— японська рольова гра, розроблена і видана компанією Square Co. для приставки Super Nintendo Entertainment System в 1995 році. Chrono Trigger була випущена в Японії 11 березня 1995 року, в США — 22 серпня 1995 року. У центрі сюжету — пригоди компанії юних мандрівників у часі, що подорожують крізь епохи вигаданого світу, намагаючись запобігти його знищенню в далекому майбутньому. У 1999 році Chrono Trigger перевидали в Японії на платформі PlayStation практично в незмінному вигляді; цей порт вийшов в США разом з аналогічним портом Final Fantasy IV під загальною назвою Final Fantasy Chronicles. Доповнений порт гри на Nintendo DS вийшов одночасно в Японії і США в 2008 році; на цьому перевиданні були засновані версії для iOS і Android, випущені в 2011 і 2012 роках відповідно. У свою чергу, на мобільних версіях було засновано перевидання для Windows, випущене в 2018 році. Сюжет гри продовжують спін-оф Radical Dreamers для SNES і сиквел — Chrono Cross для PlayStation.

Гру неодноразово зараховували до найкращих відеоігор усіх часів, хоча в критичних статтях вона часто поступається Final Fantasy VI.

Ігровий процес Chrono Trigger — це класична JRPG, де потрібно керувати групою з декількох персонажів, які подорожують світом і борються з різними суперниками, щоб відвернути майбутню катастрофу свого світу. До ігрової партії можуть входити 6 персонажів (7 за виконання особливих умов ближче до кінця гри). Партія подорожує світом, а коли стикається з ворогами, відкривається екран битви.

У битві гравець керує трьома обраними персонажами. Вони володіють запасом здоров'я, запасом мани, сило, точністю, магічною силою, спритністю, витривалістю та захистом проти магії. Існує три основні типи атак. Перший — це звичайна фізична атака, сила якої залежить як від персонажа, так і від типу екіпірованої зброї. Два інші типи атак — це «техніки», що поділяються на власне техніки та магію. Кожна техніка асоційована з однією чи більше стихіями. Герої здатні поєднувати свої атаки для більшого ефекту. Існують вороги, вразливі лише до окремих типів атак. Активна бойова система дає кожному персонажу обмежений час на дії. Персонажам можна екіпірувати зброю та інші предмети; деякі типи предметів призначені лише для одного персонажа (як запчастини для робота).

Після битви партія отримує досвід, золото і очки техніки. Троє персонажів, які брали участь у битві, отримують більше досвіду, але решта теж отримують частку.

Впродовж проходження гри пропонується декілька варіантів рішень, які впливають на подальші події та фінал. Після проходження можна розпочати «Нову гру +», зберігши параметри персонажів. Але сюжетно важливі предмети в цьому разі потрібно буде шукати заново.

Сюжет У 1000 році вигаданого світу головний герой Кроно та дівчина Марле спостерігають, як винахідниця Лукка та її батько випробовують телепорт на ярмарку в Королівстві Гуардія. Марле вирушає доброволицею для випробування телепорта. Але її кулон порушує роботу пристрою і телепорт переносить її у часі. Кроно та Лукка повторюють відкриття порталу та опиняються в 600 році. Марле на їхніх очах зникає. Лукка розуміє, що жителі минулого викрали Марле, сплутавши її з королевою Ліною, нащадкою якої є Марле. Кроно та Лукка за допомогою зачарованого лицаря Фроґа, перетвореного на жабу, відновлюють хід історії, повертаючи королеву та її нащадку на місце.

Коли герої повертаються в 1000 рік, канцлер Гуардії звинувачує Кроно у викраденні Марле (яка насправді принцеса Надія) та засуджує до страти. Лукка та Марле допомагають Кроно втекти з в'язниці за допомогою часового порталу, який закидає групу в 2300 рік.

У 2300 році футуристична цивілізація знищена гігантською істотою на ім'я Лавос, яка з'явилася в 1999 році. Залишки людства мешкають у підземних куполах, харчуючись машинною енергією замість їжі. Пустки на поверхні наповнені роботами та мутантами. Троє мандрівників у часі клянуться знайти спосіб запобігти такому майбутньому свого світу. Вони ремонтують робота Робо та знаходять Гаспара, старого мудреця, який живе в позачасовому просторі наприкінці часу. Він дає героям можливість подорожувати в часі та одразу атакувати Лавоса, хоча героям це поки що не під силу.

Група з'ясовує, що Лавос з'явився з-під землі на заклик мага Магуса у 600 році. Щоб зупинити Магуса, потрібен легендарний меч Масамуне, здатний відкрити шлях до його замку. У пошуках руди для перекування меча група вирушає в доісторичні часи 62 млн років до н. е. та зустрічає Айлу, вождицю стародавнього племені. Потім відбувається битва з Магусом, яка зриває його закляття для виклику Лавоса. Проте, це створює плин часу і закидає Кроно та його друзів у доісторичні часи. Група допомагає Айлі боротися з ящерами рептитами, ворогами доісторичних людей. Битва переривається, коли група стає свідками приземлення Лавоса та його занурення в ядро планети. Його удар об планету створює ще один часовий портал, який веде в льодовиковий період за 12000 років до нашої ери.

