Мікросхеми розширення Super Nintendo Entertainment System — частина задуманого і реалізованого компанією Nintendo плану розвитку ігрової платформи Super Nintendo Entertainment System. Принципи та прийняті стандарти дозволили знизити вартість та швидкість розробки базової консолі та забезпечити довгостроковий розвиток та різноманітність функцій завдяки чипам, які іноді набагато потужніші за основні чипи обладнання SNES.
Всі ці різноманітні мікросхеми були встановлені в окремих картриджах для ігор. Щоб консоль розпізнавала наявність додаткових фішок в ігровому картриджі, передбачено 16 додаткових контактів.
Super FX Super FX — це 16-розрядний процесор RISC, розроблений Argonaut Games, який використовується у численних ігрових картриджах для виконання інструкцій, яких немає у основного процесора(2007-05-01) Snes9x readme.txt v1.51. snes9x.com . Отримано 03.07.2007..
C4 (CX4)
C4 (також іноді його називають CX4) був електронним компонентом, мікросхемою, спеціалізованим математичним співпроцесором, який використовувався Capcom у своїй серії ігор Mega Man X для ігрової консолі Super Nintendo. Всього було випущено дві гри з чипом C4 — Mega Man X2 (1994) та Mega Man X3 (1995). Співпроцесор С4 найбільш відомий своїми ефектами векторної графіки, які можна побачити на кінцевих екранах двох ігор.
DSP
Цілий ряд цілочисельних процесорів цифрового сигналу був використаний для швидких векторних обчислень, перетворення форматів піксельної графіки, дво- та тривимірного перетворення координат та інших функцій.
Всього існує 4 версії мікросхем, фізично однакових, але з різними мікрокодами, вбудованими в них. Найбільш використовуваною була версія DSP-1, а пізніше — «1A die shrink», «1B bug fix»; DSP-2, DSP-3 та DSP-4 використовувалися в одній грі кожен.
Всі вони засновані на процесорі NEC μPD77C25 .
DSP-1 DSP-1 є найбільш широко використовуваним DSP на SNES з більш ніж 15 різними іграми. Він працює як математичний співпроцесор у Super Mario Kart, Pilotwings, де потрібне масштабування та обертання режиму 7. Незважаючи на те, що всі розрахунки в ньому здійснюються з фіксованою точкою, це дозволяє виконувати швидкі обчислення плаваючих арифметичних і тригонометричних функцій, необхідних у 3D -алгоритмах.
Пізніші DSP-1A та DSP-1B виконують абсолютно ті ж функції, що і DSP-1. DSP-1A виготовляється на новому технологічному рівні порівняно з DSP-1, і помилки DSP-1B були усунені.
DSP-2 DSP-2 присутній лише в порту SNES гри Dungeon Master. Його основне завдання — перетворення піксельної графіки Atari ST у формат SNES з ефектами динамічного масштабування та прозорості.
DSP-3 DSP-3 — це додатковий чип, який використовується в єдиній японській грі Super Famicom, покроковій стратегічній грі SD Gundam GX. Бере участь у розрахунках наступного кроку штучного інтелекту, розпаковує код Шеннона-Фано та трансформує графічні формати.
DSP-4 DSP-4 — використовується в картриджі Top Gear 3000. З його допомогою малюється гоночна траса, особливо коли вона розгалужується на кілька доріжок.
Sharp LR35902 Основною фішкою Super Game Boy є Sharp LR35902, процесор ідентичний процесору Game Boy. Основний процесор SNES недостатньо потужний, щоб імітувати Game Boy у програмному забезпеченні, тому виробник фактично встановив усе обладнання Game Boy у картридж.
MX15001TFC Мікросхема виробництва MegaChips спеціально для картриджа Nintendo Power для Super Famicom. Ці картриджі постачалися з флеш-пам’яттю замість пам’яті масок для збереження ігор, завантажених за окрему плату зі спеціальних кіосків у Японії. Ця мікросхема забезпечувала кіоск — інтерфейс зв’язку та початкове меню для вибору гри. Деякі ігри були випущені як у картриджі з маскою, так і в завантажуваний формі, тоді як інші були доступні лише для завантаження. Ця служба була закрита 8 лютого 2007 року.
OBC-1 OBC-1 — це співпроцесор маніпуляцій спрайтами, який використовується виключно в грі для пістолета Super Scope Metal Combat: Falcon’s Revenge — продовження Battle Clash.
Rockwell RC2324DPL Роквелл RC96V24DP — модем V.22bis 2400 біт/с, реалізований як єдиний чип VLSI, встановлений у картриджах XBAND (зазвичай зображуються як XB∀ND), що дозволяє користувачеві брати участь у онлайн-ігровій мережі для консолей (мережа працює в США на принаймні з листопада 1994 по 1996) .
S-DD1
S-DD1 — це електронний компонент, мікросхема, спеціалізований апаратний декомпресор, розроблений Nintendo для використання в деяких іграх для його розважальної системи Super Nintendo.
