Категорија:Видео-игре

Half-Life () је серијал пуцачина из првог лица које је развила и објавила корпорација Valve. Игре комбинују борбу пуцања, загонетке и приповедање.

Први део Half-Life-а, уједно и први Valve-ов производ, објављен је 1998. за Microsoft Windows до критичног и рекламног успеха. Играчи контролишу Гордона Фримана, научника који мора да преживи инвазију ванземаљаца. Иновативне скриптоване секвенце биле су утицајне на жанр ППЛ-а, а игра је инспирисала бројне модове које је развила заједница, укључујући игре за више играча Counter-Strike и Day of Defeat. Half-Life-у су пратиле експанзије Half-Life: Opposing Force (1999), Half-Life: Blue Shift (2001) и Half-Life: Decay (2001), које је развио Гирбокс софтвер.

2004. године, Valve је издао Half-Life 2 за даљи успех, са новом поставком и ликовима и игром заснованом на физици. Уследио је додатни ниво Half-Life 2: Lost Coast (2005) и епизодни наставци Half-Life 2: Episode One (2006) и Half-Life 2: Episode Two (2007). 2007. године, Valve је издао прву игру у серијалу Portal, која је смештена у исти универзум као Half-Life.

Током наредне деценије, бројне Half-Life игре су отказане, укључујући Half-Life 2: Episode Three, верзију Half-Life 3, и игре које су развили Junction Point Studios и Arkane Studios. 2020. године, након година спекулација, Valve је објавио своју водећу игру виртуелне реалности, Half-Life: Alyx. Смештен је пре Half-Life-а 2, играчи контролишу Фриманову савезницу Аликс Венс у њеној потрази да победи ванземаљски комбинат .

Игре

Half-Life 1 Први Valve-ов производ, Half-Life 1, објављен је 19. новембра 1998. за Microsoft Windows. Играчи контролишу Гордона Фримана, теоретског физичара у Истраживачкој установи Блек Меса, где експеримент случајно изазива димензијски расцеп и покреће инвазију ванземаљаца. За разлику од многих других игара у то време, играч има скоро непрекидну контролу над Фриманом, а прича је углавном испричана кроз скриптоване секвенце. Half-Life је добио признање за своју графику, игру и беспрекорну причу. Освојила је преко 50 награда „Игра године“ и сматра се једном од најутицајнијих ППЛ игара и једном од најбољих видео игара икада направљених.

Opposing Force Half-Life је пратио пакет за проширење, Супротна сила, 1. новембра 1999. који је развио Гирбокс Софтвер. Играчи контролишу каплара америчког маринца Адријана Шепарда, који се бори против нове групе ванземаљаца и црначких оперативних јединица.

Критичари су позитивно примили Супротну силу, многи су навели да је игра била подједнако утицајна на постављање стандарда пакета проширења као што је оригинална игра утицала на цео жанр. Игра је освојила награду за интерактивно достигнуће за рачунарску игру 2000. године од Академије интерактивних уметности и наука.

Blue Shift Гирбокс је наставио са развојем Плаве смене, другог пакета за проширење Half-Life-а. Као и Opposing Force, Blue Shift је објавио Сијера Интертејнмент. Најављена 2000. године, игра је првобитно развијена као бонус кампања за Дримкаст порт Half-Life-а; међутим, порт је отказан и уместо тога је Плава Смена објављена за Windows 12. јуна 2001.

Blue Shift поставља играча у позицију Барнија Калхуна, обезбеђења који ради у Блек Меси. Игра се одвија у раним деловима Half-Life-а, а Калхун покушава да побегне из објекта са малом групом научника. Плава Смена такође укључује пакет високе дефиниције, који унапређује квалитет модела и текстура како у Плавој смени, тако и у претходним играма у серијалу. Критичари су хвалили атмосферу и нову графику, али су приметили недостатак новог садржаја и кратку дужину.

Decay Трећа експанзија за Half-Life је била Decay. Игру је поново развио Гирбокс, а објавила Сијера. Међутим, за разлику од претходних игара, Распад је доступан само са Playstation 2 верзијом Half-Life-а. Распад је јединствен у серијалу Half-Life као једина кооперативна игра — два играча морају да раде заједно да би напредовали кроз игру. Распад се фокусира на две Фриманове колеге, Гину Крос и Колет Грин, док њих двоје раде са другим научницима како би се супротставили ефектима димензионалног расцепа и на крају покушали да га затворе.

