D.I.C.E. Awards (раніше Interactive Achievement Awards) — це щорічна церемонія нагородження в індустрії відеоігор, яку часто називають відеоігровим еквівалентом «Оскара». Нагородження організовуються Академією інтерактивних мистецтв і наук (AIAS) і проводяться під час щорічного саміту AIAS D.I.C.E. Summit у Лас-Вегасі. «D.I.C.E.» є бекронімом «Design Innovate Communicate Entertain». Преміями D.I.C.E. відзначають ігри, окремих розробників та команди розробників, які зробили внесок у розвиток багатомільярдної світової індустрії розважального програмного забезпечення.

Формат Академія заохочує подання заявок від будь-якої особи чи компанії за умови, що вони відповідають критеріям прийнятності. Кожна заявка подає гру або гру на розгляд принаймні в одній категорії Craft і тільки в одній категорії Genre. Для більшості категорій гра повинна бути публічно випущена в Північній Америці протягом останнього календарного року. Виняток становлять заявки на «Онлайн-гру року» та «Файтинг-гру року».

Фіналістів у кожній категорії обирає експертне журі, сформоване AIAS з понад 100 професіоналів у сфері відеоігор, які представляють різні аспекти індустрії, зокрема розробників, програмістів, художників і видавців, результати якого щороку публікуються на вебсайті AIAS. Потім за номінантів голосують усі члени AIAS (понад 33 000 членів) за допомогою конфіденційної та захищеної системи голосування, а переможці оголошуються під час D.I.C.E. Summit у Лас-Вегасі, як правило, у лютому того ж року.

Активні творчі/технічні, бізнес- та афілійовані члени Академії мають право голосувати у всіх жанрових категоріях, а також у номінаціях «Гра року», «Мобільна гра року», «Онлайн-гра року» та «Видатне досягнення для незалежної гри». Творчі/Технічні члени Академії також можуть голосувати за категорії craft, пов'язані з їхнім досвідом:

Геймдизайнери та продюсери голосують за категорії «Оповіданні», «Персонаж», «Аудіодизайн», «Ігрова режисура» та «Ігровий дизайн». Художники, аніматори та програмісти голосують за категорії «Анімація», «Художнє оформлення», «Персонаж» та «Технічне оформлення». Аудіодизайнери та музиканти голосують за категорії «Аудіодизайн», «Оригінальна музична композиція» та «Персонаж».

Завдяки такому підходу D.I.C.E. Awards вважається головним експертним визнанням в індустрії відеоігор порівняно з іншими великими нагородами.

Церемонії нагородження #ДатаГра рокуВедучий(і)Місце проведення 1-ша28 травня 1998GoldenEye 007 Georgia World Congress Center2-га13 травня 1999The Legend of Zelda: Ocarina of Time Variety Arts Theater3-тя11 травня 2000The SimsМартін ШортMillennium Biltmore Hotel4-та22 березня 2001Diablo IIМартін ЛьюїсPolly Esther's5-та28 лютого 2002Halo: Combat EvolvedПеттон ОсвальтHard Rock Hotel and Casino6-та27 лютого 2003Battlefield 1942Дейв Фолі7-ма4 березня 2004Call of DutyДіана МізотаPalms Casino Resort8-ма1 лютого 2005Half-Life 2Курт Шоллер, Корі РаусGreen Valley Ranch9-та9 лютого 2006God of WarДжей МорHard Rock Hotel and Casino10-та7 лютого 2007Gears of War11-та8 лютого 2008Call of Duty 4: Modern WarfareRed Rock Casino, Resort & Spa12-та19 лютого 2009LittleBigPlanet13-та18 лютого 2010Uncharted 2: Among Thieves14-та11 лютого 2011Mass Effect 215-та9 лютого 2012The Elder Scrolls V: Skyrim16-та7 лютого 2013JourneyКріс Гардвік17-та6 лютого 2014The Last of UsФеліція Дей, Фредді ВонгHard Rock Hotel and Casino18-та5 лютого 2015Dragon Age: InquisitionПіт Голмс19-та18 лютого 2016Fallout 4Mandalay Bay Convention Center20-та23 лютого 2017OverwatchГрег Міллер, Джессіка Чобот21-ша22 лютого 2018The Legend of Zelda: Breath of the Wild22-га13 лютого 2019God of WarAria Resort and Casino23-тя13 лютого 2020Untitled Goose Game24-та22 квітня 2021HadesГрег Міллер, Джессіка Чобот, Каліф Адамс 25-тя24 лютого 2022It Takes TwoГрег Міллер, Джессіка ЧоботMandalay Bay Convention Center26-та23 лютого 2023Elden RingСтелла Чанг, Грег МіллерResorts World Las Vegas27-ма15 лютого 2024Baldur's Gate 3Aria Resort and Casino

