Call of Duty: Black Ops () — відеогра в жанрі тривимірного шутера від першої особи, розроблена американською компанією Treyarch та видана Activision (розробкою версії для Mac займається студія Aspyr Media). Гра є сьомою в серії Call of Duty. Проєкт був офіційно анонсований 30 квітня та випущений 9 листопада 2010 року для персональних комп'ютерів та домашніх приставок сьомого покоління.

У перший же день продажів було реалізовано понад 5,8 мільйона копій гри. Таким чином, гра стала найуспішнішою в історії ігрової індустрії та встановила новий світовий добовий рекорд продажів, залишивши позаду попереднього лідера — Call of Duty: Modern Warfare 2. На цей момент продажі гри перевищують 26 млн проданих копій.

Ігровий процес

Вперше геймплей був продемонстрований 14 червня 2010 року на виставці Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесі. Керівник студії Treyarch Марк Ламія () пройшов частину однокористувальницької кампанії на приставці Xbox 360 під час прес-конференції на стенді компанії Microsoft, майже відразу ж відео з презентації було викладено на Youtube.

Ігровий процес багатокористувацької гри був вперше продемонстрований 9 серпня 2010 року. Ролик з нарізками з мультиплеєра був викладений на каналі YouTube. Детальніший анонс призначений на 1 вересня 2010 року.

Після демонстрації геймплея на виставці Gamescom мережевий ресурс joystiq опублікував огляд однокористувацької гри в Call of Duty: Black Ops. Оглядач зазначив, що нова гра серії дає гравцеві все те, що він очікує від Call of Duty: вибухи, гранати, величезна кількість скриптів, і на перший погляд здається, що геймплей не змінився в порівнянні з попередніми іграми серії. Але це не так. Автор підкреслив, що криваві сцени обробляє оновлена технологія, проте студія не зациклюється на крові і не акцентує на цьому увагу. Ігровий процес виглядає дуже красиво. Хоч журналіст і грав в демо-версію, він зазначив, що те, що він побачив і пережив під час гри, дуже йому сподобалося.

1 вересня 2010 року у вигляді окремого заходу для журналістів та представників ігрових ресурсів був представлений багатокористувацький режим Call of Duty: Black Ops. Були продемонстровані нові режими гри, списки перків, зброї, нагород за серії вбивств, COD points та інші нововведення. Запрошеним гостям так само було дозволено самим пограти в гру — акаунти були прокачані до 25 рівня і практично ніхто з гостей не зміг побачити про-версії перків, що були присутні в грі.

Розробка та підтримка гри

Хронологія розробки гри

На самому початку травня 2009 року з'явилися непідтверджені відомості про те, що події Call of Duty 7 розгортатимуться на Кубі, в Іраку і у В'єтнамі. ця інформація з'явилася на сайті «That VideoGame Blog», який отримав її з «надійних джерел». Стало відомо також, що розробкою гри займається Treyarch.

13 травня 2009 року з'явилася нова інформація про те, що йде розробка нової частини серії Call of Duty. Девід Кім (), провідний дизайнер анімації студії Treyarch, на своїй особистій сторінці в мережі LinkedIn розмістив повідомлення про те, що працює над Call Of Duty 7: «Останнім часом я працюю над своєю другою грою на посаді старшого аніматора. Працюю над Call Of Duty 7 разом з Activision/Treyarch».

Перша офіційна згадка про вихід гри 2009 року зроблено 5 листопада 2009 року під час представлення фінансового звіту за третій квартал 2009 року. Фінансовий директор компанії Activision Томас Тіппл () заявив, що 2010 року видавець випустить і нову частину серії Call of Duty.

У грудневому номері друкованого журналу «Playstation: The Official Magazine» була присутня стаття під назвою «The Secret Games of 2010» (), яка описувала великі неанонсовані гри, що готуються до виходу 2010 року. Серед цих ігор була присутня і Call of Duty 7.

