Grand Theft Auto 2 (скор. GTA 2) — пригодницька відеогра у жанрі action-adventure, розроблена DMA Design та видана компанією Rockstar Games. Вийшла 22 жовтня 1999 року для Microsoft Windows і PlayStation, після чого вийшла на Dreamcast і Game Boy Color в 2000 році. Це продовження Grand Theft Auto 1997 року, і друга частина серії Grand Theft Auto.

З 22 грудня 2004 року сучасна PC-версія гри GTA 2, що містить багатокористувацький режим, була доступна для скачування на офіційному сайті Rockstar Games (наразі скачування недоступне) . Гра стала доступною в Steam 4 січня 2008 року як частина колекції..

Її наступник, Grand Theft Auto III, вийшла у жовтні 2001 року.

Місце дії та стиль гри На відміну від інших ігор серії, дія гри відбувається в майбутньому (на момент виходу гри) (ігрова документація згадує «через три тижні в майбутньому» та «Х тижнів у майбутньому» або «Х хвилин у майбутньому», проте на офіційному сайті Rockstar пишеться конкретна дата — 2013 рік ) у мегаполісі, який у грі називається тільки як Anywhere City (Місто Де завгодно). Прототип міста невідомий, однак у знятому для підвищення популярності гри ролику показано Нью-Йорк. Стиль гри став більш естетичним, поєднавши в собі кіберпанк і старомодні машини. Місто Anywhere City складається з трьох рівнів, або «районів». Перший рівень — The Downtown District, який містить казино, готелі та безліч інститутів і університетів. Друга зона — The Residential District — містить міську в'язницю, трейлерний парк із клубом у стилі Елвіса під назвою «Disgracelands», дослідницький центр і величезну гідроелектростанцію. Третій район називається The Industrial District і містить великий порт, м'ясокомбінат і храм Крішни.

Ігровий процес

Grand Theft Auto 2 використовує вид зверху і також повертає ідею крадіжки машин і роботи на різні банди. Гравець грає за героя на ім'я Клод Спід (). На відміну від Grand Theft Auto в PC-версії Grand Theft Auto 2 є можливість увімкнення нічного режиму та денного (обирається в Grand Theft Auto 2 Manager перед входом у меню гри на закладці відео). Практично в кожному районі існують принаймні одна банда, кожна з яких вирізняється своїми власними особливостями, автомобілями і поведінкою. Приєднавшись до однієї з банд, гравець може знизити авторитет і тим самим зіпсувати відносини з іншою і навпаки. Завдання гравцеві даються за телефонами, розташованими на територіях банд. Існують телефони трьох кольорів: зеленого — легкі завдання, жовтого — завдання середньої складності і червоного — важкі завдання, існують також телефони блакитного кольору, за якими гравець може дізнатися коротку інформацію про банди. Доступність завдань від кожної конкретної банди безпосередньо залежить від авторитету і стосунків гравця з нею: що вищий авторитет і кращі стосунки гравця з бандою, то складніші завдання від неї доступні для нього, і навпаки. На кожному рівні є 22 завдання: по 7 від кожної з 3 банд, і фінальне «останнє завдання», коли за гравцем починають полювання ватажки банд того району, де він перебуває. «Останнє завдання» вважається виконаним, коли всі 3 ватажки виявляються знищеними.

Мета полягає в тому, щоб досягти певної суми грошей на ігровому рахунку, яка дасть можливість для переходу в кожен наступний рівень: $1 000 000 — у першому районі; $3 000 000 — у другому; $5 000 000 — у третьому.

В оригінальному Grand Theft Auto гравця переслідувала тільки поліція, але в Grand Theft Auto 2 також додано SWAT, федеральні агенти та армійські сили, якщо рейтинг небезпеки гравця досить високий.

На відміну від Grand Theft Auto, у Grand Theft Auto 2 з'явилася можливість зберегти гру. Якщо гравець входить до церкви, яка розташовується в кожному районі міста, з достатньою кількістю грошей (одне збереження в будь-якому районі коштує $50 000), голос сповіщає «Алілуя! Ще одна душа врятована!» (). Такий каламбур (для англомовного гравця) повідомляв, що гру збережено. Якщо ж гравцеві не вистачало грошей, той самий голос вигукував «Прокляття! Немає підношення — немає порятунку!» () (у наступних іграх серії місця збереження стали безкоштовними). Ці голосові повідомлення відсутні у версії для PlayStation.

