__БЕЗКН__ мини|250п|-{Wii Remote}- -{Wii Remote}- (у преводу са енг. -{Wii}- даљински управљач) или такође незванично скраћено називан -{Wiimote}- је Нинтендов уређај за регистровање покрета. Његова функционалност је проширена са 11 сигнала који се помоћу притискања дугмади са осталим подацима шаљу централној јединици. Уређај са централном јединицом комуницира на блутут протоколу.Основни подаци о -{Wii Remote}--у Приступљено 19. децембра 2009. Иако је првенствено развијан као примарни контролер за Нинтендову -{Wii}- конзолу, такође се може користити у спрези са -{PC}- рачунаримаЧланак о -{Wii Remote}--у на -{WiiBrew.org}- Приступљено 19. децембра 2009..
Покрет се региструје на два начина: праћењем тачкастих инфрацрвених извора светлости у видном пољу инфрацрвене камере, и мерењем убрзања, којем је уређај изложен, помоћу уграђеног акцелерометра. Функционалност -{Wii Remote}--а је проширива могућношћу прикључивања додатних компоненти преко порта за проширења ().-{Top five Wii Remote features that will be ripped off by competitors}- Приступљено 19. децембра 2009. Једна од тих компоненти је и -{Wii MotionPlus}-, која -{Wii Remote}--у додаје и жироскоп, омогућивши праћење кретања уређаја у простору са свих шест степени слободе.
Уређај се на тржишту може наћи као самосталан производ или као део неког пакета нпр. као пратећи реквизит уз -{Wii}- конзолу.
Дизајн мини|120п|-{Wii Remote}- са Нунчуком -{Wii Remote}- има облик даљинског управљача, чије тело стаје у квадар размера 148 -{mm}- × 36,2 -{mm}- × 30,8 -{mm}-. У предњем делу уређаја се налази монохроматска камера прекривена инфрацрвеним филтером. На горњој површини уређаја се налази панел са осам површина дугмади, преко којих се може задати 10 различитих сигнала, као и сигнал за гашење -{Wii}- конзоле. На доњем делу -{Wii Remote}--а се налази још једно дугме. Осим дугмади, на контролом панелу се налазе четири светлоплаве светлеће диоде, и отвори за мали звучник.
Доњи део уређаја карактериише полуцилиндрично заобљење, у чијем задњем делу се налази спремиште за две -{AA}- батерије, које су извор напајања за уређај. Унутар самог спремишта за батерије се налази и црвено синхронизационо дугме. По притиску на ово дугме, уређај ће у наредних 20 секунди покушавати да се синхронизује са централном јединицом. Но, за ову сврху такође може да послужи комбинација дугмади 1+2, о чему ће касније бити речи.
Са задње стране уређаја се налази порт за проширења, преко кога се на уређај могу прикључити различити додаци, попут нунчука, волана, реплике електричне гитаре итд.
Тренутно је званично доступан само модел у белој боји јер, према речима Шингеру Мијамота (), жели да се избегне ситуација где због мале величине лагера -{Wii Remote}- не би био присутан у свим бојама у свакој продавници, што би могло да резултује тиме да муштерије одбијају да купе уређај, јер није доступан у жељеној боји.-{IGN: Wii Quotables}- , -{Iwata and Miyamoto shared some notable comments at the Japanese Wii preview}- Приступљено 19. маја 2009. -{Wii Remote}--ови у другим бојама би требало да се појаве на тржишту пошто се одређен број уређаја прода. До тада, стоје на располагању разнобојне коже, које производе друге фирме.
Улазно-излазне компоненте Камера мини|Нинтендов -{Wii Sensor Bar}-. На слици је инфрацрвена светлост обојена посебном бојом, које иначе није у видљивом спектру. -{Wii Remote}- располаже -{PixArt}--овом камером, која може да прати до четири тачкаста извора светлости у свом видном пољу.-{Nintendo and PixArt Team Up}- Приступљено 19. маја 2009. Пошто се испред камере налази инфрацрвени филтер, иста може да прати само инфрацрвене изворе светлости. Слика коју камера види има резолуцију 128 × 96, и монохромног је опсега боје. Ове разлике у нијансама осветљености различитих пиксела се користе како би се установило где се тачно налази одраз извора светлости. Ово место се локализује унутар најосветљенијег пиксела, у мрежи од 8 × 8 потпиксела, што резултује привидном резолуцијом камере од 1.024 × 768. Овако добијена слика је црно-белог квалитета, али је то управо оно што је потребно при локализовању једне тачке на датој резолуцији. Сам уређај не дозвољава кориснику да приступи оригиналним сликама које камера види и формира, већ му само ставља на располагање координате одраза светлосних извора на његовој површини.
