Олимпијске игре су представљене у бројним спортским видео играма које су званично лиценциране од стране Међународног олимпијског комитета или не. Ове игре имају више од једног догађаја и/или неколико спортова и имају олимпијску тему.
Поџанр олимпијског спорта датира још од наслова Олимпијски десетобој из 1980. године и популаризован је Конамијевим аркадном игром Track & Field из 1983. године. Од тада су објављени бројни наслови, обично непосредно уочи Олимпијских игара, свака игра је намењена за покривање. Званичне лиценце МОК-а постале су норма откако је прва званична игра, Olympic Gold, објављена на време за Летње олимпијске игре 1992. године. Ово није повезано са дискусијом око укључивања видео игара као олимпијског спорта.
Еволуција и критика Компаније као што су Epyx, Accolade, U.S. Gold и Конами развиле су многе од раних игара. Индустрија игара често занемарује овај жанр и сматра га мало више од новитета или сувенира везаних за догађај, а неки га сматрају чисто вежбом у лиценцирању и роби.
Међутим, пошто се објављују у редовним интервалима, могу се користити као начин да се упореди како се графика у компјутерским игрицама мењала током времена: од ЦГА графике првих Епик наслова до 3D графике модерних наслова које се стално развијају као што су: Athens 2004, Beijing 2008, and London 2012. Forbes је тврдио да иако се жанр не развија, они би желели да виде како се различити спортови приказују на конзолама следеће генерације.
Од Олимпијских игара у Москви 1980. до Олимпијских игара у Токију 2020., званична или незванична олимпијска игра је објављена како би се поклопила са сваким Олимпијским играма. Зимске ОИ у Пекинги 2022 нису имале ни једну пратећу конзолну видео игру.
Котаку тврди да природа таквих игара од 4 године резултира тиме да свако издање буде на новој конзоли, што постаје одлука првог усвајања за љубитеље олимпијских видео игара. Поред тога, сајт је приметио да ове игре никада немају свеобухватан смисао за нарацију, што их у суштини претвара у серију мини игара. Треће, многи олимпијски спортови већ имају наменске наслове који би се више свидели фановима од ових колекција мини игара које садрже поједностављене верзије играња њихових спортова. Играма такође недостаје режим каријере, што је уобичајено у многим другим спортским видео игара.
Vice тврди да истакнуто присуство успешних олимпијских спортиста на насловној страни Олимпијских игара гради њихов јавни профил бренда тако што их упознаје са играчима. Сајт је ово упоредио са начином на који неке видео игре повезане са музиком могу да упознају играче са новим бендовима, или неке медијске везе могу да подстакну играче да истражују шири универзум. ИграКомпанијаГодинаЖанрПлатформаДогађајиТимовиHyper Olympic '84Konami1984SArcade (Official Olympic license in Japan only)7colspan="2" Olympic GoldTiertex1992SSega Game Gear, Sega Genesis, Sega Master System78Winter Olympics1993WAmiga, Sega Genesis, Game Boy, SNES, Sega Game Gear, MS-DOS, Sega Master System1016Olympic Summer Games1996SSNES, Game Boy, PlayStation, Sega Genesis, 3DO1030Nagano Winter Olympics '98Konami1997WArcade, PlayStation, Nintendo 641616Sydney 2000Attention to Detail2000SPlayStation, Windows, Dreamcast1232Salt Lake 20022002WWindows, PlayStation 2, Game Boy Advance616Athens 2004Eurocom2004SPlayStation 2, Windows2564Torino 200649Games2006WWindows, PlayStation 2, Xbox1124Beijing 2008Eurocom2008SPlayStation 3, Xbox 360, Windows3832Vancouver 20102010W1424London 2012Sega2012S3136Steep: Road to the Winter OlympicsUbisoft2017WPlayStation 4, Xbox One, Windows12Olympic Games Tokyo 2020 - The Official Video GameSega2019SPlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Windows1980
Mario & Sonic
Mario & Sonic at the Olympic Games (2007/2008) (Wii, Nintendo DS) Sonic at the Olympic Games (2008) (Java) Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (2009) (Wii, Nintendo DS) Sonic at the Olympic Winter Games (2010) (iOS) Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (2011/2012) (Wii, Nintendo 3DS) Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games (2013) (Wii U) Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games (2016) (Wii U, Nintendo 3DS, Arcade) Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 (2019/2020) (Nintendo Switch, Arcade) Sonic at the Olympic Games - Tokyo 2020 (2020) (iOS, Android)
Незваничне
Microsoft Decathlon (познат и као Olympic Decathlon) by Microsoft (1980) The Activision Decathlon - Activision (1983) Track & Field - Konami (1983) Daley Thompson's Decathlon - Ocean Software (1984) Hes Games - HESware (1984) Hyper Sports - Konami (1984) Track & Field II/Hyper Olympic 2 - Konami (1984) Summer Games (I and II) - Epyx (1984–85) Winter Games - Epyx (1985) International Track & Field - Konami Winter Olympics by Tynesoft (1986) Stadium Events/World Class Track Meet - Bandai (1986) The Games: Winter Edition - Epyx (1988) Konami '88 - Konami (1988) The Games: Summer Edition - Epyx (Official Game of the USOC for the 1988 Summer Olympics) The Games: Summer Challenge by Accolade The Games: Winter Challenge by Accolade (1991) The Games '92: España by Ocean Software (1992) Gold Medal Challenge by Capcom (1992) Alien Olympics 2044 AD (1994) International Track & Field - Konami (1996) International Track & Field 2000 - Konami (2000) Millennium Winter Sports - Konami (2000) Sergei Bubka's Millennium Games by Midas Games (2000) Konami Sports Series - Konami (2001) ESPN International Winter Sports 2002 - Konami (2002) New International Track & Field - Konami (2008) Summer Athletics - dtp entertainment (2008) Hyper Sports Winter - Konami (2010) Hyper Sports Track & Field - Konami (2010) Doodle Champion Island Games - Google (2021)
Игре других жанрова са другом лиценцом која се односи на Олимпијске игре
Team USA Basketball Olympic Soccer Izzy's Quest for the Olympic Rings Actua Ice Hockey Olympic Hockey Nagano '98
Критички пријем Слате је тврдио да се олимпијске видео игре генерално брзо заборављају као и олимпијске игре на којима су засноване, и сматрао је да је жанр остао стагнирајући од Track & Field из 1983. до 2K Sports' Torino 2006. Котаку је приметио да је олимпијски бренд толико огроман да ове видео игре често нису ентитети у поређењу док се догађај дешава. А када се догађај заврши, игра такође постаје застарела.
Референце
Категорија:Олимпијске игре Категорија:Видео-игре