Santa Monica Studio — американський розробник відеоігор, що базується в Лос-Анджелесі й належить PlayStation Studios, підрозділу Sony Interactive Entertainment. Студія була заснована в 1999 році на чолі з Аланом Бекером і першочергово відома за розробку основних ігор із серії пригодницьких бойовиків God of War.
Історія
Santa Monica Studio була заснована в 1999 році на чолі з Аланом Бекером, давнім співробітником Sony, який хотів «вирватися із корпоративної групи у Фостер-Сіті», що належала Sony Computer Entertainment. Перша штаб-квартира студії розташовувалася поруч із розробником Naughty Dog, але згодом вона перебазувалася до передмістя Санта-Моніки. Першим проєктом Santa Monica Studio стала гоночна гра для PlayStation 2, яка розроблялася на етапі тимбілдингу студії та вийшла у 2001 році. Ігровий рушій, створений для Kinetica, було використано для наступного проєкту — пригодницького бойовика God of War, який став першою грою з однойменної серії та вийшов у 2005 році. Крім цього, Santa Monica Studio розробила всі інші основні частини серії, включно з God of War II (2007), (2010), (2013), God of War (2018) і God of War: Ragnarök (2022).
Студія має групу зовнішніх розробників, яка є окремим відділом, що не зв'язаний із внутрішніми командами розробників та діє як видавець і бізнес-інкубатор для незалежних ігрових студій, зокрема, Thatgamecompany та її гри Journey.
Бекер звільнився зі студії у 2011 році, щоби долучитися до Japan Studio, японського підрозділу Sony Interactive Entertainment. Шеннон Стадстілл, яка обіймала посаду ігрового директора до березня 2012 року, стала старшим директором із розробки. У січні 2014 року було повідомлено, що студія перебазується із Санта-Моніки до району в Лос-Анджелесі. У лютому стало відомо, що студія звільнила деяку кількість співробітників через скасування розробки нової інтелектуальної власності, включно зі Стігом Асмуссеном, який був керівником проєкту. У липні, студія остаточно облаштувалася в Лос-Анджелесі та разом із цим змінила свій логотип.
У березні 2020 року, Стадстілл залишила Santa Monica Studio, щоби стати керівником нової студії розробки Google, метою якої є створення проєктів для Stadia. Згодом керівником Santa Monica Studio стала Юмі Янг, давня співробітниця студії та її директор із розробки.
Список відеоігор Рік Назва Платформа(и) 2001 PlayStation 2 2005 God of War PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita 2007 God of War II 2010 PlayStation 3, PlayStation 4 2013 PlayStation 3 2018 God of War Microsoft Windows, PlayStation 4 2022 God of War: Ragnarök PlayStation 4, PlayStation 5 2026 God of War Sons of Sparta PlayStation 5
Примітки
Посилання