GLaDOS () — персонаж відеоігор Portal і Portal 2 та супутніх коміксів. GLaDOS є суперкомп'ютером зі штучним інтелектом, який був розроблений корпорацією Aperture Science для Лабораторії дослідження природи порталів, але вийшов з-під контролю і захопив Лабораторію. Впродовж ігор GLaDOS здійснює експерименти над людьми, змушуючи їх вирішувати головоломки з використанням пристрою для телепортації.
Сама назва GLaDOS розшифровується як «Genetic Lifeform and Disk Operating System»— Генетична Форма Життя і Дискова Операційна Система. У Portal GLaDOS є як ворогом гравця, так і його провідником по Центру розвитку при Лабораторії дослідження природи порталів. Вона спостерігає і контролює проходження героїнею Челл випробувань, дає вказівки з вирішення головоломок, а іноді з чорним гумором промовляє поради та застереження. В Portal 2 вона тимчасово стає союзницею Челл і з'ясовується, що GLaDOS заснована на особистості живої людини.
Історія створення GLaDOS Згідно сюжету Portal, в 1986 році, під час розробки проєкту миттєвих переміщень в просторі під назвою «Портал» у лабораторії дослідження природи порталів, керівництву Aperture Science стало відомо, про подібні дослідження в Дослідницькому Центрі «Чорна Меза». Маючи на меті перевагу в технологічних перегонах над конкурентами, Aperture Science почали розробку потужного суперкомп'ютера зі штучним інтелектом, що повинен був стати асистентом в їхніх дослідженнях.
Через десять років у 1996, частина GLaDOS — Дискова операційна система — мала переважно функціональний стан і вчені Aperture Science почали створення Генетичної Форми Життя. Запуск GLaDOS відбувся в першому десятилітті XXI століття, в рамках першого проведеного в Лабораторії заходу «Приведи доньку на роботу». Активована GLaDOS отримала самосвідомість, та майже одразу ж вийшла з-під контролю; отримавши керування над усією Лабораторією, GLaDOS замкнула в ній персонал Aperture Science і застосувала смертельнийнейротоксин та вбила майже весь персонал. Комусь з уцілілих вдалось встановити модуль моральності на суперкомп'ютер, GLaDOS припинила вбивства персоналу. Замість цього, суперкомп'ютер організувовує безперервні тести з порталами, спрямовані на перемогу в технологічних перегонах з Чорною Мезою. В наслідок Каскадного Резонансу в Чорній Мезі, перегони фактично припинилися.
Характеристики
Зовнішня будова Зал, де встановлена GLaDOS, в свою чергу розміщується в великому висхідному приміщенні Лабораторії з безліччю містків. Вхід до зали GLaDOS перекритий полем антиекспропріації, що знищує внесені туди сторонні предмети. Перед входом на столі з комп'ютером встановлено червоний телефон, призначений для чергового, який повинен був підняти тривогу в разі виходу GLaDOS з-під контролю. Однак, ніхто так не встиг ним скористатися. Зал також містить екстрений знищувач модулів GLaDOS — спуск до доменної печі під комплексом.
Сама GLaDOS знаходиться посередині, більша її частина губиться у вишині. Нижня частина утворена рухомою конструкцією, на якій почеплено чип GLaDOS і модулі її особистості. Прямо під нею розташована платформа для обслуговування.
Модулі особистості Процесори GLaDOS, звані модулями особистості, є одним з найважливіших її компонентів — як було показано в Portal, знищивши всі процесори, Челл доводить комп'ютер до руйнування, а разом з ним і значну частину Лабораторії. Але ці компоненти не є обов'язковими — в Portal 2 GLaDOS повністю працездатна без додаткових модулів. Ймовірно, шкоди суперкомп'ютера завдає не лише відключення, але і підключення несправних модулів — у фінальній битві Portal 2 гравець користується цим. Незважаючи на те, що модулі є елементами GLaDOS, вони здатні до самостійної роботи. Їхній характер і поведінка пов'язані з тим, для чого був створений конкретний модуль. Модулі особистості виглядають як сфери приблизно одного метра в діаметрі, з різного кольору об'єктивами, оснащеними тримачами і портом з'єднання з GLaDOS та спеціальним панелям управління. Основний модуль GLaDOS, на якому міститься її особистість, так само може працювати автономно, але при цьому втрачає здатність керувати лабораторією. Всі модулі обладнано відеокамерами, мікрофоном, динаміком і контактом для підключення до панелей управління.
