Far Cry 2 — багатоплатформова відеогра в жанрі шутера від першої особи, друга (не враховуючи аддонів і спін-оффів) гра з однойменної серії ігор.

Спочатку гра задумувалась, як платформова ексклюзивність для персональних комп'ютерів, але пізніше було оголошено, що одночасно з виходом версії для ПК, будуть випущені версії для ігрових приставок PlayStation 3 та Xbox 360. «Far Cry 2» розроблена для IBM PC-сумісних комп'ютерів (під керуванням операційних систем сімейства Microsoft Windows) та гральних консолей Xbox 360 та PlayStation 3.

Розробник гри — канадський підрозділ компанії «Ubisoft» — «Ubisoft Montreal». Офіційний видавець «Far Cry 2» — також компанія Ubisoft.

Передмова Вже кілька місяців, як у народу немає уряду. Пожежа громадянської війни, роздута порожніми обіцянками алмазного багатства і такою самою порожньою ідеологією, перетворила країну на попелище. Залишившись без засобів, через банкрутство своїх роботодавців, сотні іноземних найманців намагаються самостійно отримати вигоду з чужого нещастя. Місцеві воїни, в поспіху втечі покинуті своїми командирами, за допомогою зброї очищають землі від мирних жителів та їх місць проживання. З цього хаосу народилися два угруповання: Об'єднаний Фронт Визволення та Праці (ОФВП) і Союз Народного Опору (СНО). Спорядивши банди вуличної шпани, за порадою хитрих найманців, угруповання кілька місяців борються один з одним. Цивільні, які не встигли втекти, тепер ховаються в укриттях, в жаху сподіваючись на порятунок. Угруповання отримали неймовірну кількість зброї та боєприпасів, раніше стримуваних ембарго Африканського союзу. Подібний достаток зброї для обох сторін виходить від легенди незаконної торгівлі — загадкового чоловіка на прізвисько Шакал. Ваше завдання просте — знайти й ліквідувати Шакала.

Сюжет гри Головний герой, найманець чи співробітник невідомої організації або спецслужби, прибуває в невідому африканську країну з метою ліквідації торговця зброєю, відомого під псевдонімом Шакал. Головний герой їде з аеропорту в готель міста Пала, по дорозі оглядаючи околиці з автомобіля і слухаючи розповідь таксиста про ситуацію в країні, що знаходиться в стані безперервної громадянської війни. Після прибуття в місто, головний герой виявляє у себе симптоми хвороби й непритомніє в таксі.

Прийшовши до тями, головний герой виявляє себе лежачим на ліжку в готелі без сил ворухнутись. Він відчуває лихоманку і періодично в нього відбуваються напади кашлю. В кутку кімнати головний герой бачить озброєного пістолетом і мачете людину європейської зовнішності (саме це і є Шакал), який риється в його речах та читає його щоденник. Людина вимовляє монолог, з якого випливає, що головний герой хворий на малярію та зауважує, що йому потрібна інша робота, залишаючи головному героєві мачете (встромивши його перед головою героя зі словами: «Це я вирішую, кому жити, а кому вмирати. Я.», при цьому кидаючи пістолет на комод поруч з гравцем і виходить з кімнати. Потім, головний герой непритомніє, і опам'ятовується вже вранці. В цей момент за стіною чути хаотичну стрілянину — в місті почалися збройні зіткнення ОФВП (Об'єднаний Фронт Визволителів Праці) і СНО (Союз Народного Опору). Вибух за вікном скидає головного героя з ліжка, потім він підбирає пістолет і мачете та отримує перше сюжетне завдання — вибратися з міста …

Втекти головному герою не вдається і він знову непритомніє (можливо, від поранень, а якщо гравець зможе дійти до межі міста, то від нападу малярії), після цього він приходить до тями в одному з тимчасових штабів (ОФВП або СНО — це вже залежить від гравця (яких людей вб'є і в яку частину міста побіжить). Опісля, головний герой згодом виконує різні завдання обох угруповань, намагаючись пробитися до їх лідерів й через них дістатись до Шакала, роз'їжджаючи по країні, купуючи зброю і спорядження (до речі, валюта тут — алмази). Є багато квестів для інших найманців (у процесі їх виконання, вони стають друзями головного героя), а також завдання з добування таблеток від малярії.

