PlayStation 4 (PS4) — це домашня гральна консоль восьмого покоління, розроблена компанією Sony Interactive Entertainment. Презентована як правонаступниця PlayStation 3 під час прес-конференції 20 лютого 2013 року, вона вийшла 15 листопада в Північній Америці, 29 листопада в Європі, Південній Америці та Австралії; і 22 лютого 2014 року в Японії. Вона конкурує з Nintendo Wii U і Switch та Microsoft Xbox One.

Віддаляючись від більш складної Cell-мікроархітектури свого попередника, консоль має процесор AMD Accelerated Processing Unit (APU), побудований на архітектурі x86-64, який теоретично може досягти потужності 1,84 терафлопс; AMD заявили, що це «найпотужніший APU, який був розроблений на сьогоднішній день». PlayStation 4 акцентує увагу на соціальній взаємодії та інтеграції з іншими пристроями та службами, включаючи можливість відтворювати ігри без самої консолі на PlayStation Vita та інших підтримуваних пристроях («Remote Play»), можливість трансляції гри через Інтернет або з друзями (через «Share Play»). Контролер консолі був також перероблений та вдосконалений в порівнянні з PlayStation 3, з покращеними кнопками і аналоговими стіками та інтегрованою сенсорною панеллю. Консоль також підтримує HDR10 з високим динамічним діапазоном відео та відтворення 4K мультимедіа.

PlayStation 4 була випущена для того, щоб заохотити нових гравців перейти зі старої консолі, а критики хвалили Sony за визнання потреб своїх споживачів, за допомогу інді-розробникам. Критики та сторонні студії також високо оцінили можливості PlayStation 4 у порівнянні зі своїми конкурентами; розробники описали відмінності в продуктивності PS4 та Xbox One як «значущі» та «очевидні». Підвищений попит також допоміг Sony досягти найбільших продажів консолі. На жовтень 2019 року PS4 стала другою за продажами домашньою гральною консоллю всіх часів, слідом за PlayStation 2.

7 вересня 2016 року компанія Sony представила PlayStation 4 Pro, нову версію консолі з оновленим графічним процесором і більш високою тактовою частотою процесора для підтримки більшої продуктивності та роздільної здатності 4K на підтримуваних пристроях. Компанія також випустила варіант оригінальної моделі з меншим форм-фактором і випустила патч який додав підтримку HDR для всіх консолей PS4.

Історія

За словами провідного директора Марка Черні, розробка четвертої консолі Sony почалася ще в 2008 році. Менше, ніж за два роки до цього, розпочалися продажі PlayStation 3, після місячних затримок через проблеми з виробництвом. PS3 вийшла на рік пізніше за Xbox 360, продажі якої на момент запуску PS3 наближалися до 10 мільйонів одиниць. Генеральний директор PlayStation Europe Джим Раян заявив, що Sony хоче уникнути повторення такої ж помилки з наступником PS3.

При проектуванні консолі, Sony працювала з розробником студії Bungie, який запропонував свої ідеї для контролера, як зробити його кращим для ігор-шутерів. У 2012 році компанія Sony почала поставляти ранню версію консолі для розробників ігор, що складається з модифікованого ПК з чипсетом AMD Accelerated Processing Unit. Ця версія PS4 була відома як «Orbis».

На початку 2013 року компанія Sony оголосила, що 20 лютого 2013 року в Нью-Йорку, США, відбудеться подія, відома як PlayStation Meeting 2013, щоб розповісти про «майбутнє PlayStation». Sony офіційно анонсувала PlayStation 4 на цьому заході. Було сказано про потужність та нові функції консолі. Sony також демонструвала геймплей ігор, які перебували в розробці, а також деякі технічні новинки. Дизайн консолі був представлений в червні на Electronic Entertainment Expo 2013, а початкові рекомендовані роздрібні ціни становили 399 доларів (США), 399 євро (Європа) та 349 фунтів стерлінгів (Велика Британія).

