Maze War (, також відома як The Maze Game, Maze Wars, Mazewar або просто Maze) — відеогра 1973 року, яку створив для Стів Коллі в Дослідницькому центрі Еймса NASA. Поряд з Empire і Spasim стала однією з прабатьків сучасних шутерів від першої особи, а також першою грою з режимом deathmatch.
Ігровий процес У Maze War гравці переміщаються лабіринтом; доступна можливість переміщення вперед, назад, повертатися направо і наліво (кожен раз на 90°), а також зазирати в двері. У грі використовується проста тайлова графіка — таким чином, гравець переміщається по невидимих квадратах. Інші учасники гри подані на екрані у вигляді очних яблук. За появи суперника на екрані гравець може стріляти в нього. За кожне вбивство нараховуються очки, а за кожну смерть — знімаються. В деяких версіях Maze War (наприклад, портована версія для X11) впроваджено чит-коди, які дозволяли бачити місце розташування інших гравців.
Популярність Maze War також вплинула на ігри від першої особи в інших жанрах, зокрема, на комп'ютерні рольові ігри. Вперше вигляд від першої особи запозичено в рольовій відеогрі , випущеній для PLATO 1975 року. Потім його використано в серії відеоігор Ultima і Wizardry, а потім (у растровому вигляді) — в , , Eye of the Beholder і багатьох інших.
Див. також Історія відеоігор
Примітки
Посилання 30-річна ретроспектива Maze War : «Перший шутер від першої особи» на сайті Ігровий процес Maze War для Xerox Alto Презентація «The aMazing History of Maze» на сайті Музею комп'ютерної історії