Убивчий застосунок або застосунок-убивця (дослівно з ) — це комп'ютерна програма, що є бажаною або необхідною, яка демонструє важливі переваги певної більшої технології, наприклад, апаратного або програмного забезпечення, мови програмування, комп'ютерної платформи, гральної приставки, чи операційної системи. «Убивцею» має бути успішний програмний продукт, побудований на певній технології (є застосуванням цієї технології), за допомогою якого сама технологія виходить на ринок, виграючи у порівнянні з іншими технологіями та комерційно просуваючи інші вторинні застосунки. У термінології збуту термін застосовується до застосунків, які змушували б споживачів купували нове, зазвичай дорожче, обладнання, тільки аби запустити їх. Такі вбивчі програми закономірно зумовлюють зростання продажів програмної основи, на якій вони працюють. Early use of the term «Killer Application». Early use of the term «Killer App».

Обчислення

Уперше термін було застосовано до застосунку VisiCalc, першого табличного редактора для обчислювальної техніки, розробленого для платформи Apple II, що коштував $150, при цьому вимагаючи обладнання вартістю $3000D.J. Power, A Brief History of Spreadsheets, DSSResources.COM, v3.6, 8 August 2004. Фінансові працівники закуповували комп'ютерне оснащення тисячами через потужність застосунку.«Killer Applications» (overview), Partha gawaargupta.Arizona State University in Tempe, AZ, May 2002, webpage: ASU-killer-app . Інша відома програма — це , найпопулярніший текстовий процесор 1980-х років. Наступний приклад також є редактором таблиць — . Продажі комп'ютерів виробництва IBM були незначними до оприлюднення новітнього 1-2-3, та стрімко злетіли за кілька місяців після випуску Lotus'а. Термін «killer app» згадувався на допиті Білла Ґейтса у зв'язку з порушенням антимонопольного законодавства Сполучених Штатів. Білл Ґейтс написав електронного листа, в якому назвав Internet Explorer убивчим застосунком. На допиті він вжив дане поняття у значенні «популярної програми», не маючи на увазі, що застосунок має пожвавити продажі більших продуктів або витіснити конкурентні вироби, як це вказано у Комп'ютерному Словникові Microsoft.

Застосунки-вбивці деяких систем

AmigaOS: RISC OS: Sibelius (before 1998)

Ігри

Визначення часто застосовують щодо комп'ютерних та відеоігор, що змушують покупців надавати перевагу безпосередньо деякій приставці чи ігровому технічному оснащенню, обираючи між суперницькими виробами. Наприклад, Quake є вбивчим застосунком для апаратних 3D-прискорювачів у домашніх комп'ютерах. А низка ігор Halo вважається іграми-вбивцями для Xbox'а та Xbox 360.Craig Glenday, ed (2008-03-11). «Hardware History II». Guinness World Records Gamer's Edition 2008. Guinness World Records. Guinness. p. 27. ISBN 978-1-904994-21-3.

Приклади визнаних ігрових убивчих застосунків:

Гра Приставка РікSpace Invaders Atari 2600 1978Super Mario Bros. NES 1985Sonic the Hedgehog Sega Mega Drive 1991Resident Evil PlayStation 1996Crash Bandicoot PlayStation 1996Super Mario 64 Nintendo 64 1996Final Fantasy VII PlayStation 1997 PlayStation 1997GoldenEye 007 Nintendo 64 1997 Metal Gear Solid PlayStation 1998The Legend of Zelda: Ocarina of Time Nintendo 64 1998Pokémon Red і Blue GameBoy 1998Soul Calibur Dreamcast 1999The Legend of Zelda: Majora's Mask Nintendo 64 2000 Dreamcast 2000 Dreamcast 2000 PlayStation 2000Halo: Combat Evolved Xbox 2001Final Fantasy X PlayStation 2 2001 PlayStation 2 2001 Grand Theft Auto III PlayStation 2 2001Jak and DaxterPlayStation 22001 GameCube 2002Metroid Prime GameCube 2002Grand Theft Auto: San Andreas PlayStation 2 2004 PlayStation 2 2004 Metal Gear Solid 3: Snake Eater PlayStation 2 2004 Fable Xbox 2004Halo 2 Xbox 2004 God of War PlayStation 2 2005 PlayStation 2 2005 Devil May Cry 3: Dante's Awakening PlayStation 2 2005Gears of War Xbox 360 2006Mass Effect Xbox 360 2007Halo 3 Xbox 360 2007 Uncharted: Drake's Fortune PlayStation 3 2007 Resistance: Fall of Man PlayStation 3 2007 PlayStation 3 2008 Fable II Xbox 360 2008 Uncharted 2: Among Thieves PlayStation 3 2009 Halo 4 Xbox 360 2012 The Last of Us PlayStation 3 2013

Примітки