Координатни систем у коме се изражавају добијени резултати има нулу у доњем левом углу видног поља, посматрано из перспективе -{Wii Remote}--а, што би значило да се ове координате добијају када -{Wii Remote}- показује горњи десни угао екрана. Само видно поље сензора је правоугаоног облика, при чему хоризонтална и вертикална страница стоје у размери 4:3, а хоризонтални угао видног поља износи око 45°.
Постоји више реквизита чију светлост -{Wii Remote}- може да прати. Нинтендов -{Wii Sensor Bar}- носи ознаку -{RVL-01}-, дужине је око 20-{cm}- (8 инча), и опремљен је са десет инфрацрвених диода — пет са сваке стране. Обе ове групе диода ће -{Wii Remote}- препознати као само једну светлу тачку. Са овим уређајем је могуће користити -{Wii Remote}- за управљање курсором на удаљеностима до пет метара. Процесор -{Wii}- конзоле користи добијене координате, како би упоредио растојање ових пројекција са стварним растојањем извора светлости, и израчунао удаљеност -{Wii Remote}--а од -{Wii Sensor Bar}--а. Могућност праћења овог растојања значи и могућност праћења покрета у простору, нпр. хватања неког објекта из виртуелне стварности и његовог померања напред-назад покретима руку.
Због релативно малог видног поља, камера се не може користити за праћење брзих покрета руку, јер тако -{Wii Sensor Bar}- лако изађе из видног поља -{Wii Remote}--а. За праћење оваквих покрета служи уграђени акцелерометар.
Други извори инфрацрвеног светла могу да ометају исправно регистровање одраза -{Wii Sensor Bar}--а-{Wii Operations Manual: System Setup}- стр. 25, Приступљено 19. маја 2009., што се заобилази гашењем тих светала, или употребом флоуросцентних извора светлости. Ово се такође може искористити за замену -{Wii Sensor Bar}--а паром јаких ручних лампи или паром свећа.Пример коришћења свећа, на Јутубу Приступљено 19. маја 2009.
Акцелерометар 200п|мини|десно|Осе акцелерометра у односу на цели -{Wii Remote}- -{Wii Remote}- располаже уграђеним акцелерометром -{ADXL330}--{Analog devices and nintendo collaboration drivers video game innovation with imems motion signal processing technology}- Приступљено 19. маја 2009., који му омогућава да прати своје убрзање у опсегу најмање од -3 до 3 -{g}-, по све три осе у простору. Притом је грешка мерења ±10%.
Примене акцелерометра су разне. Њиме се могу одређивати оријентација -{Wii Remote}--а у простору, као и његове ротације око све три осе, што се може користити у различите сврхе, од симулације куглања, пикада или закретања одвијача, до управљања свемирским бродом. У спрези са додатком под именом -{Wii MotionPlus}-, овај акцелерометар се може користити за просторно праћење релативне позиције руке која држи -{Wii Remote}-, или уопште релативног кретања уређаја у простору.
Одређивање оријентације Одређивање оријентације -{Wii Remote}--а само помоћу акцелерометра је могуће извести праћењем вектора гравитационог убрзања, које делује на уређај. Пошто је у општем случају овај вектор немогуће утврдити ако се уређај убрзано креће, закључак је да се оријентација уређаја на овај начин може одређивати само када он релативно мирује.
И под овим условом, акцелерометром се оријентација може одређивати са само два ротациона степена слободе, и не у потпуном опсегу за оба ојлерова угла. Један степен слободе се губи, јер се ротација око самог вектора гравитационог убрзања не може пратити тј. приликом ове ротације вектор остаје инваријантан. Друго ограничење долази од чињенице да је и без једног степена слободе сваки положај гравитационог вектора у односу на -{Wii Remote}- двозначан, тако да тек преполовљавање опсега једног степена слободе даје једнозначно решење.