Објављен 14. новембра 2001. године, Распад је наишао на слаб, али у целини добру оцену од критичара. Многи рецензенти су изјавили да је било забавно играти се са другом, али да је игра више оријентисана на загонетке умањила целокупно искуство. Незванични Windows порт објављен је у септембру 2008. године.

Half-Life 2 16. новембра 2004. године, Valve је објавио Half-Life 2. Игра је имала шестогодишњи развојни циклус, који је довео до пар кашњења и цурења изворног кода игре. Half-Life 2 враћа играча у улогу Гордона Фримана. Радња се одвија двадесет година након првобитне игре. Земљу је окупирао Комбинат, трансдимензијска раса која је искористила догађаје из прве игре за инвазију. Џи-Мен убацује Фримана у Град 17 у Источној Европи, како би се борио против окупације Комбината. Half-Life 2 је добио скоро једногласно позитивне критике и похвале критичара слично као и његов претходник, освајајући преко 35 награда за Игру године за 2004 годину. Сматрана једном од највећих видео игара свих времена, игра је критички хваљена због свог напретка у рачунарској анимацији, звуку, нарацији, рачунарској графици, вештачкој интелигенцији и физици. Half-Life 2 је била прва игра која је користила Valveе-ов систем за испоруку садржаја Steam, систем који је на крају довео до сукоба Valve-а са издавачем Sierra Entertainment.

Lost Coast 27. октобра 2005. године, Valve је објавио Изгубљену обалу, кратку технолошку демонстрацију која се може играти која демонстрира рендеровање високог динамичког опсега. Састоји се од једне мапе, Lost Coast је заснована на исеченом сегменту Half-Life-а 2. Играч, као Фриман, се пење на литицу да уништи артиљеријски бацач Комбината у манастиру.

Episode One У мају 2006. године, Valve је најавио трилогију епизодних игара, које ће наставити причу о Half-Life-у 2, а последња епизода је планирана за Божић 2007. године. Њуел је рекао да ће овај приступ омогућити Valveу да брже избаци производе након шестогодишњег развоја Half-Life-а 2, и да сматра да је трилогија еквивалентна Half-Life-у 3. Према Њуелу, где је Half-Life видео како Џи-Мен трансформише Фримана у своје оруђе, а Half-Life 2 је видео како га користи Џи-Мен, у епизодама би Џи-Мен изгубио контролу.

Episode One је објављена 1. јуна 2006. године. Играч контролише Фримана, док он и Аликс беже из Града 17, пре него што их уништи језгро реактора тамне енергије. Уведено је неколико графичких ефеката, укључујући нове карактеристике осветљења и напреднију рачунарску анимацију лица. Прича се фокусира на Аликс. Прва епизода је добила генерално позитивну критичку реакцију, иако је кратка дужина била уобичајена тачка критике.

Episode Two Episode Two је објављена за Windows, Xbox 360 и PlayStation 3 10. октобра 2007. као део компилације Наранџаста кутија. Дигитално је дистрибуиран на Steam-у и у малопродаји од стране Electronic Arts-а. Episode Two се фокусира на експанзивна окружења, путовања и мање линеарну игру. Као Фриман, играч путује са Аликс у околна села, прогоњен од стране снага Комбината. Рецензенти су похвалили нове технологије и карактеристике играња Друге епизоде; међутим, иако је била знатно дужа од Прве епизоде, дужина је поново била тачка критике.

Half-Life: Alyx Valve је објавио Half-Life: Alyx, игру виртуелне реалности (ВР), 23. марта 2020. за Windows. У Half-Life-у 2, играчи контролишу Аликс, док она и њен отац Ели успостављају отпор против Комбината у Граду 17. Valve описује као своју „главну“ ВР игру, а развијена је помоћу Source 2 мотора и подржава све компатибилне ВР слушалице за личне рачунаре. Играчи користе ВР за интеракцију са окружењем и борбу против непријатеља, користећи гравитационе рукавице за манипулацију објектима, слично као гравитациони пиштољ из Half-Life-а 2. Аликс је пуштена да похвали. Рецензенти, као што су VG247, Tom's Hardware и Video Games Chronicle, јавно су га описали као ВР-ову „ убиствену апликацију“.