До кінця гри головний герой проходить через жах нескінченної різанини, безрозсудної жадібності й зрадництва, втрачає друзів-найманців, вбиває змінюючих один одного лідерів двох угрупувань, безладно ріжучи один одного в боротьбі за владу та нарешті зустрічається з Шакалом. Той пояснює, що це пекло, яке твориться в Африці, до якої нікому з «цивілізованих» немає діла, — як хвороба, єдині доступні ліки від якої, — винищення всіх заражених. Шакал направив у цю країну потоки зброї з колишніх гарячих точок, для того, щоб у виниклому хаосі вивести з осередку зарази тих людей, які ще залишилися людьми — нехай ті, хто намагаються нажитися на чужому горі, ріжуть один одного, а не тих, хто ні в чому не винен. Тисячі біженців, переслідувані головорізами СНО і ОФВП, що намагаються перешкодити їх втечі, вже зібралися біля кордону. Але прикордонники з іншого боку вимагають величезний хабар алмазами за прохід, а один місцевий наркоторговець, отримавши приготований Шакалом «дипломат» алмазів, збирається втекти з ними з країни на вертольоті. Шакал просить головного героя допомогти. У випадку, якщо у головного героя залишилися в живих друзі — найманці, для яких він завершив всі квести, його чекає найстрашніше — зрада. Найманці, повбивавши охорону наркоторговця, спробують зрадити й свого «друга», який не раз рятував їм життя, — вбити його й самим втекти з алмазами. У фіналі пропонуються дві кінцівки: піднятись на вершину гори з акумулятором від автомобіля, щоб «підрубавши» дроти від вибухівки до клем, підірвати ящик динаміту та влаштувати обвал, перекривши шлях переслідувачам, або ж віднести кейс з алмазами прикордонникам, щоб вони пропустили людей, а потім застрелитися. Вся зараза повинна бути знищена, в тому числі Шакал і головний герой.

Результат — в країні так і не встановилося єдиної влади, але звідти втекли мільйони мирних жителів. Всі міжнародні благодійні організації з подивом відзначали вкрай мале число жертв серед біженців. Правдивий репортаж самовідданого місцевого журналіста про цю війну та її справжніх героїв, не зацікавив жодне ЗМІ. Тіло легендарного Шакала офіційно так і не знайшли.

Персонажі Шакал — справжнє ім'я невідоме. Торговець зброєю з США, на рахунку якого безліч злочинів — від піратства до порушення ембарго ООН на ввезення зброї. Шакал роками переховується від влади, ставши фігурою майже міфічної властивості для покупців уживаного військового спорядження. Рубен Олувагембі — журналіст, колись висланий з рідної Нігерії, нині працює військовим кореспондентом на велике британське агентство новин. Зі штабу в Йоганнесбурзі Олувагембі виїжджав на кожен великий конфлікт на африканському континенті, всіх випадків, які траплялись за останні 5 років. Висвітлюючи події громадянської війни, він вперше почув про Шакала. Писав оповідання про Шакала і розруху в країні, просить гравця допомогти йому знайти плівки його розмови з Шакалом, які в нього забрали солдати і які дуже допоможуть його розповіді. В кінці він єдиний з героїв (хоча його можна співвіднести до другорядних) виживає й фотографує 30.000 людей, що залишають країну. Адді Мбантуве — безжалісна та владна людина, колись очолював заборонену Партію самобутності, нині — вождь ОФВП. Зібрав навколо себе звільнених солдатів, повстанців та колишніх найманців агентства «Бастіон», утворивши велике угруповання, яким сам керує з Порт — Селао. В одному із записів Шакал говорив, що Адді, щоб провезти товар Шакала, використовував своїх людей, точніше їх тіла.) Майор Олівер Тамбосса — колишній армійський чин, згуртував розрізнені залишки армії та відновив дисципліну за допомогою висунутих на посади головорізів. СНО під його керівництвом став сильним гравцем, що зацікавив іноземних найманців. Його штаб знаходиться в колишньому офісі газети «Стандарт». Доктор Леон Гакумба — доктор Гакумба, представник Мбантуве в окрузі Лебоа — Сако, прославився як політик — демагог ще до того, як приєднався до ОФВП. Проспер Куассі — ватажок вуличної банди в Пале, член СНО. Горить величезною ненавистю до ОФВП.