Безліч змін відбулося в житті міста. Цивільні автомобілі та пішоходи відіграють істотну роль у геймплеї. На вулицях бродять такі ж викрадачі, як і сам гравець, які можуть викрасти в нього машину, пішоходи сідають і їздять на таксі. Крім того поліція, пішоходи і члени банд вступають у перестрілки і бійки без участі гравця. У гру включені другорядні місії, наприклад гравець може заробляти гроші водієм таксі або водієм автобуса.

PS1-версія Grand Theft Auto 2 простіша, ніж PC-версія. Наприклад, зменшено кількість учасників банд і пішоходів на вулицях, а також зменшено кількість необхідних смертей для завершення місії «Сказу».

Банди Grand Theft Auto 2 містить сім різних банд. У кожному районі міста з'являються лише три з них. Корпорація Дзайбацу з'являється в кожному районі. Корпорація Дзайбацу () (символ: жовта буква «Z») — з'являються у всіх районах, і незважаючи на те, що ця Корпорація здається цілком легальною (створює все — починаючи з автомобілів і закінчуючи медикаментами), але насправді також залучена до наркобізнесу, замовних убивств і тіньової політики. Їхні автомобілі, звані Z-Type, другі за швидкістю порівняно з машинами інших банд. У кожному наступному районі лідер відрізняється від попереднього (незалежно від того, було виконано «останнє завдання» чи ні): Трей Велш у Commercial District, Ред Валдез у Residential District і Уно Карб у Industrial District. Колір їхньої банди — сірий. Назва корпорації походить від японського слова «zaibatsu», яке перекладається як «конгломерат». У першому рівні територія Zaibatsu — райони Зареллі та Омнітрон (північ — північний схід — схід рівня); у другому — Село Zaibatsu та райони Кайман і Ксенотон (північ — північний схід рівня); у третьому рівні — райони Ескобар, Латтеро, Сеннора та Байано (захід - південний захід рівня). Члени банди можуть бути як без зброї, так і з пістолетами (у разі високого рівня ненависті до гравця можуть озброюватися дробовиками, двустволками, автоматами в 2-му районі; автоматами і гранатометами в 3-му (найнебезпечніша банда для гравця в разі поганих із нею стосунків через важке озброєння), у першому районі незалежно від авторитету гравця озброєні лише пістолетами, крім бандитів, які беруть участь у проходженні завдань). Відморозки () (символ: усміхнений смайлик) — вони з'являються в першому районі. Абсолютно божевільні бандити. Їхня машина, Дементія, зелений мінівен з їхнім знаком на даху. Відморозки контролюють північно-західну частину першого рівня, а саме — університет «SunnySide» і прилеглий до нього район Фрутбат. Мають найменшу серед банд контрольовану територію. Їхній бос — Елмо. Відморозки носять хірургічні халати світло-зеленого кольору. Якщо прислухатися, то на території банди можна почути божевільний сміх. Ходять вулицею тільки з пістолетами незалежно від рівня ненависті до гравця (за винятком кількох сюжетних місій) або без зброї. Якудза () (символ: синій знак єни ¥) також з'являються в першому районі. Вони створюють наркотики в J-Лабораторії — це один з їхніх найсильніших бізнесів. Їхній бос Джонні Зоо. Колір банди — темно-синій. Їхні автомобілі називаються Y-Type (також відомі як Miara). Їхній штаб розташований поруч із доками, так само як і J-Лабораторія. Якудза контролює південну і південно-західну частини першого рівня, а саме — райони Сірото, Укіта і Фунабасі. Члени банди за будь-якого авторитету гравця використовують тільки пістолети (за винятком кількох бандитів, які з'являються під час проходження місій), або без зброї. Вчені СРС (Секс і репродуктивні системи) () (символ: золотий щит) — Їхня штаб-квартира розташована в другому районі. Їхній таємний дослідницький інститут використовує доволі своєрідну практику. Їхній бізнес - розробка новітньої зброї, а також клонування, генетична інженерія та робототехніка. Їхній лідер — доктор ЛаБрат, ісландець. Усі їхні «вуличні» бійці є генетично