11 лютого 2010 року президент і Головний виконавчий директор компанії Activision Майк Гріффіт () повідомив під час прес-конференції, на якій обговорювалися результати минулого календарного року, що компанія не очікує від сьомої частини серії Call of Duty повторення успіху гри Call of Duty: Modern Warfare 2, оскільки в 2010 році у гри буде більше суперників. «Цього року конкуренція буде більш жорстокої і ми не сподіваємося повторити успіх Call of Duty: Modern Warfare 2. Втім, ми все одно покладаємо великі надії на нову гру, оскільки 2009 року армія шанувальників Call of Duty значно зросла», — заявив Гріффіт. Серед головних суперників називаються Medal Of Honor, Battlefield: Bad Company 2 та Halo: Reach.

19 лютого 2010 року на ігровому сайті VG247 розміщені нові подробиці про хід розробки гри. В цей раз стала доступна інформація про підбір акторів для озвучування Call Of Duty 7 . Ця інформація також підтвердила існуючі раніше припущення про те, що нова частина серії Call of Duty буде пов'язана з В'єтнамом — в описі одного з головних героїв можна знайти згадку про його службу в цьому регіоні. Також з документа, що описує вимоги до голосів головних героїв, стали доступні їх імена та характеристики: Френк Барнс () — загартований ветеран Другої світової війни, вік — близько 50 років. Американець. (вимоги до тембру голосу: схожість на голос Дж. К. Сіммонз, Джорджа Бейлі або Томмі Лі Джонса). Джозеф Льюїс () — наймолодший член команди Френка, був народжений та виріс в Новому Орлеані, вік — близько 30 років. Афроамериканець. Джейсон Хадсон () — має понад 15 років вислуги в армійських підрозділах, користується великою довірою в ЦРУ, був народжений в Вашингтоні, вік — близько 35 років. европеоид. Христина Іванова () — була народжена в Росії, під час Другої світової війни бігла з матір'ю в США. Відмінна успішність під час навчання в Єльському університеті привернула агентів по найму з ЦРУ, які побачили в ній великий потенціал в як агента ЦРУ. Відмінно володіє англійською та російським мовами. Вік — близько 30 років.

2 березня 2010 року Activision підтвердила, що 2010 року нову частину серії Call of Duty розробляє Treyarch, а 2011 року це буде не Infinity Ward, а Sledgehammer Games — зовсім нова студія. Водночас було також підтверджено, що завантажуваний контент для Call of Duty: Modern Warfare 2 розробляє Infinity Ward.

19 березня 2010 року стало відомо повна назва гри — Call of Duty 7: Black Ops. Також з'явилася додаткова інформація про гру:

реліз гри запланований на листопад 2010 року (в квітні 2010 року стала відома точна дата виходу гри: 9 листопада 2010 року); часовий відрізок, в якому розвиваються події, знаходиться між другою світовою війною та нашими днями; деякі місії будуть проходити на Кубі і в Південній Америці, що натякає на те, що холодна війна та війна у В'єтнамі будуть фігурувати в сюжеті; в гру повернеться режим боротьби з зомбі з Call of Duty: World at War (більш знана як CoD 5), що має назву Nazi Zombies; у версію для Персональний комп'ютер повернуться виділені сервера.

3 квітня 2010 року з'явилася наступна порція інформації про підготовку до виходу гри. Вона була зібрана з форумів, на яких розробники з Treyarch спілкуються з гравцями (розробники уважно читають все, що їм пропонують як ідеї гравці). Стало відомо, що:

в грі можливо з'являться серії вбивств (), що настроюються індивідуально для кожного створеного класу; нагороди за серії вбивств будуть зберігатися при смерті гравця, але вбивства, отримані при використанні цих серій, не будуть вноситися в залік для отримання наступної серії вбивств; розробникам з Treyarch не подобається перк командо, тому гравці навряд чи побачать його в Call of Duty 7: Black Ops; розробники намагалися ввести в гру керовану гравцем сторожову гармату (), але результат їх не задовольнив; як додаткова зброя можливо будуть доступні тільки пістолети та ракетниці, оскільки на думку розробників з Treyarch дробовики та автоматичні пістолети у вигляді додаткової зброї дають більшу перевагу використовує їх гравцеві перед тими, хто їх не використовує; можливо ніж також буде в списку додаткового зброї, тобто не буде доступний за замовчуванням, як це було в попередніх іграх Call of Duty; в грі не буде ядерного вибуху у вигляді нагороди за серію вбивств, оскільки розробникам не подобається нагорода, яка передчасно закінчує бій.

