Mesa — вільне втілення графічного API OpenGL та Vulkan. Офіційно вона не сертифікована, але на практиці цілком відповідає стандартам. Mesa орієнтована на забезпечення високої продуктивності, зокрема за рахунок використання апаратного прискорення роботи з графікою, підтримуваного відеоадаптерами.

Mesa3D лежить в основі графічної підсистеми операційних систем з відкритим сирцевим кодом, так що її оновлення мають велике значення для всіх користувачів, які не мають можливості або не бажають використовувати закриті драйвери і бібліотеки OpenGL від виробників обладнання. Відтак Mesa є однією з найпопулярніших реалізацій OpenGL для Unix-подібних ОС.

Історія Проект був розпочатий у серпні 1993 Браяном Полом () як проста бібліотека тривимірної графіки, що реалізує OpenGL API. Версія Випущена Коментар 1.0 лютий 1995 перша версія бібліотеки, опублікована в інтернеті 2.0 жовтень 1996 реалізація специфікації OpenGL 1.1 2.2 березень 1997 підтримка нових відеокарт 3dfx Voodoo через бібліотеку Glide 3.0 вересень 1998 Перші громадські-доступна реалізація OpenGL 1.2 API 4.0 жовтень 2001 реалізація OpenGL 1.3 5.0 листопад 2002 реалізація OpenGL 1.4 6.0 січень 2003 реалізація OpenGL 1.5, а також розширень GL_ARB_vertex_program і GL_ARB_fragment_program 7.0 червень 2007 реалізація OpenGL 2.1 і OpenGL Shading Language . 7.5 липень 2009 додана архітектура Gallium3D 8.0 лютий 2012 реалізація OpenGL 3.0, виправлення помилок та чистка коду 9.0 жовтень 2012 реалізація OpenGL 3.110.0 грудень 2013 реалізація OpenGL 3.311.0 вересень 2015 реалізація OpenGL 4.212.0 Липень 2016 реалізація OpenGL 4.3

Ліцензія

Ліцензія Mesa вважалася вільною, але в 2008 році виникли питання щодо невеликих частин коду, розповсюджуваних під ліцензіями SGI Free Software License B версії 1.1 і GLX Public License — вони виявилися невільними. 19 лютого 2008 SGI оголосила про вихід набагато простішої і схваленої FSF і Khronos Group SGI Free Software License B версії 2.0, і ліцензування під нею прикладу реалізації OpenGL, GLX API і інших розширень GLX.

Реалізації API

API Vulkan OpenCL OpenGL OpenGL ES OpenVG EGL GLX Direct3D Версія Дата останнє оновлення 1.02016-02-16 2.12015-08-09 4.52014-08-11 3.22015-08-10 1.12008-12-03 1.52014-03-19 1.42005-12-16 12.02015-07-29 1.0 rowspan="21" 4.5 3.1 rowspan="6" 1.5 1.4 9.0c 12.0.1 4.3 11.2.2 rowspan="19" 4.1 11.1.4 3.0 11.0.9 10.6.9 3.3 1.4 10.5.9 1.1 10.4.7 10.3.7 rowspan="13" 10.2.9 10.1.6 10.0.5 9.0.3, 9.1.7, 9.2.5 3.1 2.0 8.0.5 3.0 7.0.4, …, 7.11.2 2.1 rowspan="7" rowspan="7" rowspan="7" 6.0.1 1.5 1.3 5.0.2 1.4 4.0.4 1.3 3.1, 3.2.1, 3.4.2.1 1.2 2.6 1.1 1.2.8 1.0

Виноски

Посилання