Нагородні категорії

Премії Гра року

Гра року Мобільна Онлайн Незалежна гра Імерсивна реальність Технічне досягнення

Виробничі премії

Видатне досягнення в режисурі гри Видатне досягнення в ігровому дизайні Видатне досягнення в анімації Видатне досягнення в арт-дирекції Видатне досягнення в створенні персонажа Видатне досягнення в оригінальній музичній композиції Видатне досягнення в звуковому дизайні Видатне досягнення в оповіданні Видатне технічне досягнення

Жанрові премії

Екшн гра року Пригодницька гра року Сімейна гра року Файтингова гра року Перегонова гра року Рольова гра року Спортивна гра року Стратегічна/симуляторна гра року

Скасовані, перейменовані чи об'єднані категорії

Гра року Консольна гра року: 1998—2009 Комп'ютерна гра року 1998—2009 Інновації в консольних іграх 2001—2005 Інновації в комп'ютерних іграх 2001—2005 Видатна інновація в іграх: 2006—2015 Ручна гра року: 2007—2009, 2012—2018 Портативна гра року: 2010—2011, 2019—2020 Завантажувана гра року: 2012—2014 Веб-гра року: 2013

Виробничі премії Видатні досягнення в мистецтві/графіці: 1998—1999 Видатні досягнення в галузі звукозапису та музики: 1998—1999 Видатні досягнення в програмній інженерії: 1998—1999 Видатне досягнення в геймдизайні: 2000—2014 Видатне досягнення у візуальній інженерії: 2000—2014 Видатне (досягнення у) виконання персонажа жінки: 2004—2007 Видатне (досягнення у) виконання персонажа чоловіка: 2004—2007 Видатне досягнення в Сандтреці: 2004—2011 Видатне досягнення в онлайн геймплеї: 2005—2013 Видатне досягнення в оригінальній історії: 2009—2010 Видатне досягнення в адаптованій історії: 2009—2010 Видатне досягнення в портативному ігровому дизайні: 2010 Видатне досягнення в комунікаціях: 2012—2013

Жанрові премії Екшн/пригодницька гра року: 2006—2007 Казуальна гра року: 2009—2014 Стільникова/мобільна гра року: 2006—2009 Дитяча гра року: 2006—2007 Завантажувана гра року: 2004—2008 Екшн гра року від першої особи: 2006—2007 Кишенькова гра року: 2001—2006 Масштабна багатокористувацька/персистентно світова гра рокуr: 2000—2009 Соціально-мережева гра року: 2010—2012 Стратегічна гра року: 1998—2007 Симуляторна гра року: 1998—2007 Бездротова гра року: 2005

Консольні премії Консольна екшн гра року: 1998—2000 Консольна екшн/пригодницька гра року: 2001—2005 Консольна пригодницька гра року: 1998—1999 Консольна пригодницька/рольова гра року: 2000 Консольна дитяча/сімейна гра року: 2000 Консольна дитяча гра року: 2002, 2004—2005 Консольна сімейна гра року: 2001, 2004—2005 Консольна екнш гра року від першої особи: 2003—2005 Консольна платформерна екшн/пригодницька гра року: 2003—2005 Консольна рольова гра рокуr: 1998—1999, 2001—2005 Консольна спортивна гра року: 1998—2003 Консольна спортивна екшн гра року: 2004—2005 Консольна спортивна симуляторна гра року: 2004—2005

Комп'ютерні премії Комп'ютерна екшн гра року: 1998—2000 Комп'ютерна екшн/пригодницька гра року: 2001—2005 Комп'ютерна пригодницька гра року: 1998—1999 Комп'ютерна пригодницька/рольова гра року: 2000 Комп'ютерна дитяча (розважальна) гра року: 1999—2000, 2002, 2005 Комп'ютерна сімейна гра року: 1998—2001, 2004—2005 Комп'ютерна екшн гра року від першої особи: 2003—2005 Комп'ютерна рольова гра року: 1998—1999, 2001—2005 Комп'ютерна спортивна гра року: 1998—2005 Комп'ютерна креативна гра року: 1998—2000 Комп'ютерна-освітня розважальна гра року: 1998 Комп'ютерна розвиваюча гра року: 1998 Комп'ютерна навчальна гра року (0-8 років): 1999 Комп'ютерна навчальна гра року (9-16 років): 1999 Комп'ютерна навчальна гра року: 2000, 2002

Онлайн премії

Онлайн-екшн/стратегія року: 1999 Онлайн-сімейна/настільна гра року: 1999 Онлайн-рольова гра року: 1999 Розважальний сайт року: 1998—2000 Новини/інформаційний сайт року: 1998—2000 Онлайн-геймплей року: 2001—2003

