Silent Hill: Origins (, також Silent Hill Zero в Японії) — відеогра в жанрі survival horror для PlayStation Portable, п'ята частина в серії Silent Hill. Розроблено Climax Studios і видана Konami в листопаді 2007 року. У березні 2008 року була перевидана для PlayStation 2 . Сюжетно є приквелом першої гри серії, описувані в ній події відбуваються за сім років до подій першої Silent Hill.

Ігровий процес

Геймплей багато в чому залишився схожим з попередніми іграми серії. Гравець досліджує навколишнє середовище і місця дії, шукаючи ключі і підказки, щоб знайти Алессу і згадати своє минуле. Але є і суттєві зміни в ігровому процесі. Тепер ґеймплей багато в чому спирається на боротьбу з монстрами і розгадування головоломок. У грі є вогнепальна та холодна зброя. Також в ближньому бою можна використовувати різні побутові предмети, що є нововведенням. Якщо зброї немає, Тревіс може використовувати свої кулаки. Ще одна нова функція дозволяє гравцеві швидко перемикати зброю за допомогою D-Pad. Тревіс може повернути голову до предметів і підказкам, щоб повідомити гравцеві, що об'єкт може бути піднято. У грі використовується камера від третьої особи з переміщенням ракурсів. Для перевірки стану здоров'я Тревіса гравець повинен зайти в інвентар, так як у грі немає Head-Up Display. Однак, якщо здоров'я Тревіса в критичному стані, краї екрану почнуть пульсувати червоним кольором і чутно його серцебиття. У «альтернативну» реальність можна потрапити тільки за допомогою дзеркал, що зустрічаються в різних районах міста. В кінці гри відкриваються секретна зброя і бонусні костюми для Тревіса, в залежності від досягнень у грі.

Сюжет Проїжджаючи повз Сайлент-Гілл наперекір, Тревіс зупиняє свою вантажівку, щоб уникнути зіткнення з духом Алесси. Слідуючи за нею, він натрапляє на палаючий будинок в який він заходить. Піднімаючись на другий поверх, в середині приміщення знаходить справжню Алессу, яку спалювали під час ритуалу для імпрегнації культом свого бога, Тревіс бере її на руки і виносить з палаючого будинку. Втративши свідомість біля будинку під вій сирен, він приходить до тями в місті і вирішує дізнатися, чи вижила вона.Під час своєї подорожі Тревіс відновлює пригнічені спогади дитинства і бореться з монстроподібними формами своїх батьків.

Його мати була поміщена до місцевої психіатричної лікарні після спроби вбити його.

Його батько вчинив самогубство, не витримавши провини за те, що прирік свою дружину на таку долю.

Тревіс продовжує слідувати за духом Алесси, яка відмовляється з ним говорити, і поступово збирає частини невідомого пірамідоподібного об'єкта. Зібравши всі частини, він складає їх у Флаурос, — артефакт, який містить заточеного демона. Алесса використовувала Тревіса, щоб той, проходячи через призму власних страхів, допоміг їй звільнити свою ослабшу силу, щоб опиратися діям матері, яка мала намір використати дівчинку для пробудження бога. Дух Алесси використовує завершений Флаурос для збільшення своїх сил і звільнення себе від прокляття Далії, яке стримувало її здібності. Далія розкриває, що культ планує використати Алессу, щоб народити свого бога, після чого йде, щоб взяти участь у ритуалі.Тревіс прямує до місця проведення ритуалу культу і бачить його членів, включаючи Кауфмана, що оточують обгоріле тіло Алесси. Тревіс перемагає його, тим самим дозволяючи Алессі провести у виконання свій план.

Кінцівки Доступні три кінцівки:

У «хорошій» кінцівці Алесса використовує Флаурос, щоб створити дитину з половиною своєї душі, зупинивши ритуал та перемігши демона, Тревіс біжить до вантажівки і залишає на ньому місто. За його діями далеко стежить Алесса, тримаючи в руці немовля — її другу частину душі. Діалоги розкривають, що головний герой першої гри, Гаррі Мейсон, і його дружина знаходять і удочеряють дитину, назвавши її Шеріл, тоді як Далія і Кауфман планують провести прокляття, щоб повернути іншу половину душі Алесси до міста, запускаючи події першої гри Silent Hill. У «поганій» кінцівці Тревіс прокидається прив'язаним до каталки і йому вводять невідому речовину: він починає битися в конвульсіях і бачить серію видінь, в яких він вбиває двох людей, а його форма на мить змінюється на М'ясника. Для її отримання потрібно вбити не менш як 100 монстрів. У «жартівливій» кінцівці Тревіс покидає місто разом з інопланетянином і собакою на непізнаному літаючому об'єкті. Для її отримання необхідно у другому проходженні знайти ключ від 502 кімнати готелю Riverside. Відкривши її, Тревіс зустрічає прибульців, які запрошують героя вирушити з ним у подорож, він приймає їхню пропозицію.

Сетинг та персонажі Дія ведеться до першої частини Silent Hill, Silent Hill: Origins, розгортається за кілька років до події першої гри. Дія відбувається в однойменному, туманному та містечку на північному сході Сполучених Штатів. Місто характеризується «Іншим світом», надприродним місцем, з яким періодично стикаються головні герої серії. Найчастіше приймаючи форму міста, «Інший світ» змушує персонажів відчувати марення та різноманітні символи з їхньої не свідомості.

Тревіс Грейді далекобійник з неспокійним минулим, який страждає від кошмарів.

Персонажі, які повернулися з першої частини: Алесса Гілеспі дівчинка, яка володіє надприродними здібностями. Ліза Гарленд інтерн-медсестра, яка має наркозалежність і мріє стати актрисою. Майкл Кауфман безпосередньо пов'язаний з наркотичними речовинами, що поширюються між туристами та жителями міста, одна з яких – Ліза Гарленд. Далія Гіллеспі відповідальна за більшість жахливих подій, що відбулися в Сайлент-Гіллі. Далія є лідером і жрицею Ордену, культу, який шанує свого власного Бога і присвяченого ідеї його народження.

Боси та Флаурос

1. Упокорений

Перша битва с босом відбувається в лікарні. Упокорений має дві атаки: токсичний плювок та обхват ногами головного героя після цього він плює на його кислотною жижею. Свою назву він отримав невипадково. Він повністю покритий власною шкірою, а його рухи виглядають так, ніби він у смиренній сорочці. Після бою Тревіс підіймає першу частину Флауроса під назвою "Майбутнє". Несподівано для Тревіса з'являється Алесса, та Тревіс втрачає свідомість під вій сирен. Прокинеться в фойє лікарні. Також «Упокорені» стануть стандартними ворогами на вулицях та в будинках Сайлент Гілла.

2. Хелен Грейди

Санаторій. Хелен звисає зі стелі в сталевому дзвіночку. За стійок дзвіночка виходять шипи та вістря, також вона атакує отруйним газом. Після бою Тревіс підіймає другу частину Флауроса під назвою "Минуле". З'являється Алесса і Тревіс втрачає свідомість під вій сирен. Прокинеться в фойє лікарні.

3. Калібан

Зустріч цього боса відбувається в театрі Арто. Сам Калібан величезний, але повільний. Йому потрібно багато часу, щоб виконати одну зі своїх атак. Якщо він знаходиться близько від головного героя, він нападе піднявши свої дві потужні задні лапи та спробує розтоптати Тревіса, тому важливо триматися на відстані від нього, якщо Тревіс знаходиться на відстані, він кинеться на головного героя своїм різким випадом і потужним тараном, який він проводить після того, як відходить назад. Після бою Тревіс підіймає третю частину Флауроса під назвою "Брехня". З'являється Алесса, яка б'є ногою вбитого Калібана який налякав її. Тревіс втрачає свідомість під вій сирен. Прокидається в фойє театру. «Калібани» стануть звичайними ворогами після бою та будуть зустрічатися на вулицях Сайлент Гілла та в готелі Riverside..

4. М'ясник

Цього монстра Тревіс зустрічає на кухні готелю. Але перша зустріч із ним була вже раніше у м'ясній лавці, де М'ясник проткнув тесаком медсестру (теж монстр). Сам М'ясник відносно повільний, але робить великі кроки й тому він залишається небезпечним. Якщо М'ясник підійде до Тревіса надто близько, він або схопить його, або замахнеться своїм тесаком. Тому ближній бій не рекомендується. Після бою Тревіс заходить в столову де знаходить передсмертну записку свого батька - Річарда Грейди.

