__БЕЗКН__

Снапчат (), колоквијално Снепчет, мултимедијална је мобилна апликација коју су креирали Еван Шпигел (), Боби Марфи () и Реџи Браун (), бивши студенти Станфорд Универзитета (), развијен је од стране Снеп Инц (), оригинално Снапчат Инц (). Један од главних концепта Снапчата је тај што су слике и поруке доступне само за кратко време пре него што постану неприступачне.

Историја Прототип Снапчата су започели Браун () и Шпигел () као пројекат једне Шпигелове класе на Станфорду, где је Шпигел () био главни за дизајн производа. Почевши као 'Пикабу' (), идеја је била да се креира селфи апликација која дозвољава корисницима да деле слике које су биле експлицитно краткотрајне и самобришуће. Привремена природа слика би стога охрабрила лакомисленост и нагласила природнији проток интеракције. Када је, у априлу 2011. године, Шпигел () изнео идеју производа испред његове класе као финални пројекат, колеге су се фокусирале на пролазне аспекте потенцијалног производа и одбијали да мисле на привремене слике. Марфи () је на крају доведен у пројекат да напише изворни код за апликацију, и Пикабу је прво лансиран као само iOS апликација у јулу 2011. године из Шпигелове дневне собе (који је и даље остајао кући са својим оцем када није у школи).

Апликација је поново лансирана два месеца касније под именом Снапчат. Снапчат је еволуирао у микс приватних порука и јавног садржаја, укључујући бренд мреже, публикација, и догађаја уживо као што су спорт и музика. Ипак, према анкетама студија спроведених у марту 2016 године, корисници су више приступали лично оријентисаној размени порука него јавно понуђеном садржају који им се представљао.

71 % анкетираних корисника је рекло да они преферирају апликацију за ћаскање, размену порука и услуга прављења слика, наспрам 5 % који скоро искључиво бирају разне догађаје и свакодневни медијски садржај. 24 % је одговорило да они приступају свим функцијама једнако.

Међутим, око три четвртине анкетираних који су такође упознати са догађајима, медијским брендовима и садржајем о познатима, имају позитивно мишљење о тим областима.

Прототип Према документима, Реџи Браун је донео идеју за апликацију за нестајање слика Евану Шпигелу, зато што је Шпигел имао пословног искуства. Браун и Шпигел су повукли и Боби Марфија, који је имао искуства са кодирањем. Њих троје су радили заједно неколико месеци, све до иницијалног пуштања производа, све док Шпигел и Марфи нису одлучили да забране Брауну даљи приступ неколико недеља пре поновног лансирања апликације као Снапчат.

Раније, Снапчат тим је био фокусиран на употребљивост и техничке аспекте, радије него на напоре брендирања. Једини изузетак је била одлука да задрже маскоту коју је дизајнирао Браун, „Лице Духа Килах” (), названу по Лице Духа Килах члану хип-хоп групе Ву-Танг Клан (). Пројекат је на крају формирао матичну компанију апликације, Снапчат Инц, у Септембру 2011 године.

Дана 8. маја 2012 године, Реџи Браун је послао и-мејл () Евану Шпигелу током њихове завршне године на Стандфорду у ком је понудио да поново преговарају о његовој равноправности у вези власништва компаније.

Адвокати Снапчата су одговорили инсистирајући да он никад није имао никакав креативни спој са производом. Адвокати су такође оптужили Брауна да је извршио превару против Шпигела и Марфија лажно тврдећи да је он измислио производ.

У име својих клијената, адвокатска фирма је закључила да Реџи Браун није направио никакве доприносе од вредности и да стога нема право ни на шта. У Септембру 2014 године, Браун се нагодио са Шпигелом и Марфијем за 157,5 милиона долара и за добијање заслуга као један од оригиналних аутора Снапчата.

У њиховом првом блог посту, датиран 9. мај 2012, извршни директор Еван Шпигел је описао мисију компаније : „ Снепчеп није хватање традиционалног Кодак момента. Него комуницирање са пуним опсегом људских емоција- не само са оним што изгледа лепо и савршено.” Представили су Снапчат као решење за напрезања проузрокована због дуговечности личних информација на друштвеним мрежама, што доказује „ хитно уклањање тагова са Фејсбук слика пре интервјуа за посао и фотошопирање флека на искреним снимцима пре него што су доспели на Интернет.”