Його здатність працювати з даними, стиснутими за допомогою алгоритму ентропії ABS без втрат, заснованого на арифметичному кодуванні, розробленому компанією Ricoh, була потрібна для ігор з великою кількістю графіки, яка не вміщалася в обмежений розмір ПЗУ (максимум 48 мегабіт) ігрового картриджа . S-DD1 зміг розкодувати стислі дані на льоту, безпосередньо передаючи їх на відеоконтролер консолі.
S-DD1 спілкується з основним процесором SNES (Ricoh 5A22) та ПЗУ картриджа гри через дві шини. У цьому випадку основний процесор міг би отримувати несжаті дані з ПЗУ картриджа, навіть якщо S-DD1 на той момент був зайнятий операцією декомпресії.
Всього було випущено дві ігри за допомогою S-DD1: Star Ocean і Street Fighter Alpha 2. Обидві були випущені в 1996 році.
S-RTC S-RTC — це чип годинника реального часу для гри Daikaijuu Monogatari II.
SA1, SA1 Nintendo SA-1 (скорочення від Super Accelerator 1) — це мікропроцесор, розроблений Nintendo для використання в ігрових картриджах для його ігрової консолі Super Nintendo Entertainment System (SNES). По суті, SA-1-це вдосконалена версія сумісного з 65816 процесора, що працює паралельно з основним процесором SNES 5A22 (що також є варіантом процесора 65816). У той же час SA-1 не є підлеглим процесором для 5A22, кожен з них може викликати переривання один на одного незалежно один від одного.
Використовується в 34 іграх, включаючи популярну Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars .
SPC7110 Мікросхема для декомпресії даних, створена компанією Epson. Представлено у трьох іграх від видавця Hudson. Далекий Схід від Eden Zero також має чип годинника реального часу, доступ до якого здійснюється через SPC7110.
ST
Серія мікросхем, що використовуються компанією SETA для покращення функціональності процедур штучного інтелекту.
ST010 ST010 — загальні характеристики та підтримка штучного інтелекту для ворожих автомобілів у F1 ROC II: Race of Champions. Процесор — NEC µPD96050.
ST011 ST011 — це штучний інтелект у настільній грі Shogi в Hayazashi Nidan Morita Shogi. Процесор — NEC µPD96050.
ST018 ST018 — штучний інтелект у Hayazashi Nidan Morita Shogi 2. Це 21,47 МГц, 32-розрядний процесор ARMv3.
Список Super NES ігор з мікросхемами розширення НазваниеМикросхемаГодРазработчикИздательMega Man X2 NA EURockman X2 JPCX4CapcomCapcom (NA) (JP) (EU)Mega Man X3 NA EURockman X3 JPCX4Capcom, Minakuchi EngineeringCapcom (NA) (JP)Soukou Kihei Votoms: The Battling RoadDSP-1GenkiTakara (JP)Bike Daisuki! Hashiriya Kon - Rider's SpiritsDSP-1GenkiNCS (JP)Final StretchDSP-1GenkiLOZC (JP)Lock On NA EUSuper Air Diver JPDSP-1Copya SystemVic Tokai (US) SunSoft (EU)Michael Andretti's Indy Car ChallengeDSP-1/1AGenkiBullet Proof Software (NA) (JP)PilotwingsDSP-1/1BOn cartridges with DSP-1B installed, the plane in attract mode will crash.Nintendo EADNintendo (NA) (JP) (EU)Shutokō Battle '94: Keichii Tsuchiya Drift KingDSP-1BGenkiBullet-Proof Software (JP)Shutokō Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki BandohDSP-1BGenkiBullet-Proof Software (JP)Suzuka 8 HoursDSP-1Arc System WorksNamco (NA) (JP)Super Air Diver 2DSP-1Copya SystemAsmik (JP)Super Bases Loaded 2 NASuper 3D Baseball JPKorean League KRDSP-1TOSEJaleco (NA) (JP) (KR)Super F1 Circus GaidenDSP-1 Nichibutsu (JP)Battle RacersDSP-1BanprestoBanpresto (JP)Super Mario KartDSP-1/1BNintendo EADNintendo (NA) (JP) (EU)Ace o Nerae! 