Розробка

Історія Far Cry 2 була презентована головою Ubisoft 19 липня року в Парижі. Ubisoft повідомила що гра вже перебуває в розробці, яку веде команда із Ubisoft Montreal, і буде видана 23 жовтня 2008 року.

Зброя У грі зброя розділена на чотири категорії, гравець може нести один вид зброї з кожної категорії одночасно. Особливістю гри є поступовий знос зброї. Зброя може заіржавіти, воно почне заїдати, заклинити, даючи осічки і в підсумку може повністю зламатися, вибухнувши в руках гравця. Навички володіння і обслуговування зброї (крім деяких видів, наприклад, мачете) можна покращувати. Потужність зброї сильно занижена, на відміну від першої частини гри: не захищені бронежилетами люди витримують по кілька влучень з вогнепальної зброї в груди.

Категорії зброї:

Холодна зброя

Мачете — зброя ближнього бою, завдає досить високі пошкодження. Удар мачете як мінімум валить супротивника з ніг. Також їм можна добивати поранених супротивників особливим ударом. У грі використовується виключно як холодна зброя.

Ніж — як зброя в інвентарі не з'являється, але персонаж періодично витягує ним кулі з тіла.

Основна зброя

Штурмові гвинтівки та автомати:

G3-KA4 — німецька штурмова гвинтівка, володіє найнижчими показниками з штурмових гвинтівок по точності, скорострільності та забійній силі. AK-47 — автомат радянського виробництва, надійна й проста в обігу зброя, з досить непоганими показниками убивчої сили, скорострільності та точності. AR-16 — штурмова гвинтівка, має якусь подобу штурмової гвинтівки M16. Володіє дуже високою точністю стрільби на рівні снайперських гвинтівок за рахунок практично не відчувається віддачі та оптичного прицілу. Має непогану убивчу силу і скорострільність, але невисоку надійність. FN FAL — бельгійська штурмова гвинтівка. Має досить непогану забійну силу і точність при мінімальної віддачі, і середні показники по скорострільності і надійності.

Снайперські гвинтівки:

M1903 Sniper Rifle — гвинтівка Спрінгфілд часів ДСВ з оптичним прицілом та ручною перезарядкою. Відрізняється простотою, доступністю, щільністю стрільби і хорошою забійною силою. Ефективна на середніх і дальніх відстанях. СВД — самозарядна снайперська гвинтівка, відрізняється високою надійністю. Непогана скорострільність, найбільша точність і потужність роблять гвинтівку СВД універсальною, придатною для будь-якої відстані. AS50 — британська снайперська гвинтівка калібру .50. Саме потужне вогнепальну зброю, не рахуючи станкового кулемета M2, потужності кулі AS50 вистачає щоб вбити будь-якого ворога з 1 попадання. Найбільш висока потужність і точність непогана при величезної віддачі, на далеких дистанціях поступається іншим снайперським рушницям по точності.

Пістолети-кулемети:

MP5 — німецький пістолет-кулемет з глушником, що володіє високою скорострільністю, але слабкою убивчою силою і практично не має віддачі, за рахунок чого дуже точний на невеликих відстанях. Ефективний на близьких і середніх відстанях.

Дробовики:

Homeland 37 — помповий дробовик для бою на близьких відстанях з поодинокими супротивниками. SPAS-12 — напівавтоматичний дробовик. Ефективний для боротьби з невеликими групами ворогів на близьких відстанях. USAS-12 — автоматичний дробовик з магазинним живленням. Трохи менша потужність, але висока купчастість дробу і дуже висока скорострільність для дробовика роблять зброя незамінним для бою на малих дистанціях.

Легкі гранатомети:

MGL-140 — легкий 4-зарядний гранатомет. Висока швидкість стрільби, 4 заряду, достатня потужність, і протипіхотний снаряд — роблять MGL-140 дуже ефективною зброєю для боротьби з живими цілями і легким транспортом.

Додаткова зброя

Пістолети:

Makarov — пістолет Макарова калібру 9 мм. Має невисокі бойові можливості. Silent Makarov 6P9 — той же пістолет Макарова, але з глушником. Призначений для безшумної стрільби. Star .45 — модифікація Кольта M1911, використовує калібр .45ACP. Має середні характеристики для пістолета.