И поред овога, није могуће пратити ротације чија се оса поклапа са осом гравитационог вектора, тако да било који од два степена слободе може бити неодредив у случају да се његова оса ротације поклопи са осом гравитационог вектора.
Дугмад Преко дугмади доступних са спољашње стране -{Wii Remote}--а корисник може централној јединици да пошаље 12 различитих сигнала.
Ознака12 - -{home}- + -{A}- -{B}- доле лево десно горе -{power}-
Прекидачи за сигнале доле, лево, десно и горе се налазе испод једног дугмета у облику крста, које олакшава њихово комбиновање. За разлику од све остале дугмади, дугме са ознаком -{B}- се налази на доњем делу -{Wii Remote}--а, док код -{Wii}- конзоле -{power}--дугме шаље сигнал за њено гашење и прекидање везе са -{Wii Remote}--ом. Лични рачунари не реагују аутоматски на ову команду.
Синхронизација Уколико је уређај добијен уз -{Wii}- конзолу, довољно је притиснути било које његово дугме, осим -{power}-, да би покушао да се са њоме повеже. Овакав покушај ће трајати три секунде.
Уређај, који је самостанло купљен, се неће овако понашати. Код њега синхронизација бива покренута искључиво комбинацијом дугмади 1+2 или преко црвеног синхронизационог дугмета.
По кратком притиску дугмади 1+2 уређај ће бити доступан за повезивање са централном јединицом наредне три секунде, што је сасвим довољно да би се уређај повезао са -{Wii}- конзолом. Пошто је за повезивање са личним рачунаром потребно више времена, постоји и могућност да се ова два дугмета држе притиснута све док се уређај не повеже.
Црвено синхронизационо дугме у спремишту за батерије има исту функцију, али ће за разлику од гореспоменуте комбинације по кратком притиску уређај бити доступан наредних 20 секнуди.
Рамбл Такозвани „рамбл“ () ефекат се везује за вибрирање -{Wii Remote}--а. Он се постиже брзим ротирањем ексцентрично распоређене тежине, помоћу уграђеног мотора. Тип овог мотора може да варира у зависности од места где је уређај произведен. Не постоји могућност контролисања брзине његовог обртања тј. може бити само укључен или искључен.
Програмери -{Wii Remote}--а треба да имају на уму да се подешавања стања рамбла и светлећих диода врши преко истог извештаја, што значи да се приликом сваког слања неке промене стања, било за диоде, било за рамбл, мора узети у обзир стање обе компоненте. У супротном се може десити да се по слању података за диоде нежељено заустави рамбл, или обрнуто: да се по слању података за рамбл нежељено искључе све светлосне диоде.
Звучник -{Wii Remote}- располаже и малим пиезоелектричним звучником радијуса 21 -{mm}- ниског квалитета репродукције, чији се отвори налазе на горњем панелу. Сам звучник производи звук из података стрима, које шаље централна јединица (-{Wii}- конзола или -{PC}-). Посао синхронизације послатих делова стрима мора да преузме сама централна јединица. Формат звука је, по наводима са -{wiibrew.org}-, четворобитни јамахин -{ADPCM}-, са фреквенцијом сампловања од 3 -{kHz}-. Уређају је могуће слати и 8-битни звук, но у том случају би фреквенција сампловања била 1,5 -{kHz}-, што већ даје лош квалитет репродукције звука.Опис аудио формата на -{wiibrew.org}- Приступљено 15. септембра 2009.
Осим репродукције звука на овај начин, звучних се може онемогућити () или тотално утишати (). Јачина звука се може подешавати на 256 подеока (0 - 255), при чему је 64 подразумевана вредност.
Светлосне диоде У дну контролног панела -{Wii Remote}--а се налазе четири светлоплаве светлеће диоде квадратних површина, које приликом синхронизације уређаја са централном јединицом показују ниво напуњености батерија. Притом четири диоде светле када су батерије више од 75% напуњене, три диоде када су између 50% и 75%, две диоде када су између 25% и 50%, и једна односно ниједна диода када су батерије мање од 25% напуњене.-{Wii Controllers: Unlocking the Secrets}- , -{IGN}- Приступљено 19. маја 2009.
Овим диодама се може управљати тако да светле на произвољан начин одређен програмом који контролише -{Wii Remote}-.
Остале компоненте Блутут чип