20 серпня 2013 року компанія оголосила дату випуску консолі в Північній Америці, Південній Америці, Європі та Австралії, а остаточні відомості повідомила на прес-конференції Gamescom в Кельні, Німеччина, 20 серпня 2013 року. Консоль вийшла в листопаді 2013 року в США та Канаді, а потім 29 листопада 2013 року в інших країнах. До кінця 2013 року PS4 вийшла у більшості європейських, азійських та південноамериканських країн. PS4 була випущена в Японії 22 лютого 2014 року.

Sony завершила угоду з китайським урядом у травні 2014 року, щоб продавати свою продукцію на материковому Китаї, і PS4 стала першим таким продуктом. Казуо Хірай, генеральний директор компанії Sony, заявив у травні: «Китайський ринок просто величезний, очевидно, що потенційно є дуже великим ринком для відеоігор… Я думаю, що ми зможемо повторити успіх, який ми мали з PS4 в інших частинах світу».

У вересні 2015 року Sony знизила ціну PS4 у Японії до ¥ 34,980. Перший бандл PS4 за 299,99 фунтів стерлінгів «Uncharted Nathan Drake Collection 500GB», випущений у Великій Британії 9 жовтня 2015 року. В той же час, була запропонована версія на 1 Тб за 329,99 фунтів стерлінгів. 9 жовтня 2015 року було оголошено про перше офіційне зниження цін на PS4 в Північній Америці: зниження на $50, до $349.99 (США) і на $20 до $429.99 (Канада). Офіційне зниження цін у Європі відбулося в кінці жовтня 2015 року. Ціни зменшилися до 349,99 євро/299,99 фунтів.

10 червня 2016 року, компанія Sony підтвердила, що в даний час розроблюється нова версія PlayStation 4, яка, за чутками, носить назву «Neo». Нова версія — це покращена модель, яка призначена для підтримки геймплею в 4K. Нова модель буде продаватися разом з існуючою моделлю, і всі ігри будуть сумісними між двома моделями. Лейден заявив, що Sony не планує «розколювати ринок», ті гравці, які грають на Neo, «матимуть такий самий досвід, однак вони будуть грати з вищою роздільною здатністю, з покращеним графічним досвідом, але все інше буде однаковим на обох версіях». Про цю консоль розповіли 7 вересня 2016 року, а офіційною назвою стала PlayStation 4 Pro. У той же час Sony представила оновлену версію оригінальної моделі PS4 меншого форм-фактору.

У травні 2018 року під час презентації інвесторам генеральний директор компанії Sony Interactive Entertainment Джон Кодера заявив, що PlayStation 4 перебуває в кінці свого життєвого циклу, і компанія очікує зниження продажів за рік. Він пояснив, що Sony буде протидіяти очікуваному зниженню попиту, зосередивши увагу на «зміцненні зацікавленості користувачів», включаючи продовження інвестицій в нові ігри та онлайн-послуги для PS4. «Ми використовуватимемо наступні три роки, щоб підготувати наступний крок, щоб в майбутньому ми могли стрибнути ще вище», — додав Кодера в інтерв'ю пресі наступного дня.

Водночас із PlayStation 5, 23 березня 2022 року, на PlayStation 4 з'явилася підтримка української мови інтерфейсу.

Характеристики Технічне забезпечення PlayStation 4 схоже на забезпечення, що знаходиться в сучасних персональних комп'ютерах. Це зроблено для того, щоб розробникам було легше і дешевше розробляти ігри для PS4.

Технічні характеристики

У PlayStation 4 використовується процесор Accelerated Processing Unit (APU), розроблений AMD у співпраці з Sony. Він поєднує в собі центральний процесор (CPU) та графічний процесор (GPU), а також інші компоненти, такі як контролер пам'яті та відео-декодер. Процесор складається з двох чотириядерних модулів Jaguar, всього 8 x86-64 ядер, 7 з яких доступні для розробників ігор. Графічний процесор складається з 18 обчислювальних блоків для отримання теоретичної максимальної продуктивності 1,84 Терафлопс. Системна пам'ять GDDR5 здатна працювати на максимальній тактовій частоті 2,75 ГГц (5500 Мбіт/с) і має максимальну швидкість читання 176 Гбіт/с. Консоль містить 8 ГБ пам'яті GDDR5, що у 16 разів більше обсягу оперативної пам'яті в PS3 і, як очікується, дасть консолі значний запас потужності на майбутнє. Консоль також містить ще один чип, який обробляє завдання, пов'язані з завантаженням, та соціальним геймплеєм. Ці завдання можна одночасно оброблятися у фоновому режимі, під час гри, або під час перебування в режимі сну. Консоль також містить аудіомодуль, який підтримує ігровий чат, і 7.1-канальний звук для використання безпосередньо в грі. Всі моделі PlayStation 4 підтримують колірні профілі високого динамічного діапазону (HDR).