Развитак мини|лево|Снапчат глобални домет у 2014 години

У мају 2012 године, послато је 25 слика у секунди, а 28. новембра 2012 године, корисници су поделили преко билион слика на Снапчат iOS апликацији, са 20 милиона слика дељених по дану. У новембру 2012, Шпигел је навео проблеме са корисничком прилагодљивошћу као разлог због ког је Снапчат имао потешкоће са испоручивањем својих слика, познати као „снепс” (), у реалном времену. Снапчат је пуштен као Андроид апликација 29. октобра 2012 године.

У децембру 2012, Снапчат је додао могућност слања видео снимака поред фотографија. Држећи дугме за сликање док сте у апликацији може се снимити видео од 10 секунди. После једног гледања, видео нестаје, што је подразумевано подешавање. Шпигел је објаснио да овај процес дозвољава да видео буде компримован у величину слике.

У јуну 2013 године је пуштена Снапчат 5.0 верзија, синхронизована „Банкуо” (), за iOS. Ажурирана верзија уводи неколико брзина и побољшање дизајна, који укључује навигацију превлачења, дупли клик за одговарање, побољшану претрагу пријатеља и профила у апликацији. Име је референца на духа хероја из Шекспировог () Макбета (), лик у представи за кога се на крају види да је победник над злом. Такође, у јуну 2013 године, Снапчат је представио Снепкиц () за кориснике млађе од 13 година. Снепкиц је био део оригиналне Снапчат апликације и био је активиран онда када корисници унесу датум рођења да би потврдили своје године. Снепкиц је дозвољавао деци да снимају снимке и да цртају по њима, али нису могли да шаљу снимке осталим корисницима, могли су само да сачувају снимке на уређају који користе.

У октобру 2013, Снапчат је представио „Моја Прича” () карактеристику., која дозвољава корисницима да саставе снимке у хронолошку причу, која је доступна свим њиховим пријатељима.

Дана 1. маја 2014, је додата могућност комуникације преко видео чета. Опција директне размене порука је исто укључена у ажурирање, дозвољавајући корисницима да пошаљу краткотрајну текстуалну поруку пријатељима и породици док сваку потребну информацију чувају кликом на њу.

Према објављеној статистици Снапчата, од маја 2015 године, корисници апликације су слали 2 билиона видеа по дану, док су у новембру достигли 6 билиона. До 2016, Снапчат је достигао 10 билиона свакодневних видео прегледа. У мају 2016, Снапчат је подигао 1,81 билиона долара у капиталу понуда, указујући на велико интересовање инвеститора за компанију. До 31. маја 2016 апликација је имала скоро 10 милиона свакодневно активних корисника у Уједињеном Краљевсту (). До краја 2016, апликација је имала преко 156 милиона корисника широм света.

У септембру 2016, Снапчат Инц. () је преименован у Снеп Инц. (), заједно са увођењем првог компанијског хардвер геџета, „Наочаре” (), пар паметних наочара са уграђеном камером која може да сними 10 секунди видеа у исто време. Дана 20. фебруара 2017 године, Наочаре () су биле доступне за куповину преко интернета.

Карактеристике

Функционалност језгра Снапчат је најпре коришћен за креирање мултимедијалних порука знаних као „снепс” (), снепс садрже слику или кратки видео и могу бити монтирани што укључује филтере, ефекте, текстуалне натписе и цртеже. Карактеристика позната као „Геофилтери” () је додата у јулу 2014, која омогућава специјалне графичке прекриваче који су доступни кориснику ако је у одређеној географској локацији, као што је град, догађај или дестинација. „Ленс” () опција, представљена у септембру 2015, омогућава корисницима да додају ефекте у реалном времену у њихове снимке користећи технологију детекције лица која се активира дугим притиском на лице на екрану.

Приватна порука снеп слике може да се гледа за одређено време (1 до 10 секунди одређених од стране пошиљаоца) пре него што постану неприступачне. Корисници су раније морали да притисну екран да би видели снимак, ова навика је уклоњена у јулу 2015. Један снимак по дану може да се понови бесплатно, додатно понављање може да се плати коришћењем микротрансакција. Опција куповине додатног понављања је уклоњена у априлу 2016.

