EGO — рушій гри, модифікована версія рушія Neon, використаного в грі Colin McRae: DiRT, що розроблена компаніями Codemasters та Sony Computer Entertainment з використанням крос-платформного графічного рушія PhyreEngine від Sony. Рушій орієнтований на апаратно-програмні платформи ПК (Windows), Xbox 360 та PlayStation 3.
6 липня 2009 року Брайян Маршалл (), технічний директор Codemasters, офіційно заявив, що в ПК-версії гонки Colin McRae: Dirt 2, яка буде використовувати рушій «EGO», буде додана підтримка DirectX 11. Таким чином, рушій «EGO» став першим рушієм, для якого була заявлена підтримка DirectX 11.
Наприкінці липня 2010 року старший віце-президент Codemasters Джеймі МакДональд () в інтерв'ю Develop повідомив про нові іграх компанії, які розробляються з використанням EGO 2.0, другої ітерації рушія. Згідно з його словами, в цей момент компанія активно розробляє рушій.
Ігри, в яких використаний EGO Назва гри Дата виходу Версія рушія EGOColin McRae: DiRT15 червня 2007 року 1.0 Race Driver: GRID30 травня 2008 року 1.0 Colin McRae: Dirt 28 вересня 2009 року 1.0 Operation Flashpoint: Dragon Rising6 жовтня 2009 року 1.0 F1 201022 вересня 2010 року 1.5 DiRT 324 травня 2011 рік 2.0 Bodycount2 вересня 2011 року 2.0 Operation Flashpoint: Red River21 квітня 2011 року 2.0 Race Driver: Grid 2в розробці, 2012 рік 2.0 F1 2011 20 вересня 2011 року 2.0 DiRT Showdown25 травня 2012 року 2.0 DiRT 49 червня 2017 року4.0
Примітки
Посилання