Ándor Júnior — кооперативна дитяча гра авторів Інки та Маркуса Брандів, створена на основі настільної гри «Legends of Andor» Міхаеля Менцеля. Гра розрахована на 2–4 гравців віком від семи років, тривалість однієї партії становить близько 30–45 хвилин. Вона вийшла у 2020 році в німецькому видавництві Kosmos. Того ж року гра здобула престижну нагороду Deutscher Kinderspiele Preis.

Тема та компоненти гри Як і в оригінальній грі «Legends of Andor», учасники спільно виконують завдання у фентезійному світі. У грі Andor Junior гравці беруть на себе ролі героїв: мага, воїна, лучниці та гнома. Їхня мета — знайти трьох вовченят, які загубилися в гном'ячій шахті, та одночасно захистити замок від дракона.

До складу гри, крім правил, входять: 1 ігрове поле; 4 планшети героїв; 18 фігурок персонажів із пластиковими підставками; 12 кубиків; 1 жетон ночі; 27 сонячних дисків; 3 жетони колодязів; 3 жетони смолоскипів; 38 жетонів туману; 10 жетонів шахти; 29 жетонів завдань; 12 карт завдань.

Перебіг гри

Підготовка до гри Перед початком партії ігрове поле розкладається в центрі столу. Жетони колодязів кладуться на відповідні клітинки колодязів, а жетони туману розміщуються долілиць на вільних клітинках ліворуч від річки. Праворуч від річки розміщуються жетони шахти. Фігурка вартового мосту ставиться перед мостом. Дракон, залежно від кількості гравців, розміщується на одній зі стартових клітинок треку дракона, а кубик дракона кладеться поруч. Для кожного гравця на відповідні позиції виставляється по одному ґору. Жетони смолоскипів та інші фігурки ґорів кладуться поруч з ігровим полем.

Кожен гравець обирає собі героя та отримує його планшет, фігурку та кубики відповідного кольору. Також герої отримують сонячні диски відповідно до вільних місць на своїх планшетах. Фігурки персонажів вирушають у замок Рітбург на ігровому полі, звідки починається подорож.

Поруч з ігровим полем викладаються карти завдань із написами «Стартова карта» та «Фінальна карта», між якими залишають місце для карт завдань вартового мосту. Набір завдань можна змінювати та ускладнювати відповідно до досвіду гравців.

Ігровий процес Один із гравців отримує жетон ночі. Гра є кооперативною, тому учасники можуть радитися між собою під час партій. Ігровий процес поділяється на фази дня та ночі, протягом яких гравці виконують дії. Гравці ходять за годинниковою стрілкою: у свій хід вони можуть переміститися або спасувати, після чого виконати дію. Для переміщення (або пасу) гравці витрачають сонячні диски й можуть рухатися доти, доки мають їх на планшеті. Якщо гравець вирішує не рухатися, а лише виконати дію, він все одно має скинути один диск.

Залежно від обраної клітинки герой може виконати одну з дій: розвідати жетон туману, освіжитися біля колодязя й відновити три диски, запалити вогнище, атакувати ґора чи шукати вовченят у шахтах. Жетони туману та шахти можуть викликати як негативні наслідки (рух дракона, поява ґора), так і давати корисні предмети (монети, дрова, мечі, підзорну трубу чи пісочний годинник), що допомагають у виконанні завдань. Бій із ґором ведеться за допомогою кубиків героя, кількість та грані яких різняться залежно від персонажа.

Коли в гравця закінчуються сонячні диски, його персонаж втомлюється і повинен відпочити. Перший гравець, чиї ресурси вичерпалися, бере жетон ночі. Коли виснажуються всі герої, настає фаза ночі. У фазі ночі дракон і ґори рухаються в напрямку замку. Крім того, на полі з'являються нові ґори згідно з позицією дракона на спеціальному треку. За ніч герої відновлюють сили й повертають усі сонячні диски, а колодязі знову наповнюються водою.

Під час гри учасники спочатку намагаються виконати всі завдання вартового мосту, щоб отримати змогу перейти міст до шахт, після чого вирушають на пошуки зниклих вовченят.

Кінець гри Гравці здобувають спільну перемогу, якщо виконають усі завдання вартового мосту та знайдуть усіх трьох вовченят у шахтах до того, як дракон дістанеться замку. Якщо дракон досягає замку раніше, ніж герої впораються із завданнями, партія закінчується поразкою команди.

Доповнення Мінідоповнення «Камені долі» (), сюжет якого розгортається перед подіями базової гри, а також бонусна героїня «Фенна, слідопит» () були опубліковані на офіційному сайті. 10 листопада 2021 року було анонсовано велике доповнення «Небезпека з тіні» (), яке вийшло в жовтні 2022 року.

Серія книг З 2021 року створюється книжкова серія, що оповідає передісторію Андора. Вона помітно відрізняється від хронології дорослої серії ігор «Андор». Перші дві книги хронологічно передують мінідоповненню та базовій грі.

+ Дати виходу книг серії «Andor Junior» Томи Дата виходу 1. () 16.09.2021 2. () 21.02.2022 3. () 17.03.2023

Наступні частини вийшли у форматі аудіокниг та радіовистав:

() () () ()

Видання та сприйняття Гру розробили автори настільних ігор Інка та Маркус Бранд на базі системи гри «Легенди Андора» Міхаеля Менцеля, який також створив ілюстрації для цього видання. У 2020 році гра вийшла у видавництві Kosmos Spiele німецькою мовою. Того ж року з'явилися версії французькою (IELLO) та нідерландською (999 Games) мовами, а у 2021 році гру переклали іспанською та португальською (Kosmos/Devir), польською (Kosmos/Galakta) й англійською (Kosmos) мовами.

У 2020 році гра здобула премію Deutscher Kinderspiele Preis.

Примітки

Посилання