Хајликс (енг. Hylics) је видео игра улога из 2015. године коју је развио и објавио Мејсон Линдрот. Објављена је за Windows 4. августа 2015. године преко Itch.io и 2. октобра 2015. године преко Steam-а. Игра користи графику од глине да би приказала надреалан свет. Наставак, Hylics 2, објављен је 2020. године.

Хајликс Хајликс се игра као традиционалан JRPG упркос свом надреалном окружењу. Животни поени су замењени „месом” (flesh), док је мана замењена „вољом” (will). Битке су приказане из перспективе првог лица, где су руке лика приказане како изводе нападе. Вејн губи цело своје месо када је поражен, али не умире, већ се претвара у „загробни живот“ из којег он и чланови његове групе могу да се врате у претходно подручје. Предмети у борби су такође необични, као што је могућност напада замрзнутим буритом. Специјални напади, названи „гестови“, могу се научити из телевизора који се налазе током игре.

Прича Хајликс се одвија на архипелагу у свету за који се имплицира да је постљудски и подељен је на 3 чина, од којих сваки почиње прелудијумом који отприлике описује тренутне догађаје у причи користећи делимично насумично генерисане реченице. Примарни циљ игре је победити Гибија, Краља Месеца. Многи НПЦ-ови у игри говоре користећи насумично генерисање текста, а циљеви играча су првенствено представљени кроз дизајн окружења. Имплицира се да је Гиби одговоран за некохерентне дијалоге који се налазе током целе игре.

Први чин Први чин почиње у кући играча, Вејна. У близини Вејнове куће налази се град и објекат зау другу димензију. Истраживањем града и суседне планине стиже се до подручја испуњеног рушевинама насељеним Култистима Ваљка, који забрањују било чему да напусти планину како би „подстакли обрнуту ерозију“. Вејн проналази археолога по имену Дедусмулн који тражи папирну чашу коју ће користити са хладњаком за воду. У Дедусмулновом шатору налази се уређај поред кревета који се може активирати да би се открила локација чаше у сну. Такође у сну је соба у којој се налази Мудрац, древни владар пре Гибија. Након што су пронашли и дали папирну чашу Дедусмулну, придружили су се Вејновој групи. Варп објекат садржи уређај који омогућава Вејну да путује у плаву димензију, где мора да оде да би онеспособио капију која га спречава да напусти почетно острво у главној димензији. Још један варп уређај у плавој димензији иде на острво где живи Сомсноса, Вејнов пријатељ. Вејн помаже Сомсноси да извуче своје рукавице из подрума, јер то сама не може да уради због заразе Покретних Лобања, које убијају Вејна при контакту.

Други и трећи чин Унутар плаве димензије налази се замак где се налазе контроле капије. Међутим, Вејна зауставља стражар који манифестује „Страшну Пројекцију“, коју мора савладати. Након што онеспособи капију и врати се у своју матичну димензију, почиње Други чин. Вејн може да путује до других острва чамцем, од којих се на једном налази пећина у којој живи витез по имену Понгорма. Он открива да је годинама био запечаћен у пећини и тражи од Вејна да се бори против њега. Након пораза, придружује се Вејновој групи. На другом острву се налазе гробље и подземна гробница, које Вејн истражује. По изласку из гробнице након потпуног истраживања подручја, почиње Трећи чин и Вејн добија приступ ваздушном броду, што му омогућава да стигне до сваког острва у архипелагу.

Жетони Мудраца се користе за активирање телевизора на новодоступном острву који свим члановима групе даје Мудрачев гест, „Легенда о топљењу“. Да би стигао до Месеца и борио се против Гибија, Вејн мора да купи кључ свемирског брода од продавца хот-догова. Кључ је прескуп, међутим, на другом острву се налази лабораторија у којој се може приступити уређајима који претварају створења у новац, што даје довољно новца за куповину кључа. Након лансирања брода и слетања на Месец, Вејн се бори кроз Гибијеву палату, на крају стиже до Гибија и бори се са њим. Након пораза, Гиби открива да је наместио Месец да експлодира након његове смрти, приморавајући Вејна и његову посаду да оду и тиме завршавајући игру.

Развој Игра је развијена коришћењем RPG Maker VX Ace енџина и развој је трајао годину дана.

Јавни пријем Хајликс је добио позитивне критике. Емили Гера из Rock Paper Shotgun описала је игру као „као сцену из Боша путем Видеодрома“. Алис О'Конор са истог сајта назвала ју је „смешном, али повремено и језивом“. Крис Пристман из Kill Screen назвао је анимацију игре „дивном“ и изјавио да „играти игру Мејсона Линдрота значи уживати у свему што је могуће у материјалном свету и научити колико дивно може бити стварање и уништење“. Хедер Александреа из Kotaku Australia сматрала је да је игра „о осећају изгубљености у чудном свету пре проналажења познатог и сврхе“. Џордан Девор из Destructoid-а рекао је да је Хајликс „најлуђа RPG игра коју је икада видео“, називајући је „лудом“.

Референце

Категорија:Видео игре