су добили похвале од многих часописа о играма. Глума је такође добила позитивне критике, укључујући номинацију и победу на Бафти 2012. године.
Стварање и концепција
мини|десно|200п|alt=Крупни план човека без косе, који гледа лево од камере док држи говор на конференцији|Брендан Макнамара је радио као сценариста и режисер на пројекту -{L.A. Noire}-, пишући тако целу фиктивну причу и развијајући ликове игре
-{L.A. Noire}- има преко 20 часова снимљеног гласа и преко 400 глумаца заслужних за изглед ликова у игри. Како би одабрао глумачку поставу, тим је одржавао тајне аудиције. Многи од Статонових споредних глумаца односно колега из ТВ серије Људи са Менхетна () такође су се појавили у игри, укључујући Винсента Картајзера, Рича Сомера, Мајкла Гладиса, Патрика Фишлера и Моргана Раслера. Сценариста игре и њен режисер Брендан Макнамара објаснио је како се ово десило захваљујући агенцији за кастинг, Одино (), која је такође била ангажована и на раду за Људе са Менхетна. При кастингу глумаца за игру, тим је једноставно тражио „квалитетне глумце”; интересовања за широко познате глумце није било. Током својих наступа, глумци су покушавали да се представе што реалистичније. Режисер Мајкл Апендал је рекао: „Покушавам да пратим перформансе да бих осигурао да добијамо људски елемент који ће игру учинити неодољивом и занимљивом.”
мини|лево|upright=1.2|alt=Четири глумца разговарају у оделима за хватање покрета (црна одела која покривају цело тело, заједно са капом на глави, са малим белим лоптицама), у студију|Физички перформанси глумаца за игру већином су снимани у студију, користећи технологију за хватање покрета; слева надесно: Мајкл Макгрејди, Арон Статон, Шон Макгауан, Адам Џ. Харингтон
-{L.A. Noire}- је препознатљив по томе што представља прву игру за чије је стварање коришћена новоразвијена технологија „Мошонскен” (), коју је развила аустралијска компанија Депт аналисис. „Мошонскен” је технологија за хватање покрета која снима лице глумца са преко 1000 fps. Ова технологија је од виталног значаја за процес испитивања у игри, зато што се од играча тражи да користе њихове изразе лица у току постављања односно после постављеног питања у циљу доношења суда о томе да ли испитаник говори истину, не говори оно што се од ње(га) тражи или можда лаже. Изрази лица глумаца снимљени су користећи „Мошонскен”, док су њихови физички покрети главе и остатка тела снимњени углавном користећи обичну технологију за хватање покрета.
Макнамара је био уверен да технологија употребљена у игри омогућава играчу да се повеже са ликом на начин на који то до тада није било могуће. Један од његових примарних циљева током развоја игре било је развијање самих ликова који играју највећу улогу у целој фабули. Макнамара је био става да ликови , генерално говорећи, одржавају свој карактер и личност од почетка игре до самог краја; пројектом -{L.A. Noire}-, он је циљао на „одлазак на лично путовање са ликовима”. „Оно што ми додајемо у смесу је кинематографија филма и карактеризација и развој ликова ТВ шоуа”, рекао је Макнамара. Он је такође истраја(ва)о на томе да играње буде „засновано на људској интеракцији”, као и да се створе ликови за које ће се играч заиста заинтересовати.
Главни ликови Кол Фелпс мини|десно|200п|alt=27-годишњак, тамне косе, са брадом, смеје се лево од камере|Арон Статон на екран је донео протагонисту Кола Фелпса; сценариста и режисер Брендан Макнамара у почетку је оклевао о одабирању Статона након одржаног кастинга, али на крају је био уверен да пред собом има правог човека за лик који је створио
Кол Фелпс (Арон Статон) главни је протагониста и играчки лик у -{L.A. Noire}-. Фелпс је био наредник у јединици Маринског корпуса Сједињених Држава током Другог светског рата, где се нагледао много грозних и трауматичних догађаја; један од њих је битка за Окинаву. Часно је отпуштен из рата, а касније је добио и престижну Сребрну звезду; по повратку кући, одлучио се придружити Полицији Лос Анђелеса.
