Конструктор ігор — програма, яка поєднує в собі гральний рушій і інтегроване середовище розробки, і, як правило, редактор рівнів, що працює за принципом WYSIWYG. Такі програми значно спрощують процес розробки ігор, роблячи його доступним аматорам-непрограмістам, і можуть бути використані в початковому навчанні програмуванню.

Іноді конструктори ігор обмежені тим чи іншим жанром (наприклад конструктори: аркад, RPG, або квестів). В інших випадках конструктори дозволяють створювати ігри різних жанрів (надаючи розробнику ширші можливості для програмування).

У найпростішому випадку до конструкторів можна віднести готову гру з просунутим редактором ігор (наприклад, або ). На іншому краї спектра містяться класичні системи програмування, орієнтовані на розробку ігор (наприклад, Blitz BASIC).

2D-конструктори

Construct 2 Construct Classic (Scirra Construct) Clickteam Fusion та інші продукти Clickteam Game Editor Game Maker Godot J.U.R.P.E. (Java Універсальний Role Playing Engine) — вільний (з відкритим вихідним кодом) рушій для розробки ігор жанру RPG. Ігри на базі Jurpe засновані на системі прокачування персонажа, блукання підземеллями в напівсхематичному вигляді.

Scroller Game Creator

Популярністю користується також сімейство японських комерційних конструкторів RPG Maker, орієнтованих на створення RPG-ігор. Також досить відомий інший комерційний конструктор ігор, розроблений, як і RPG Maker, компанією Enterbrain — IG MakerIG Maker офіційна сторінка (раніше Action/Indie Game Maker), що являє собою універсальний конструктор 2D ігор з експортом у Windows .EXE, Microsoft XNA template або SWF.

3D-конструктори Доволі популярні різні спеціалізовані конструктори 3D-ігор, — найчастіше для створення FPS. Прикладами 3D-конструкторів ігор є такі програми:

Game Maker Clickteam Fusion 2.5 (FireFly)

Гральні рушії

Гральні рушії не можна назвати конструкторами ігор, це професійні повноцінні середовища для розробки ігор. У їх числі:

CryEngine NeoAxis Engine Unreal Engine Unity Blender Game Engine Blitz BASIC

Інші Близькі до професійних і напівпрофесійних конструкторів ігор і спеціальні середовища (мови) програмування для використання в шкільній освіті: 2-вимірний Scratch і 3-вимірна .

Всі ознаки конструктора ігор має , система для навчання програмуванню на Java.

Примітки

Література

Конструктори для створення комп'ютерних ігор — серія статей в «Комп'ютерній газеті »: Перша частина Друга частина Третя частина Четверта частина