У льодовиковий період існує утопічне Королівство Зіл, розташоване на летючих островах. Воно отримує енергію з тіла Лавоса під земною корою за допомогою машини, розміщеної на дні океану. Групу ув'язнює королева Зіл за наказом свого таємничого Пророка, і зрештою виганяє зі своєї епохи, а пророк запечатує портал. Шукаючи спосіб повернутися, у 2300 році група знаходить машину часу, що веде до будь-якого моменту історії і діє також як літальний апарат. Група повертається у 12000 років до нашої ери, де Зіл ненавмисно пробуджує Лавоса. Тоді стає ясно, що Пророк — це Магус, який намагався побороти інопланетянина. Лавос перемагає Магуса та вбиває Кроно, а решту рятує принцеса Шала. Лавос знищує Королівство Зіл, летючі острови падають і спричиняють всесвітній потоп.

Магус зізнається групі, що колись він був принцом Янусом, братом Шали. Вони існують у вже зміненій історії, а спершу після пробудження Лавоса Магус дитиною потрапив до 600 року. Там він сподівався викликати Лавоса і вбити його задля помсти. Зазнавши поразки від групи, він вирушив у минуле, де прийняв роль Пророка. За підсумками розмови Магус може або загинути в битві з героями, які розгнівані його причетністю до смерті Кроно, або ж приєднатися до них. Група звертається за допомогою до Гаспара, і він дає їм «Хроно-тригер» — пристрій, який дозволяє замінити Кроно безпосередньо перед моментом смерті ідентичним двійником (це необов'язкове рішення, що розкриває додатковий фінал).

Потім Гаспар дає героям вказівки для допомоги різним персонажам у різні епохи. Зрештою група входить у фортецю Чорне Знамення, що лишилася від Королівства Зіл, перемагає королеву Зіл, і б'ється з Лавосом наприкінці льодовикового періоду. Тоді виявляється, що Лавос поглинає енергію кожної вбитої ним живої істоти, щоб потім вирватися на поверхню планети і відправити своїх нащадків знищувати інші планети. Група вбиває Лавоса та повертається до 1000 року на ярмарок увечері.

Залежно від того, чи приєднався до групи Магус, і чи врятували герої Кроно, відкривається декілька додаткових сцен у фіналі.

Сприйняття

Критика Chrono Trigger отримала схвальні відгуки критиків після першого релізу для SNES. Ігровий процес отримав схвальні відгуки, а Nintendo Power та Next Generation вважали його інноваційним. Edge і GamePro вважали гру легшою за Final Fantasy VI, видану роком раніше. Next Generation та Super Play не погоджувалися визнали сюжетні лінії персонажів із Final Fantasy VI кращими, ніж у Chrono Trigger.

Chrono Trigger часто входить до списку найкращих відеоігор усіх часів. У 1997 році журнал Electronic Gaming Monthly поставив її на 29-те місце серед найкращих консольних відеоігор усіх часів; зазначивши, що вона не така хороша, як Final Fantasy VI (яка посіла 9-те місце), але має чудові сюжет з подорожами в часі та механіку бою Попри назву статті, там враховано тільки консольні ігри.. Також неодноразово займала високі місця у списках «100 найкращих ігор усіх часів» сайту IGN: 4-те у 2002 році, 6-те на початку 2005 року, 13-те наприкінці 2005 року, 2-ге у 2006 році, 18-те у 2007 році та 2-ге у 2008 році. Game Informer назвав її своєю 15-ю улюбленою грою у 2001 році. Команда видання вважала, що це найкраща гра Square, не пов'язана з Final Fantasy. Сайт GameSpot включив Chrono Trigger до списку «Найкращих ігор усіх часів» у квітні 2006 року, а також вона посіла 28-е місце у списку «100 найкращих ігор усіх часів» за результатами опитування, проведеного японським журналом Famitsu того ж року.

На відміну від схвальних відгуків критиків щодо оригінального релізу Chrono Trigger для SNES, порт гри на Windows 2018 року був широко розкритикований. Серед недоліків, відзначених рецензентами, були помилки розміщення текстур, додавання нав'язливих графічних фільтрів, непривабливий графічний інтерфейс, перенесений з мобільного релізу 2011 року, відсутність опцій налаштування графіки та неможливість перепризначення елементів керування.

Продажі Гра стала бестселером у Японії, 2 млн копій було продано за перші два місяці. Значний успіх гра мала і в Північній Америці, а її перевидання на PlayStation як частини пакету Final Fantasy Chronicles очолювало чарти продажів NPD TRSTS PlayStation протягом понад шести тижнів. До березня 2003 року версії гри для SNES та PS1 були продані тиражем 2,65 млн копій по всьому світу, включаючи 2,36 млн в Японії та 290 тис. за кордоном.

До березня 2025 року всі версії разом було продано обсягом понад 5 млн копій по всьому світу.

Примітки