3D TennisDSP-1ATelenet JapanTelenet Japan (JP)Ballz 3DDSP-1BPF MagicAccolade (NA)Dungeon MasterDSP-2FTL GamesJVC Victor (NA) (JP) (EU) SD Gundam GXDSP-3BECBandai (JP)Top Gear 3000 NA EU The Planet's Champ TG 3000 JPDSP-4Gremlin InteractiveKemco (NA) (JP) (EU)Metal Combat: Falcon's RevengeOBC-1Intelligent SystemsNintendo (NA) (EU)Asahi Shinbun Rensai: Katou Ichi-Ni-San Shougi: ShingiryuuSA1VarieVarie (JP)Daisenryaku Expert WWII: War in EuropeSA1SystemSoft AlphaASCII Corporation (JP)Derby Jockey 2SA1Graphic ResearchAsmik (JP)Dragon Ball Z: Hyper DimensionSA1TOSEBandai (JP) (EU)Habu Meijin no Omoshiro ShōgiSA1AccessTomy (JP)Hayashi Kaihou Kudan no Igo OodouSA1 Ask Kodansha (JP)Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. 1SA1Dice, HAL LaboratoryNintendo (JP)J.League '96 Dream StadiumSA1 Hudson Soft (JP)Jikkyou Oshaberi ParodiusSA1KonamiKonami (JP)Jumpin' DerbySA1KIDNaxat Soft (JP)Kakinoki ShogiSA1Sakata SASASCII Corporation (JP)Kirby Super Star NA JP Kirby's Fun Pak EUSA1HAL LaboratoryNintendo (NA) (JP) (EU)Kirby's Dream Land 3SA1HAL LaboratoryNintendo (NA) (JP)Marvelous: Mouhitotsu no TakarajimaSA1Nintendo R&D2Nintendo (JP)Masters New: Haruka Naru Augusta 3SA1T&E SoftT&E Soft (JP)Mini 4WD Shining Scorpion Let's & Go!!SA1KIDASCII Corporation (JP)Pebble Beach no Hotou: New Tournament EditionSA1T&E SoftT&E Soft (JP)Pachi-Slot Monogatari - PAL Kougyou SpecialSA1 Nihon Soft System (JP)PGA European TourSA1HalestormTHQ / Black Pearl Software (NA) (EU)PGA Tour 96SA1Black Pearl SoftwareElectronic Arts (NA) (EU)Power Rangers Zeo: Battle RacersSA1NatsumeBandai (NA) (EU)Pro Kishi Jinsei Simulation: Shōgi no HanamichiSA1AccessAtlus (JP)Saikousoku Shikou Shougi MahjongSA1VarieVarie (JP)SD F-1 Grand PrixSA1Video SystemVideo System (JP)SD Gundam G NEXTSA1Japan Art MediaBandai (JP)Shin Shogi ClubSA1 Hect (JP)Shogi SaikyouSA1 Magical Company (JP)Shogi Saikyou 2SA1 Magical Company (JP)Super Bomberman Panic Bomber WorldSA1Hudson SoftHudson Soft (JP)Super Mario RPG: Legend of the Seven StarsSA1SquareNintendo (NA) (JP)Super Robot Taisen Gaiden: Masō Kishin - The Lord Of ElementalSA1WinkysoftBanpresto (JP)Super Shougi 3: KitaiheiSA1 I'Max (JP)Taikyoku Igo: IdatenSA1Bullet Proof SoftwareBullet Proof Software (JP)Takemiya Masaki Kudan no Igo TaishouSA1 KSS (JP)Star OceanS-DD1tri-AceEnix (JP)Street Fighter Alpha 2 NA EUStreet Fighter Zero 2 JPS-DD1CapcomCapcom (NA) (JP) (EU)Daikaijuu Monogatari IIS-RTCAIM, BirthdayHudson Soft (JP)Far East of Eden Zero (Tengai Makyou Zero)SPC7110Red CompanyHudson Soft (JP)Momotaro Dentetsu HappySPC7110Make SoftwareHudson Soft (JP)Super Power League 4SPC7110Now ProductionHudson Soft (JP)F1 ROC II: Race of Champions NAExhaust Heat II JPST010SETA CorporationSETA Corporation (NA) (JP)Hayazashi Nidan Morita ShogiST011Random HouseSETA Corporation (JP)Hayazashi Nidan Morita Shogi 2ST018Random HouseSETA Corporation (JP)Star Fox NA JPStarwing EUSuper FX GSU-1Nintendo EAD, ArgonautNintendo (NA) (JP) (EU)Stunt Race FX NA EUWild Trax JPSuper FX GSU-1Nintendo EAD, ArgonautNintendo (NA) (JP) (EU)VortexSuper FX GSU-1Argonaut GamesElectro Brain (NA), Pack-In-Video (JP)Dirt RacerSuper FX GSU-1MotiveTimeElite Systems (EU)Dirt Trax FXSuper FX GSU-1Sculptured SoftwareAcclaim Entertainment (NA)Super Mario World 2: Yoshi's Island NA EU Super Mario: Yossy Island JPSuper FX GSU-2Nintendo EADNintendo (NA) (JP) (EU)DoomSuper FX GSU-2Sculptured SoftwareWilliams (NA), Imagineer (JP), Ocean (EU)Winter Gold EUFX Skiing NA (cancelled)Super FX GSU-2FuncomNintendo (EU)
Цей список в ОРВ
Скасовані ігри Назва Мікросхема Рік Розробник Видавець Star Fox 2 Super FX GSU-1 - Nintendo EAD, Argonaut Games Nintendo FX Fighter Super FX GSU-2 - Argonaut Games GTE Entertainment (NA) (EU) Comanche Super FX GSU-2 - Nova Logic Nova Logic (NA) Powerslide Super FX GSU-1 - Elite Systems Elite Systems (EU)
Примітки
Посилання Форум розробників емулятора Snes9x