виведеними солдатами-клонами. Їхня машина Meteor — найшвидша машина з усіх, які є у банд. Науковці контролюють південну та південно-східну частини другого рівня, а саме — райони Ксанаду, Домінатрікс, Ларго та Стромберг. Штаб учених — Дослідницький Центр. Колір банди — золотистий. За позитивного або за некритичного негативного авторитету гравця озброєні пістолетами, якщо насолити банді сильніше — то в хід ідуть автомати, а в разі вкрай низького авторитету — вогнемети, тому ця банда найнебезпечніша для гравця в другому районі, в разі якщо в нього встановляться погані з нею стосунки. Селюки () (символ: прапор конфедерації) — очолювані Біллі Бобом Беном, вони з'являються в другому районі і є відданими фанатами Елвіса Преслі. Вони спеціалізуються на вибухівці. Їхній бізнес — виготовлення та продаж самогону. Їхня машина — синій пікап. Селюки контролюють західну та північно-західну частини другого рівня, а саме — Трейлерний парк та райони Редемшн, Гунтерсвілль і Табаско. Колір банди - яскраво-синій. Також як і вчені, змінюють зброю залежно від ступеня ненависті до гравця - від пістолетів до автоматів і коктейлю молотова. Російська мафія () (символ: червона зірка) — Вони з'являються в третьому районі. Їхня спеціалізація: замовні вбивства та продаж зброї. Їхній автомобіль Bulwark — найміцніший у грі серед машин банд (витримує пряме влучання з гранатомета, а також вибух ручної гранати і «коктейлю Молотова»). Російська мафія контролює північну і північно-східну частини третього рівня, а саме — морський порт (Доки Аджері і Доки Луб'янки), прилеглий до нього університет (Висоти Аджері), очисний завод ім. Говніна, а також райони Правда, Луб'янка і Крим. Глава банди — Жерков (у російській локалізації — Хренов). Колір банди - червоний. При хороших або нейтральних відносинах з нею озброєні, як і всі банди, стандартною зброєю: пістолетом, у міру погіршення відносин з гравцем на вулицях їхніх територій з'являються бійці з автоматами, двустволками і дробовиками. Крішнаїти () (символ: помаранчева квітка) — Вони з'являються в третьому районі. Їхня машина — Karma Bus, великий жовтий шкільний автобус з намальованими квітами на даху. Крішнаїти контролюють східну і південно-східну частини третього рівня, а саме — Ведичний Храм, Молитовня і райони Нарайана і Махаріші. Їхній бос — Сонячний Промінь. Колір їхньої банди — помаранчевий. У документації до GTA 2 зазначено, що їхній бізнес — крадіжка і знищення транспортних засобів, але насправді в грі вони тільки й роблять, що захищають самих себе (відсилання до Grand Theft Auto, де їх називали Gouranga's і гравець отримував бонус, якщо задавить усіх кришнаїтів). Щодо зброї — як і всі інші банди в трьох районах, змінюють її від звичайних пістолетів за позитивного авторитету до коктейлю молотова, автоматів і вогнеметів за різко негативного.

Також на вулицях міста присутні 2 види злочинців, які не належать до банд:

Автозлодії (викрадачі) одягнені у світло-зелені майки та сині шорти. Не озброєні, ніякого опору чинити не здатні. Автомобілі викрадають прямо на дорозі: як правило, поки автомобіль стоїть на світлофорі або рухається з малою швидкістю, злодій підбігає до нього і викидає водія назовні, після чого їде на викраденому авто з великою швидкістю, ігноруючи при цьому світлофори (тільки в першому районі поведінка викрадачів майже не відрізняється від стилю їзди звичайних водіїв). Викрадають практично будь-які види автомобілів, але часто віддають перевагу інкасаторським фургонам. Гравець також може стати жертвою автовора. Автомобілі, що знаходяться на стоянках і парковках, автозлодії не чіпають. Автозлодії їздять на викраденому автомобілі недовго, після чого виходять з машини, залишивши її посеред дороги (це буде показано, тільки якщо гравець стане переслідувати автовикрадача). Викрадачі не чіпають машину гравця, якщо вона споряджена бомбою або іншим обладнанням.