Необјављене игре Неколико Half-Life игара је отказано, укључујући Half-Life 2: Трећа епизода, верзију Half-Life-а 3, и игре које су развили Џанкшн Поинт Стјудиос и Аркејн Стјудиос .

Повезане игре

Серијал Portal Portal, која се одвија у истом универзуму као и Half-Life-ове игре, је серијал логичких игара који је развио Valveе. Прва игра у серијалу, Portal, првобитно је објављена заједно са 2. епизодом у Наранџастој кутији 10. октобра 2007. Играч контролише тест субјекта који се зове Чел, док се креће кроз лабораторије примарног ривала Блек Меса, Апертур Скајенс, завршавајући различите тестове са уређајем који јој омогућава да креира повезане портале у физичком простору. У каснијим фазама игре, играч се бори са GLaDOS-ом, корумпираним компјутером са вештачком интелигенцијом који прати сваки њен покрет. Игра је духовни наследник Narbacular Drop-а, са много чланова истог тима који раде на игри. Portal је проглашен за једну од најоригиналнијих игара у 2007. години, добијајући похвале за јединствену игру и црнохуморну причу. Експанзија за Ексбокс Лајв Аркејд објављена је 22. октобра 2008. године, а њен наставак, Portal 2, објављен је 19. априла 2011. године.

Серијал Counter-Strike У априлу 2000. године, Valve је стекао права на модификацију Контра-напада коју су направили фанови. Након извесне сарадње између оригиналног тима и Valve-ових програмера, Valve је продао игру у малопродаји, преименовану у Counter-Strike. Смештена на различитим локацијама широм света са мало везе са догађајима у главној причи Half-Life-а, игра је пуцачина за више играча у којој играчи преузимају улоге чланова борбених тимова владиних против-терористичких снага и разних терористичких милитаната који се супротстављају њих. Пошто је игра првобитно била мод Half-Life-а, делила је неколико средстава са игром из 1998. године, укључујући Блек Меса контејнере, возила и научнике, са Блек Меса логотипиима видљивим на неколико мапа у малопродајној верзији што их имплицитно поставља у исти универзум. Био је у пакету са Half-Life-ом у многим наредним пакетима, укључујући Half-Life: Platinum Collection и Half-Life: Platinum.Half-Life Platinum Collection. sierrachest.com. Retrieved March 2, 2019.

Када је Half-Life: Counter-Strike преправљен као Counter-Strike: Source, био је укључен у све малопродајне верзије Half-Life-а 2, као и све почетне дигиталне верзије. Неки новинари о играма су је назвали „верзијом за више играча Half-Life-а 2“.Thorsen, Tor. "Valve readying Half-Life 2 bundles; Counter-Strike: Source available next week." Gamespot. September 29, 2004 И стандардно малопродајно издање и бронзано дигитално издање Half-Life-а 2 долази са Контра-нападом: Извор, док малопродајно колекционарско издање и дигитално златно издање такође укључују Дан пораза: Извор и Half-Life: Извор. Half-Life: Контра-напад је изнедрио сопствени серијал (Контра-напад) која се постепено одвајала од главних игара Half-Life-а, осим повремених референци (као што је ускршње јаје које упућује на Portal присутно у Контра-нападу: Глобална Офанзива).Nathan Grayson. "Portal Easter Egg In Counter-Strike Isn't Teasing A New Game, Valve Says." Kotaku. December 12, 2018.

Блек Меса Блек Меса је римејк оригиналног Half-Life-а треће стране који је развио и објавио Кроубар Колектив и направљен у Source инџајну. Првобитно објављен као бесплатни мод у септембру 2012. године, Valve га је одобрио за комерцијално издање. У потпуности је објављен 6. марта 2020. за Windows и Линукс.

Завршно издање римејка похвалили су рецензенти, који су га упоредили са званичним насловом Valve-а. На OpenCritic-у, Блек Меса је имала просечну оцену 86/100 са оценом одобравања од 100% на основу 14 рецензија.

Игре треће стране