Пријатељи могу да се додају преко корисничког имена и телефонског именика, користећи прилагодљив „Снепкодс” () или кроз „Додај у близини” () функцији, која скенира кориснике који су у близини њихове локације и налазе се у додај у близини менију. Шпиегел је објаснио да је Снапчат намењен да неутралише тренд да корисници буду приморани да управљају својим идеализованим онлајн () идентитетом, који је каже „узео сву забаву из комуникације.”

У новембру 2014, Снапчат представља „Снепкеш” (), функцију која омогућава корисницима да шаљу и примају новац кроз приватно дописивање. Систем плаћања је омогућио Сквер ().

У јулу 2016, Снапчат представља нову, опциону функцију „Меморис” (). Успомене омогућавају да снимци и објаве прича буду сачувани у приватни складишни део, где могу бити прегледане уз остале слике сачуване на уређају, као и измењени и објављени снимци, приче или поруке. Садржај може бити претраживан по датуму или користећи локални ситем за препознавање објеката. Снимици доступни у „Меморис” могу додатно да се преместе у „само за моје очи” опцију која је закључана ПИН кодом. Јул 2016 је обележила Снапчатово стицање права на Битстрипс () и његову апликацију Битмоуџи (), која омогућава корисницима да дизајнирају налепнице и персонализоване цртане аватаре. У то време, Снапчат лансира интеграцију између Битмоуџи и Снапчат, омогућавајући корисницима да повежу своје налоге и користе Битмоуџи налепнице кроз слике и поруке.

У августу 2016, Снапчат лансира Геостикерс (), карактеристику које омогућава корисницима да пошаљу налепнице специфичне за неки град у сликама и порукама. Оригинални лансирани градови су Сан Франциско (који је лансиран са 15 налепница), Лос Анђелес, Њујорк, Вашингтон Д. Ц., Хонолулу, Лондон, Сиднеј, Сан Паоло, Париз и Ријад.

У априлу 2017, Снапчат представља „налепнице света” (), карактеристика које даје могућност корисницима да додају увећане реалне елементе у било којој декорацији. Елементи који су доступни у првом представљању укључују облак, дугу, цвеће, летећу „ОМГ” () текст фразу, са елементима промене свакодневно.

Размена порука Уместо традиционалних онлајн обавештења, пулсирајуће плаво „Овде” дугме се приказује у пошиљаочевом прозору ћаскања ако прималац тренутно посматра свој прозор ћаскања.

Када се ово дугме држи притиснуто, функција видео ћаскања се покреће моментално. По подразумеваном, поруке нестану након што су прочитане и обавештење се шаље примаоцу само када почну да куцају. Корисници такође могу користити поруке да одговоре на усликане фотографије које су део „приче”. Што се тиче „Овде” индикатора, Шпигел је објаснио да „прихваћени појам од онлајн показатеља, који сваки сервис за ћаскање има је стварно негативан показатељ. То значи- мој пријатељ је доступан и не жели да разговара са тобом, наспрам ове идеје у Снапчату где — мој пријатељ је овде пружа ми његову потпуну пажњу.” Шпигел је касније тврдио да „Овде” видео функција спречава непријатности које се могу дићи из апликација које користе показатеље куцања јер, са текст комуникацијом, конверзације губе своју течност док се корисници труде да избегавају куцкање у исто време.

Марта 29. 2016. Снапчат је избацио главну ревизију функционалности порука познату као „Чет 2.0”, додавањем налепница, лакши приступ конференцији звука и видеа, способност остављања звучне или видео белешке, и могућност дељења скорашњих слика са камере. Имплементација ових карактеристика је намењена да дозволи корисницима да лакше прелазе са текста на звук или видео ћаскање по потреби, задржавајући подједнак ниво функционалности.

Бизнис и мултимедија

Демографија У 2014. години, истраживачи са Вашингтон универзитета и Пацифичког универзитета у Сијетлу развили корисничку анкету, која ће помоћи да се схвати како и зашто се апликација користи.