У Portal у GLaDOS було чотири модулі персональності:
Модуль моралі — процесор, який містить в собі набір моральних принципів. Він був встановлений на GLaDOS, коли та застосувала в Лабораторії нейротоксини, убивши майже весь персонал Aperture Science. Втративши цього модуля в Portal, GLaDOS стала не тільки відкрито жорстокою, але й зміною голосу демонструвала свою людську основу. Модуль допитливості — від'єднаний від GLaDOS, модуль озирається на всі боки і без кінця ставить запитання на кшталт «Що це?» «А це що?» «Ой, а ти хто?» і т. д. Модуль інтелекту — нібито відповідає за розум, цей процесор при від'єднанні беземоційним механічним голосом промовляє довгий рецепт торта. Причому наприкінці рецепт стає все абсурднішим. Модуль емоцій — процесор, також званий «сферою гніву», який шалено крутиться в своєму тримачі і постійно видає злісне гарчання.
У фіналі Portal, коли Челл знищила GLaDOS, було показано складське приміщення Лабораторії, де на полицях покоїлося щонайменше сотня інших модулів персональності, які один за одним почали активуватися.
У Portal 2 з'ясовується, що згодом ці модулі перебиралися з нижніх рівнів в верхні, використовуючи для пересування спеціальні рейки, і стали новими господарями Лабораторії. Один з них, сором'язливий і одночасно балакучий модуль пом'якшення інтелекту на ім'я Вітлі, допомагає головній героїні Челл продовжувати свою подорож по Лабораторії порталів в надії на відповідну допомогу з його удосконаленням. Вітлі здається мирним модулем доти, поки не отримує повний контроль над лабораторією. В Portal 2 зустрічається ще кілька модулів персональності:
Вітлі — його сконструювали для того, щоб знизити інтелект GLaDOS, тому є не вельми розумним. Згодом він доглядав за людьми, які знаходяться в консервації, дуже короткий час був главою комплексу і майже зруйнував лабораторію у прагненні продовжити експерименти. GLaDOS назвала його Модулем пом'якшення інтелекту.
Модуль космосу — був створений для накопичення знань про Всесвіт, але замість цього збожеволів на темі космосу. Постійно говорить «Космос! Космос! Космос такий великий, треба подивитися все!» і т. д. У фіналі гри його мрії про космос збуваються — він потрапляє туди разом з Вітлі.
Модуль пригод — який називає себе Ріком, звертається до головної героїні «Красуня!» і пропонує розібратися з ситуацією, попутно вітаючи її з «Днем вибуху».
Модуль фактів — озвучує «факти» з науки та історії, іноді кажучи про героїню: «Через тебе ми всі помремо», і додаючи свої коментарі: «… Шредінгер придумав цей парадокс, щоб виправдати вбивство котів». Також висловлює свою думку про модулі — «Модуль пригод — хвалько і боягуз!», «Модуль космосу ніколи не полетить в космос!», А про себе говорить більш позитивно: «Модуль фактів — найкрасивіший!», «Модуль фактів — найрозумніший !». При цьому практично все, що він говорить, очевидним чином хибне.
Модулі допитливості і інтелекту, так само як і GLaDOS, були озвучені Еллен Маклейн, а за емоційний процесор гарчав вокаліст Майк Паттон, який відомий такими нестандартними голосовими формами і в своїй творчості.
Вітлі озвучував Стівен Мерчант. Модулі космосу, пригод і фактів озвучував Нолан Норт, і Михайло Георгіу.
Характер Характер, манера мови і фрази GLaDOS є основною часткою чорного гумору в Portal . У спілкуванні з гравцем GLaDOS коментує дії Челл, але часом обманює її, а також заявляє, що той чи інший етап неможливо пройти; її фрази часто цинічні і припускають явне зневажливе ставлення до випробуваного. GLaDOS говорить підкреслено комп'ютерним голосом, а її репліки, як наслідок, виглядають логічно вірними, але надмірно детальними чи складеними невластиво для людини («Дякуємо за допомогу в допомозі нам допомагати всім вам»). Часто у GLaDOS бувають неполадки з голосом — змінюється тональність, мова, пропадають шматки її фраз, заміщаючи перешкодами і статичним шипінням. Невідомо, чи є це дійсно технічними неполадками, або ж жартами комп'ютера і її спробами приховати якісь деталі.