5. Річард Грейди

Готель Riverside, номер 506. Кімната не така вже й велика, тому у Тревіса не буде можливості дотримуватися дистанції. Середня частина монстра кілька разів плює своєю рідиною. Також є щупальця, від яких головному герою доведеться рятуватися за допомогою QTE, якщо схоплять. Після бою Тревіс підіймає четверту частину Флауроса під назвою "Істина". Тревіс тримаючи частину в руці кличе Алессу, яка появляється за його спиною, він починає на неї наїжджати після чого під вій сирен втрачає свідомість.

Прокинувшись в кімнаті лікарні Алкеміла Тревіс підбирає п'яту - останню частину Флауроса під назвою "Справжнє". Далі Тревіс збирає Флаурос воєдино, після чого Алесса появляється в справжньому світі.

Алесса занурює Сайлент Гілл в альтернативний світ. Опинившись у місті який занурений пітьмою, Тревіс знаходить «дитячу карту» яка веде до антикварної лавки з першої частини гри. Коли Тревіс прийшов на місце проведення ритуалу, - Кауфман усипляє Тревіса і він опиняється в кошмарі Алесси де Тревісу доведеться битися з останнім босом гри, демоном, на ім'я Самаєль.

6. Самаєль

Зустрічається в кошмарі Алесси. Якщо він підніметься і його руки загоряться, зверху посиплються вогняні кулі. Ви можете точно побачити, куди вони впадуть. Однак уникнути складно. Якщо Тревіса вдарить один, потім зазвичай вдаряє ще двоє чи троє. Якщо демон різко відкинеться назад, його тіло почне світитися, він буде випускати сильний промінь світла або вогонь. У ближньому бою він замахнеться на Тревіса рукою. Коли Самаєль буде остаточно переможений, буде кінцівка залежно від того як гравець проходив гру.

Розробка

На E3 2006, було оголошено, що відеогра розробляється командою розробників Climax Group, у Лос-Анджелесі, а не Team Silent з Konami, яка розробляла попередні частини. Перші попередні превью гри показали відхід від вигляду від третьої особи, типового для серії Silent Hill, до кута камери в стилі Resident Evil 4, а також більший акцент на дії та боях, ніж у попередніх частинах серії. У попередньому превью у Тревіса було шість одиниць зброї, розподілених порівну між холодною та вогнепальною зброєю.Додаткові зміни включали лазерний приціл для пістолета та можливість для гравця барикадувати зони. At the time, the game was expected to be released in late 2006.

У той час очікувалося, що гра буде випущена в кінці 2006 року.

Проблеми з движком гри та «заплутане бачення гри на високому рівні» призвели до того, що Climax закрили свою студію в Лос-Анджелесі та перевели команду гри до студії Climax Action, у Великобританії, щоб забезпечити кінцевий продукт буде як писало інтернет-видання Eurogamer «більш жорстокою, цілеспрямованою грою, яка забезпечить фанатам той досвід, якого вони хочуть … досвід Silent Hill». Дата випуску також була перенесена зі зими 2006 року на 3/4 квартал 2007 року. Версія Origins, яку отримала команда розробників Великобританії, мала стати чорною комедією, натхненою американським телесеріалом Scrubs. Konami дозволила команді змінити гру за умови, що зміни будуть внесені в той самий бюджет і часові рамки. Сценарій, дизайн рівнів і монстрів були перероблені протягом тижня Семом Барлоу. Розробники навмисно відтворили аспекти ігрового процесу та атмосферу з першої частини. Монстри поводяться агресивніше, ніж у попередніх частинах, як повернення до першої гри. Пізніше превью показав, що гра суттєво змінилася та містить ігровий процес, який більше відповідає тому, що був у попередніх назвах серії. Зміни були добре сприйняті журналістами відеоігор.

Музика

Випущена як Silent Hill Zero Original Soundtracks, була написана Акірою Ямаокою, який створив музику для попередніх ігор серії, і була випущена в Японії 25 січня 2008 року Konami Music Entertainment, Inc. Оскільки Origins є приквелом, Ямаока хотів наповнити його музикою атмосферою першої частини. Мері Елізабет МакГлін — вокал для чотирьох треків, для яких Джо Ромерса написав слова. Усі троє раніше працювали разом над музикою до четвертої частини гри.

Критика