Вертекс шејдер ( - сенчење уз помоћ преломних тачки) је шејдер-програм, кога по правилу извршава графички процесор (ГПУ).

Опширније Вертекс шејдер је функција за обраду слике која се користи за додавање специјалних ефеката у тродимензионом окружењу. Ради тако што извршава математичке операције над графичким примитивима који чине објекте, било да им мењају координате, боју, осветљење итд.

Вертекс шејдери се програмирају у следећим програмским језицима: асемблер, -{Cg}- (-{C for Graphics}-), ГЛСЛ (-{OpenGL Shading Language}-) и ХЛСЛ (-{High Level Shader Language}-).

Види још Полигон Шејдер Пиксел шејдер Геометријски шејдер Direct3D OpenGL

Спољашње везе Тојмејкер - Вертекс шејдериех Shaders . Три примера вертекс шејдера. ГејмДев - Обликовање терена у вертекс шејдеру

Категорија:Рачунарска графика

en:Shader#Vertex shaders