Фелпс је првобитно осликан као полицајац ниског чина који ради у полицији Велике наранџе, са позадином која укључује трауматична искуства проживљена у рату о чему он ретко прича. Како решава случајеве на патролном одељењу, заједно са Ралфом Даном, открива се да је он високоинтелигентан истражитељ; након што уз све похвале реши свој први случај представљен играчу, бива унапрећен у саобраћајца. Фелпсов рад у саобраћајном одељењу, где сарађује са новим партнером Стефаном Бекауским, доводи до решавања многих случајева убиства и преваре. Шест месеци после, Фелпса унапређују на одељење за убиства и додељују му Растија Галовеја за следећег партнера. Они заједно истражују разне случајеве које садрже сличности са убиством Црне Далије, хапсећи бројне осумњичене. Међутим, Фелпс није сигуран да ли су у притвору заправо праве убице; његове теорије се ултимативно показују тачним, а прави убица на крају бива упраћен и убијен; ово се због кршења протокола од стране његових и Растијевих надређених заташкава, али изврстан детективски рад не остаје недовољно примећен.
Унапређен у једно од највиших полицијских одељења — административни деск за пороке и наркотике — и у служби заједно са Ројем Ерлом, пред Фелпса се стављају многи изазови решавања законских преступа повезаних са дрогама. Током свог рада на пороцима, он открива да су многи полицајци у Лосанђелеској полицији корумпирани (укључујући Ерла). На овом одељењу улази и у аферу са ООВ за случај, певачицом Елсом Ликтман; Ерл ово одлучи пријавити шефу полиције, тако да Фелпс морадне предати значку и пиштољ те га се уназађује на одељење од мање важности — административни деск за подметање пожара. Ту радећи са Хершелом Бигсом Фелпс истражује и расплиће многе сумњиве пожаре, а докази га воде до сазнања како су ови пожари повезани и подметнути од стране чланова „Фонда за поновни развој предграђа” (), а реч је о синдикатском удружењу групе људи из највиших кругова друштва који под окриљем своје криминалне организације делују како би проневерили владин новац. Уз помоћ свог ратног друга Џека Келсоа, Фелпс проналази довољно доказа да би оправдао своје сумње, али пре него што се завера покаже очима јавности — Ликтманова бива киднапована, што ремети све планове. Кол и Џек је проналазе у тунелима Лос Анђелеса, у којима вода нагло надолази. Након што помогне Ликтмановој и Келсоу да побегну из тунела, Фелпс јаком струјом бива однесен у неповрат.
Статон је Фелпса описао као „ратног хероја… (…) …на мисији исправљања одређених неправди”. Макнамара за Фелпса каже да је „лик са моралним кодексом”, али истиче како ипак има неких пропуста. Статон је чврсто одлучио да се жели придружити пројекту након што му је Макнамара показао виртуелни свет игрице, лик Фелпса те употребу „Мошонскен” технологије. Нарочито је био заинтригиран „инкорпорацијом физичког перформанса у игру, комбинованог са неким стилистичким елементима и радњом”. Пре наступања, Статон је добио документ откуцан на 12 страница са основним контурама приче и информацијама о историји Фелпса. Тада је рекао да је документ примио јер пре почетка снимања једноставно није било довољно времена за читање детаљне скрипте од 2.200 страница. Пројекту се придружио по завршетку писања сценарија и развоја већинског дела виртуелног света. Статон је на пројекту -{L.A. Noire}- укупно радио око 18 месеци. Изјавио је следеће: „Узастопно сам мислим радио шест месеци, а потом следеће године дорађивао неке ствари, додавао, мењао и гланцао остатак.” Статон је „Мошонскен” процес назвао „изолирајућим искуством”, зато што је у соби глумио потпуно сам. Тврди да је пре снимања било потребно око 90 минута за сређивање његове косе, због технолошких захтева за прецизношћу, те да он „никад није носио ниједну федору током продукције, упркос изгледу Фелпса”. Макнамара првобитно није био наклоњен избору Статоновог кастинга, али га је потпредседник Рокстара задужен за креативност Ден Хаузер у коначници уверио у квалитет овог глумца. „[Кол Фелпс] је сукобљен и има поприлично ’дубине’, а [Статон] је одличан у доношењу ових карактеристика равно до играча”, рекао је Макнамара.
Џек Келсо мини|десно|200п|alt=35-годишњак, тамне косе, са брадом, прича у микрофон и гледа лево од камере|Гил Макини глумио је да би се генерисао лик Џек Келсо, други играчки лик; играчки лик се мења са Фелпса на Келсоа, а ова промена урађена је да се реалистично представи ток радње у игри
Џек Келсо (Гил Макини) други је главни протагониста (деутерагониста) и споредни играчки лик у -{L.A. Noire}-, истражитељ окружног тужиоца (). Био је амерички маринац у Другом светском рату, где је сведочио многим страшним догађајима и развио велико ривалство са Колом Фелпсом. После рата и отпуста из корпуса, Џек постаје истраживач потраживања () за калифорнијску компанију „Фајер ен лајф” () која се бави осигурањима.