Спра́вжній Еруди́т 10 () — настільна гра-вікторина, розроблена австрійськими авторами настільних ігор Арно Штайнвендером та Крістофом Райзером. Гра розрахована на 2–8 гравців віком від 12 років і вперше вийшла у 2017 році. В Україні гра офіційно видана видавництвом «Бельвіль».
Головною особливістю вікторини є те, що до кожного запитання пропонується 10 варіантів відповідей, прихованих спеціальними фішками-заглушками. На відміну від більшості класичних вікторин, у цій грі немає потреби у призначеному ведучому: усі учасники залучені до процесу одночасно, намагаючись правильно відкрити якомога більше варіантів та набрати переможні очки.
Перебіг гри У грі використовується компактний пластиковий контейнер (так званий Smart Box), який одночасно слугує тримачем карток, полем для гри та дорожньою коробкою. У коробку поміщається стопка з 100 двосторонніх карток із запитаннями. До кожного запитання передбачено рівно десять відповідей, прихованих пластиковими фішками-заглушками. Кожна правильна відповідь приносить одне очко, проте в разі помилки гравець може втратити всі зароблені в поточному раунді бали. Перемагає той, хто першим збереже 15 очок.
Гра вирізняється великою різноманітністю типів запитань: Питання на ерудицію, де потрібно назвати конкретне слово, ім'я чи колір; Питання формату «Так/Ні», де правильними є лише ті варіанти, під якими зазначено «Так»; Питання на хронологію, упорядкування або діапазон чисел, де потрібно правильно визначити порядковий номер чи точну цифру варіанта.
Щоб перевірити правильність здогадки, активний гравець виймає фішку-заглушку з відповідного гнізда та звіряє напис під нею. Усі десять відповідей розкриваються рідко: якщо всі учасники вирішили спасувати або вибули через помилки, раунд припиняється. Це запобігає передчасному розкриттю інформації для наступних партій.
Комплектація До складу гри входять: 100 двосторонніх карток із запитаннями (загалом 200 запитань і 2000 варіантів відповідей); 1 пластиковий кейс Smart Box із чотирма вбудованими лічильниками балів; 10 фішок-заглушок; Правила гри.
Підготовка та раунд гри Кейс із картками розміщують у центрі столу, а всі десять отворів закривають фішками. Коліщатка лічильників очок виставляють на нуль. Якщо гравців більше чотирьох, вони об'єднуються в команди. Верхня картка витягується зі слота та переміщується вниз колоди, після чого відкривається нове активне запитання. У центрі картки розміщено текст завдання, довкола якого по колу розташовано 10 пунктів, прихованих заглушками.
Гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою. У свій хід учасник має право обрати одну з двох дій: Відповісти: вказати на одну із закритих позицій, оголосити варіант відповіді та підняти фішку. Якщо відповідь правильна, гравець забирає фішку собі (вона приносить 1 бал наприкінці раунду) і передає хід далі. Спасувати: зафіксувати набрані за раунд бали (кожна отримана фішка переноситься на вбудований лічильник кейса). Після пасу гравець вибуває з поточного раунду і чекає наступного запитання.
Якщо гравець ризикує і дає хибну відповідь, він негайно втрачає всі зібрані за цей раунд фішки та вибуває до наступної картки.
Завершення гри Гра добігає кінця після завершення раунду, у якому хоча б один гравець або команда набрали 15 чи більше зафіксованих очок. Переможцем оголошується учасник із найбільшою кількістю балів. У разі нічиєї фіксується спільна перемога.
Доповнення та версії
Завдяки модульній структурі було випущено низку додаткових наборів карток: Тематичні доповнення: набори по 100 карток, присвячені окремим галузям (спорт, музика, кіно, розваги тощо); Smart 10 — Junior: дитяча полегшена версія, випущена у 2018 році, розрахована на молодшу вікову аудиторію; Smart 10 — Family: сімейний варіант зі збалансованими за рівнем складності питаннями; Національні видання: адаптовані регіональні випуски із запитаннями про культуру, географію та історію конкретних країн (зокрема австрійське видання 2023 року в кольорах національного прапора); Українська локалізація: випускається видавництвом «Бельвіль» під назвою «Справжній Ерудит 10» з повною адаптацією запитань для україномовного читача.
Телевізійна адаптація З 2022 року гра адаптована у формат щоденного телевізійного шоу у передвечірньому ефірі австрійської державної телерадіокомпанії ORF (ведуча — Кароліна Атанасіадіс).
Сприйняття та критика Вперше гру було випущено у 2017 році видавництвом Martinex у Фінляндії, Данії та Швеції (угоду було укладено через віденську агенцію White Castle Games Agency). Того ж року вона здобула нагороду як найкраща гра для дорослих у Швеції. Згодом вийшли локалізації в Чехії (під назвою Desítka), Словаччині, Польщі (Traf w 10), США та Новій Зеландії. У 2019 році компанія Piatnik випустила гру в Німеччині, Австрії, Швейцарії та Нідерландах.
У 2020 році гра здобула головний приз найпрестижнішої австрійської настільної премії Spiel der Spiele. Журі Віденської академії ігор відзначило високу регравальність, незвичну механіку захисту очок і відсутність потреби у призначеному ведучому.
На сайті BoardGameGeek гра має середню оцінку 7,4 з 10 балів. Німецький портал Hall9000 оцінив гру на 5 із 6 зірок, відзначивши високу варіативність формулювань і швидкий темп партій. Оглядач часопису Fairplay Вольфганг Фрібе позитивно оцінив зручність механізму Smart Box та баланс ризику під час відповідей.
Примітки