30 квітня 2010 року керівник студії Treyarch Марк Ламія () повідомив, що в Call of Duty: Black Ops крім однокористувацького та багатокористувацького режими гри також з'явиться кооперативна гра, вперше представлена в серії Call of Duty в грі Call of Duty: World at War.

1 травня 2010 року мережа магазинів GameStop почала приймати попередні замовлення на Call of Duty: Black Ops. Сюрпризом став такий факт — в попередні замовлення недоступна версія гри для консолі Wii. Всі попередні ігри, які студія Treyarch розробляла для приставок сьомого покоління, виходили на всіх консолях: PlayStation 3, Xbox 360, Wii і також у версії для Персональний комп'ютер. 11 травня 2010 року компанія Activision заявила, що Call of Duty: Black Ops буде також доступна і для консолі Wii, версія для неї надійде в продаж у той же день, що і для інших консолей — 9 листопада 2010 року.

6 травня 2010 року Роберт Котик () зазначив, що Call of Duty: Black Ops буде сюрпризом для мільйонів шанувальників ігор серії Call of Duty, а Томас Тіппл () додав, що гра надасть гравцям екстраординарні можливості в багатокористувацької грі.

10 травня 2010 року з'явилася інформація про те, що в грі буде присутній кооперативний режим для чотирьох гравців.

14 травня 2010 року студія Treyarch підтвердила, що у версії для Персональний комп'ютер буде використовуватися система виділених серверів.

16 травня 2010 року студія Treyarch поділилася черговою порцією інформації про свою гру:

в деяких місіях гравець буде битися проти Північної В'єтнамської армії; гравець буде виступати в ролі бійця вкрай секретного загону, що формується з найкращих воїнів та знаходиться поза контролем системи; в гру повернеться транспорт, але не в тому вигляді, в якому він був представлений в Call of Duty: World at War; в грі буде присутній окремий кооперативний режим (представник Treyarch змінив тему розмови, коли в нього запитали чи буде це режим боротьби з зомбі, який користувався великою популярністю в Call of Duty: World at War); обговорюється можливість випуску мультиплеер бета-версії ігри; студія Treyarch приділяє особливу увагу до якості багатокористувацької гри і навіть відкрито визнала наявність помилок в Call of Duty: World at War, які так псували враження від мультиплеера; були внесені зміни в мережевий код, які дозволяють полегшити збір друзів в одній грі; розробка багатокористувацької гри була розпочата настільки рано, що деякі локації для одиночної гри були взяті з мультиплеер рівнів; нова система створення класів дозволить досягти абсолютно нового рівня персоналізації гравця: можна буде вибирати не тільки перки, але і змінювати зовнішній вигляд гравця.

14 червня 2010 року на виставці Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесі представлений геймплей одиночної кампанії.

28 червня 2010 року опубліковані подробиці змін, які торкнулися графічної складової гри, також були розміщені скріншоти, Що дозволяють оцінити пророблені зміни:

повністю перероблена система освітлення; в грі тепер використовуються потокові текстури, що дозволяє створювати великі рівні з відкритим простором та максимально деталізовані моделі гравців; великим змінам піддалася фізична модель.

9 серпня 2010 року вперше продемонстрований геймплей багатокористувацької гри.

23 серпня 2010 року представник студії Treyarch підтвердив, що для користувачів версії Call of Duty: Black Ops буде випущений редактор, який дозволить гравцям створювати моди для гри. Функціонал редактора описаний не був, але було сказано, що він стане доступний після офіційного виходу гри.

В одному з інтерв'ю на виставці Gamescom менеджер студії Treyarch по зв'язках з громадськістю Джош Олін () сказав, що Call of Duty: Black Ops — гра для дорослих, тому студія не намагалася заховати те, що насправді відбувається на війні. Ці подробиці занурюють гравця в атмосферу дії, керують його емоціями.