Тим бондај (, IPA: ) био је аустралијски независни девелопер . Компанија је за платформе Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 направила игру L.A. Noire, коју је објавио Рокстар гејмс маја 2011. године. L.A. Noire је био и критички и комерцијални успех, али оптужбе за лоше радне услове те кршење правила приписивања доприноса које су дошле од неколико бивших чланова развојног тима покренуле су контроверзне приче о девелоперу. Након што је доживео неуспех са својим следећим пројектом, Тим бондај је почео да се распада и на крају је дошло до ликвидације. Кенеди Милер Мичел је купио студио августа 2011. године.
Историја Компанију Тим бондај је 2003. године основао Брендан Макнамара, бивши директор развоја за лондонски Тим сохо студио компаније Сони компјутер ентертејнмент, те сценариста и режисер игре The Getaway.
Макнамара је такође основао подружницу Бондаја, компанију Депт аналисис (). Депт аналисис је развио „МошонСкен” (), награђивани софтвер за ’хватање’ покрета у 3Д простору који је први пут употребљен при стварању игре L.A. Noire.
Направљене игрице Год. Назив Издавач 2011. L.A. Noire Рокстар гејмс
Референце
Спољашње везе
Категорија:Сиднеј Категорија:Технолошка предузећа Категорија:Видео-игре Категорија:L.A. Noire