Radeon 7000 — це серія графічних процесорів для настільних комп’ютерів від ATI Technologies і є наступником серії Rage. Таким чином, це перше покоління графічних процесорів з назвою ATI Radeon. Його замінила серія ATI Radeon 8000.

Архітектура Перше покоління графічного процесора Radeon було випущено в 2000 році і спочатку носило кодову назву Rage 6 (пізніше R100), як наступник старішого Rage 128 Pro від ATI, який не зміг конкурувати з GeForce 256. Карту також описували як Radeon 256 протягом місяців до її запуску, можливо, для порівняння з конкуруючою картою Nvidia, хоча з запуском кінцевого продукту перейменували.

R100 був побудований за технологією виробництва напівпровідників 180 нм. Як і GeForce, Radeon R100 мав механізм апаратного перетворення та освітлення (T&L) для виконання обчислень геометрії, звільняючи центральний процесор хост-комп’ютера. Під час 3D-рендерингу процесор може записати 2 пікселі в буфер кадрів і вибірку 3 текстурних карт на піксель за такт. Це зазвичай називають конфігурацією 2×3 або подвійною конструкцією з 3 TMU на конвеєр. Що стосується конкурентів Radeon, то GeForce 256 — 4×1, GeForce 2 GTS — 4×2, а 3dfx Voodoo 5 5500 — 2×1+2×1 SLI. На жаль, третій блок текстур не отримав особливого застосування в іграх протягом життя карти, оскільки програмне забезпечення не часто виконувало більше, ніж подвійне текстурування.

З точки зору візуалізації, його архітектура «Pixel Tapestry» дозволяла підтримувати відображення рельєфу (EMBM) і Dot Product (Dot3), пропонуючи найповнішу підтримку Bump Mapping на той час разом із старішим методом Emboss. Radeon також представила нову технологію оптимізації пропускної здатності пам’яті та зменшення перевантаження під назвою HyperZ. Це в основному покращує загальну ефективність процесів 3D-рендерінгу. Маючи 3 різні функції, він дозволяє Radeon виглядати конкурентоспроможною порівняно з іншими моделями з вищими показниками заповнення та пропускною здатністю на папері.

ATI підготувала демонстрацію своєї нової карти в режимі реального часу, щоб продемонструвати її нові функції. Демонстрація Radeon Ark представляє науково-фантастичне середовище з інтенсивним використанням таких функцій, як кілька шарів текстури для ефектів зображення та деталей. Серед ефектів – ефекти відображення рельєфного текстурування на карті середовища, детальні текстури, відображення скла, дзеркала, реалістичне моделювання води, світлові карти, стиснення текстур, плоскі відбиваючі поверхні та видимість на основі порталу.

З точки зору продуктивності, Radeon має нижчі результати, ніж GeForce2 у більшості тестів, навіть якщо HyperZ активовано. Різниця в продуктивності була особливо помітна в 16-бітному кольорі, де і GeForce 2 GTS, і Voodoo 5 5500 були далеко попереду. Однак Radeon міг би скоротити розрив і іноді перевершувати свого найшвидшого конкурента, GeForce 2 GTS, у 32-бітному кольорі.

Окрім нового апаратного забезпечення 3D, Radeon також представив процес деінтерлейсингу відео на піксель з підтримкою ATI HDTV у механізмі MPEG-2.

Піксельні шейдери R100 Графічні процесори на базі R100 мають перспективні можливості програмованого затінення в своїх конвеєрах; однак чипи недостатньо гнучкі для підтримки специфікації Microsoft Direct3D для Pixel Shader 1.1. Повідомлення на форумі інженера ATI у 2001 році пояснювало це:

Продукти

Radeon 7200 Першими версіями Radeon (R100) були Radeon DDR, доступні навесні 2000 року з конфігураціями 32 МБ або 64 МБ; карта об’ємом 64 МБ мала трохи більшу тактову частоту та додану можливість VIVO (video-in video-out). Частота ядра становила 183 МГц, а тактова частота пам’яті DDR SDRAM 5,5 Нс — 183 МГц DDR (ефективна частота 366 МГц).

Повільніший і короткочасний на ринку Radeon SDR (з 32 МБ пам’яті SDRAM) був представлений у середині 2000 року, щоб конкурувати з GeForce 2 MX.