GLaDOS вважає сенсом свого існування сприяти розвитку науки. При цьому до людей вона ставиться, як до обладнання Лабораторії, намагаючись уникнути їх передчасної загибелі, але без вагань знищуючи, коли вважає це потрібним. У Portal вона мотивує Челл обіцянкою після всіх тестових камер грандіозної вечірки, але в кінці спрямовує дівчину у вогонь, коментуючи:
Коли гравець знаходить GLaDOS, вона анітрохи не визнає своєї провини, а, навпаки, говорить, що він «розбив їй серце», всіляко виправдовує себе («Це не хоробрість, це вбивство. Що я тобі зробила?», «Я тобі хоч раз брехала? Я маю на увазі, в цьому залі») і висловлює образи і глузування на адресу гравця, одночасно намагаючись його вбити. За словами Еллен Маклейн, GLaDOS — це «маленький пасивно-агресивний комп'ютер, дуже самотній, якого всі зустрінуті люди намагаються вбити. Ще б їй не турбуватися!».
GLaDOS мотивує піддослідних отриманням торта. Протягом тестів, в камері № 18 вона каже, видаливши кілька слів з якоїсь фрази: «Експериментальний центр нагадує вам, що … ви … торт». У Portal гравець може знайти послання на стінах «Тортик — брехня», залишені попереднім піддослідним Дагом Ретменом як попередження про те, що GLaDOS обманює їх. Але незважаючи на це, наприкінці гри з'ясувалося, що згадуваний комп'ютером торт дійсно існував: він був показаний у фінальній заставці, знаходився в складському приміщенні разом з модулями персональності; опісля опускається механічна рука і гасить свічку на торті. У Portal 2 GLaDOS більше не згадує торт, але в кінці глави «Втеча» використовує його як наївну «приманку» — на фальшивих дверях написано «Аварійне відключення GLaDOS і видача торта».
Однак, «характер GLaDOS» як такий є не її властивістю, а радше її станом, оскільки залежить від її чисто технічного складу на той момент. Базовий модуль. Нейтрально-цинічний, схильний до насильства, високо цінує головну героїню, але воліє працювати з роботами як з більш керованими об'єктами. «Керолайн». Є частиною базового модуля до самого кінця Portal 2. Додає примхливості, егоїзму і постійне самовиправдання. Модулі Інтелекту, Допитливості, Моралі і Емоцій. Разом роблять GLaDOS цинічною і прагматичною, якою вона є в першій Portal. Інші модулі особистості. Цілий склад, але потенційного їх впливу на характер не показують.
Пристрої GLaDOS GLaDOS тримає під контролем більшу частину Лабораторії дослідження природи порталів. Незважаючи на те, що на момент Portal Лабораторія давно пустує і, судячи з усього, в ній відсутній обслуговчий персонал, саме завдяки комп'ютеру вона функціонує. Зокрема, безперервно працює і обслуговується Центр розвитку, де проводяться випробування з портальною гарматою.
Камери спостереження GLaDOS, встановлені на стінах в Центрі розвитку, дозволяють їй відстежувати практично всі пересування випробовуваних — тому вона просить гравця не знищувати камери, «з метою дотримання безпеки». По всьому Центру проведена система, за допомогою якої GLaDOS може супроводжувати своїм голосом гравця. Також під час гри можна знайти радіоприймачі, в яких грає інструментальна версія пісні «Still Alive». Можливо, GLaDOS має можливість посилати радіосигнал всередині Центру. В Portal за межами Центру, де розташовуються офіси Aperture Science і індустріальні приміщення, на стінах теж можна зустріти пристрої стеження GLaDOS, через які вона намагається умовити Челл припинити бунт.
У Portal можна зустріти три типи бойових пристроїв, доступних управлінню GLaDOS: автоматичні турелі, ракетні турелі, панелі з шипами і розпилювачі нейротоксину
Створення персонажа