Спеціальні категорії

Зала слави Академія інтерактивних мистецтв і наук щорічно вносить до своєї «Зали слави» розробників відеоігор, які зробили революційні та інноваційні досягнення в індустрії відеоігор. РікОсобаКомпанія/рольВизначні ігри1998Шіґеру МіямотоNintendoDonkey Kong, Mario, The Legend of Zelda, F-Zero, Star Fox, Pikmin, та серія Wii1999Сід МеєрЗасновник Firaxis Games та MicroProsePirates!, Railroad Tycoon, Civilization, та Alpha Centauri2000Хіронобу СакагучіСпочатку в Square (перейменованій на Square Enix), ЗасновникMistwalkerFinal Fantasy, Chrono Trigger, Parasite Eve, Lost Odyssey, та The Last Story2001Джон КармакЗасновник id SoftwareCommander Keen, Doom, Quake, та Rage2002Вілл РайтЗасновник MaxisSimCity, Spore, та The Sims2003Ю СудзукіSega (голова підрозділу Sega AM2)Hang-On, Space Harrier, Out Run, After Burner, Power Drift, Virtua Racing Virtua Fighter, Daytona USA, Virtua Cop, та серія Shenmue2004Пітер МоліньєЗасновник Lionhead Studios та Bullfrog ProductionsBlack & White, Populous, Magic Carpet, Syndicate, Dungeon Keeper, та Fable2005Тріп ГокінсFounder of Electronic Arts.таDigital ChocolateMadden Football2006Річард ҐерріоттЗасновник Origin SystemsUltima series та Tabula Rasa2007Дані Бантен (посмертно)Засновник Ozark SoftscapeM.U.L.E.2008Майкл МорхаймПрезидент та співзасновник Blizzard EntertainmentWarcraft, Starcraft, та Diablo2009Брюс ШелліEnsemble StudiosAge of Empires2010Марк СерніCerny GamesMarble Madness, Ratchet & Clank, та Jak & Daxter2011Рей Музика та Грег ЗещукСпівзасновник BioWareKnights of the Old Republic, Mass Effect, та Dragon Age2012Тім СвініЗасновник та генеральний директор Epic GamesUnreal та Gears of War series2013Гейб НьюеллСпівзасновник та генеральний директор ValvePortal, Half-Life, та Left 4 Dead2014Сем Гаузер, Ден Гаузер та Леслі БензісСпівзасновник Rockstar GamesGrand Theft Auto та Bully2016Хідео КодзімаЗасновник Kojima ProductionsMetal Gear, Snatcher, Policenauts, Zone of the Enders, та Boktai2017Тодд ГовардРежисер та виконавчий продюсер уBethesda Game StudiosThe Elder Scrolls та серія Fallout2019Боні РоссКорпоративний віце-президент уMicrosoft, Голова 343 IndustriesСерія Halo2020Конні БутВіце-президент з розробки продуктів у Sony Interactive EntertainmentВідповідальний за кілька франшиз Sony, що належать стороннім компаніям, зокрема Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Jak and Daxter, Ratchet & Clank, та Sly Cooper2022Ед БунКреативний директор NetherRealm StudiosСпівавтор серії Mortal Kombat2023Tim SchaferСпівзасновник Double Fine ProductionsGrim Fandango, Psychonauts, Broken Age, та Psychonauts 22024Koji KondoКомпозитор і саунд-дизайнер NintendoСеред робіт — численні ігри, в тому числі франшизи Super Mario Bros. та The Legend of Zelda

Премії за життєві досягнення Премія за життєві досягнення присуджується «особам, чиї досягнення охоплюють широкий спектр дисциплін протягом тривалої кар'єри в індустрії». РікОсоба Компанія/роль 2007 Мінору Аракава і Говард Лінкольн Колишні президенти Nintendo of America 2008 Кен Кутарагі Колишній голова/генеральний директор Sony Computer Entertainment і вважається «батьком PlayStation» 2010 Дуг Левенштейн Заснував і обіймав посаду президента Асоціації інтерактивного цифрового програмного забезпечення, яка стала Асоціацією програмного забезпечення для розваг 2011 Бінг Гордон Колишній головний креативний директор Electronic Arts 2016 Сатору Івата (посмертно) Колишній президент Nintendo 2018 Геньо Такеда Колишній генеральний менеджер Nintendo Integrated Research & Development 2022 Філ Спенсер Генеральний директор Microsoft Gaming

Піонерські премії Премія Pioneer Award присуджується «особам, чия робота протягом усієї кар'єри допомогла сформувати та визначити індустрію інтерактивних розваг».