PS4 містить оптичний привід, здатний читати Blu-Ray диски зі швидкістю, що вдвічі перевершує його попередника. Оригінальна модель PS4 може виводити відео у форматі 4K, але не підтримує 4K в іграх, через недостатню потужність. Консоль має жорсткий диск на 500 ГБ, який може бути замінений користувачем. Оновлення ПЗ під номером 4.50, випущене 9 березня 2017 року, дозволило використовувати додаткові зовнішні жорсткі диски обсягом до 8 Тб.

У PlayStation 4 є Wi-Fi та Ethernet-з'єднання, Bluetooth та два USB 3.0 порти. Допоміжний порт також розрахований на підключення до PlayStation Camera — камери, яка вперше вийшла на PS3. Монофонічна гарнітура, яку можна підключити до DualShock 4, також входить в комплект. Виведення аудіо/відео включає HDMI TV та оптичний аудіо S/PDIF вихід. Консоль не має аналогового аудіо/відеороз'єму.

Аксесуари

Геймпад

DualShock 4 — основний контролер PlayStation 4; він має дизайн, загалом аналогічний дизайну попередньої версії DualShock, але з додатковими функціями та більш ергономічний. З-поміж нововведень: поверхня аналогових стіків стала вигнута (подібно до контролера Xbox 360), видозмінена форма тригерів та бокових кнопок, кнопкам D-pad можуть натискатися під більшим кутом вниз, щоб розслабити великий палець користувача, а ручки для тримання контролера потовщені і мають мікротекстуру на поверхні, щоб поліпшити тактильні відчуття. Основним доповненням для DualShock 4 є тачпад; він здатний виявляти до двох одночасних дотиків, а також може бути натиснутий як кнопка. Кнопки «Start» і «Select» замінені кнопками «Options» і «Share»; остання призначена для доступу до соціальних функцій PlayStation 4 (включаючи стримінг, відеозапис та знімок екрану). DualShock 4 оснащений незнімним літій-іонним акумулятором, який можна заряджати за допомогою мікро-USB роз'єму. Контролер також має внутрішній динамік і роз'єм для навушників; консоль має в комплекті один навушник.

Система відстеження руху контролера чутливіша, ніж контролера для PlayStation 3. На передній панелі контролера додатково доданий світлодіодний «light bar»; він призначений дозволити аксесуару PlayStation Camera відстежувати його рух, але також може використовуватися для забезпечення візуальних ефектів та зворотного зв'язку в іграх.

Хоча PS4 і DualShock 4 продовжують використовувати Bluetooth для бездротового з'єднання, консоль несумісна з контролерами для PlayStation 3. Винятком є контролери руху PlayStation Move, спочатку випущений для PS3, та офіційно підтримуваний для використання з PlayStation Camera. У жовтні 2013 року Шусеї Йошида заявив у Twitter, що DualShock 4 буде підтримувати базові функції при приєднанні до ПК. У серпні 2016 року компанія Sony представила офіційний бездротовий адаптер USB для DualShock 4, що дозволяє використовувати всю функціональність контролера на ПК. У грудні 2016 року платформа Steam була оновлена, щоб забезпечити підтримку та функціональність контролера DualShock 4 через існуючі API для Steam Controller.

Друга ревізія DualShock 4 була випущена разом з моделями Slim і Pro в 2016 році, і постачається в комплекті з цими консолями. Новий DualShock 4 багато в чому ідентичний оригінальній моделі, за винятком того, що тачпад містить смугу, розташовану вздовж верхньої частини, на якій може світитися світлодіодний індикатор, а контролер може діяти бездротово під час підключення до консолі через USB.