Також у 2000 році з’явилася тільки в OEM Radeon LE 32MB DDR. У порівнянні зі звичайним Radeon DDR від ATI, LE вироблявся Athlon Micro з графічних процесорів Radeon, які не відповідають специфікаціям і спочатку призначені для азійського ринку OEM. Карта працює з нижчою тактовою частотою 143 МГц як для оперативної пам’яті, так і для графічного процесора, а функцію Hyper Z відключено. Незважаючи на ці недоліки, Radeon LE був конкурентоспроможним з іншими відеокартами, такими як GeForce 2 MX і Radeon SDR. Однак, на відміну від своїх конкурентів, LE має значний потенціал продуктивності, оскільки HyperZ можна ввімкнути за допомогою зміни системного реєстру, а також є значний простір для розгону. Більш пізні драйвери не відрізняють Radeon LE від інших карт Radeon R100, а апаратне забезпечення HyperZ увімкнено за замовчуванням, хоча на картах із дефектним обладнанням HyperZ можуть бути візуальні аномалії.

У 2001 році була випущена короткочасна Radeon R100 з 64 МБ SDR під назвою Radeon 7200. Після того, як всі старі карти Radeon R100 були зняті з виробництва, серія R100 була згодом відома як Radeon 7200, відповідно до нової схеми імен ATI.

Radeon 7000 Бюджетний варіант чипа R100 був створений і названий Radeon VE, пізніше відомий як Radeon 7000 у 2001 році, коли ATI перебрендувала свою продукцію. RV100 має лише один піксельний конвеєр, не має апаратного T&L, 64-розрядну шину пам’яті та без HyperZ. Але додано підтримку двох моніторів HydraVision і інтегрував другий RAMDAC в ядро (для HydraVision).

З точки зору продуктивності 3D, Radeon VE був слабшим ніж GeForce 2 MX тієї ж епохи, хоча підтримка кількох дисплеїв явно перевершувала GeForce 2 MX. Matrox G450 має найкращу підтримку двох дисплеїв серед графічних процесорів, але найповільнішу продуктивність 3D.

RV100 став основою рішення для ноутбуків Mobility Radeon.

Radeon 7500 Radeon 7500 (RV200) по суті є зменшеним R100 у новому 150-нм тех процесі. Підвищена щільність і різноманітні налаштування архітектури дозволили GPU функціонувати на більш високих тактових частотах. Це також дозволяло карті працювати з асинхронним тактовим режимом, тоді як оригінальний R100 завжди працював синхронно з RAM. Це був перший графічний процесор ATI, сумісний із Direct3D 7, який включав підтримку двох моніторів (HydraVision).

Radeon 7500 був випущений у другій половині 2001 року разом із Radeon 8500 (R200). Він використовував інтерфейс прискореного графічного роз'єму (AGP) 4x. Приблизно в той час, коли були анонсовані Radeon 8500 і 7500, конкурент Nvidia випустив свої GeForce 3 Ti500 і Ti200 і якщо 8500 і Ti500 є прямими конкурентами, тоді 7500 і Ti200 - ні.

Настільна плата Radeon 7500 часто поставлялася з тактовою частотою ядра 290 МГц і 230 МГц RAM. Він конкурував з GeForce 2 Ti, а пізніше з GeForce 4 MX440.

Особливості розвитку серії Radeon

Конкурентні чипсети NVIDIA GeForce 256 І GeForce 2 PowerVR 3 серія 3dfx Voodoo 5 S3 Savage 2000

Див. також Порівняння чипсетів ATI Порівняння графічних процесорів AMD

Примітки

"ATI Radeon 256 Preview" автор Anand Lal Shimpi, AnandTech.com, 25 квітня 2000, відновлено 17 січня 2006 "ATI Radeon 32MB SDR" автор Anand Lal Shimpi, AnandTech.com, 13 жовтня 2000, відновлено 17 січня 2006 "ATI Radeon 64MB DDR" автор Matthew Witheiler, AnandTech.com, 17 липня 2000, відновлено 17 січня 2006 "Beyond3D 3D Tables" Beyond3D.com, відновлено 17 січня 2006 Vlachos, Alex. Radeon's Ark demo , 2000.

Джерела techPowerUp! База даних графічних процесорів