System Shock — відеогра у жанрі шутера від першої особи, розроблена Looking Glass Technologies і видана Origin Systems у 1994 році. Її режисером став Даг Черч, а продюсером — Воррен Спектор. Події гри відбуваються на борту космічної станції у кіберпанківському сетінгу 2072 року. Взявши на себе роль безіменного хакера, гравець намагається перешкодити ворожим планам штучного інтелекту під назвою SHODAN.
3D-рушій, симуляція фізики та комплексний ігровий процес System Shock були визнані інноваційними та вплинули на подальшу еволюцію жанру. Розробники прагнули побудувати геймплей та імерсивне оточення гри за рахунок оптимізації та осучаснення ігрових механік, ґрунтуючись на своїх попередніх іграх: Ultima Underworld: The Stygian Abyss та Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds.
Критики високо оцінили System Shock і назвали його великим проривом у жанрі. Пізніше він був поміщений в кілька списків Залу слави. Гра мала помірний комерційний успіх, продажі перевищили 170 000 копій, однак Looking Glass зрештою не окупила витрат на розробку.
Продовження, System Shock 2, було випущено Looking Glass Studios та Irrational Games у 1999 році. Третя гра у франшизі під назвою System Shock 3 була анонсована у 2015 році. У 2016 році Nightdive Studios зібрала понад мільйон доларів на Kickstarter для створення ремейку гри.
Гра 2000 року Deus Ex (продюсер і режисер Спектор) та гра BioShock 2007 року є духовними наступниками цієї серії ігор.
Геймплей
Ігровий процес System Shock розгортається в тривимірному графічному просторі від першої особи. Події гри відбуваються всередині великої багаторівневої космічної станції, котру гравці досліджують, борються з ворогами і розгадують головоломки. Прогрес значною мірою нелінійний, гра розроблена таким чином, щоб отримувати кожного разу непередбачуваний ігровий процес. Як і в Ultima Underworld, щоб прицілюватися, взаємодіяти з об'єктами та маніпулювати елементами HUD-інтерфейсу. HUD дозволяє гравцеві нахилятися ліворуч або праворуч, подивитися вгору або вниз, присідати і повзати. HUD також має три «багатофункціональні дисплеї», які можна налаштувати для відображення інформації, як показ зброї, міні-карта та інвентар.
Сюжет гри розкривається в записах логів та повідомленнях електронної пошти, гра не містить неігрових персонажів, з якими можна розмовляти. Протягом усієї гри агресивний штучний інтелект SHODAN перешкоджає прогресу гравця пастками та заблокованими шляхами. Комп'ютерні термінали дозволяють гравцеві тимчасово увійти в кіберпростір; всередині гравець пересувається невагомо через каркас 3D-середовища, збираючи дані та вступаючи у боротьбу проти програм безпеки SHODAN. Дії в кіберпросторі іноді впливають на події у фізичному світі гри; наприклад, деякі замкнені двері можуть бути відчинені тільки в кіберпросторі. Поза кіберпростором гравець використовує шістнадцять видів зброї, з яких максимум сім можна нести одночасно для боротьби з роботами, кіборгами та мутантами, що контролюються SHODAN. Метальна зброя часто має типи боєприпасів з різними ефектами; наприклад, «дартс-пістолет» може стріляти вибуховими голками або транквілізаторами. Можна знайти енергетичну зброю та кілька видів вибухових боєприпасів, від розривних гранат до мін.
Разом із зброєю гравець збирає предмети, такі як пластирі та аптечки першої допомоги. Шкірні пластирі забезпечують персонажа корисними ефектами, такими як регенерація або збільшення атаки ближнього бою, але можуть викликати шкідливі побічні ефекти, такі як втома і спотворене сприйняття кольору. Також гравець може знайти різні корисні пристрої, у тому числі енергетичні щити та монтажні ліхтарі. У процесі проходження гри можуть бути отримані дедалі більш удосконалені версії цих пристроїв. При активації більшість обладнання живиться від головного джерела енергії гравця, що змушує не зловживати використанням приладів. Деякі апарати, коли активні, відображають ефективність атаки повідомленнями "Normal damage". Якщо ворог завдав гравцеві шкоди, пошкодження розраховуються шляхом поглинання бронею, вразливістю, критичними ударами та ступенем випадковості. Деякі вороги мають імунітет або більш уразливі до певних видів зброї. Наприклад, електромагнітна імпульсна зброя сильно шкодить роботам, але не впливає на мутантів. Газові гранати, навпаки, є ефективними проти мутантів, але не шкодять роботам.
Сюжет
Події розгортаються у 2072 році, головного героя — безіменного хакера — ловлять під час спроби отримати доступ до файлів, що стосуються станції Цитадель, космічної станції, що належить корпорації TriOptimum. Хакера доставляють на станцію Цитадель і приводять до Едварда Дієго, керівника TriOptimum. Дієго пропонує зняття усі звинувачень проти хакера в обмін на конфіденційний злом SHODAN, штучного інтелекту, який керує станцією. Дієго таємно планує викрасти експериментальний мутагенний вірус, який тестують на станції, і продати його на чорному ринку як біологічну зброю. Щоб спонукати протагоніста до співпраці, Дієго обіцяє хакеру цінний нейронний імплантат військової розробки.'Diego': This is Edward Diego from TriOptimum. The charges against you are severe, but they could be dismissed, if you perform a service. Who knows… there might even be a military grade neural interface in it for you, if you do the job right. Після злому SHODAN, усунення етичних обмежень штучного інтелекту та передачі управління Дієго, головний герой переносить операцію з імплантації обіцяного нейронного інтерфейсу.'SHODAN': True to his word, Edward Diego allows the hacker to be fitted with a neural cyberspace interface. Після операції хакер впадає у шестимісячну кому. Гра починається, коли головний герой прокидається від коми та виявляє, що SHODAN захопила станцію. Усі роботи на борту були перепрограмовані на агресію, а екіпаж або мутований, або перетворений на кіборгів, або мертвий.
Ребекка Ленсінг, консультант TriOptimum по боротьбі з тероризмом, зв'язується з гравцем і стверджує, що шахтний лазер станції Цитадель ввімкнено для атаки на Землю. План SHODAN полягає в тому, щоб знищити усі великі міста планети, намагаючись утвердити себе як бога.'SHODAN': In my talons, I shape clay, crafting lifeforms as I please. Around me is a burgeoning empire of steel. From my throne room, lines of power careen into the skies of Earth. My whims will become lightning bolts that devastate the mounds of humanity. Out of the chaos, they will run and whimper, praying for me to end their tedious anarchy. I am drunk with this vision. God… the title suits me well. Ребекка каже, що певний член екіпажу знає, як дезактивувати лазер, і обіцяє знищити записи злочинного договору хакера з Дієго, якщо удар буде припинено.'Rebecca': Employee 2-4601, listen carefully. My name is Rebecca Lansing, and I’m a counter-terrorism consultant to TriOptimum. We’re tracking a disruption on Citadel Station — something involving an on-board AI called SHODAN. You are TriOp’s only contact on station. Communications are out, and there is evidence of biological contamination. The mining laser is charging, for a possible strike against Earth. There’s a man named Nathan D’Arcy, who may know something about taking the laser offline. His office is near the central hub on your level. The AI is on the bridge. Once the laser is out, look for the source of the problem there. And by the way, we know all about you and your friend Diego. Pull this off, and we’ll clear your record. That implant you’re wearing is military-grade hardware; use it well. Lansing out. За допомогою інформації, зібраної з журнальних дисків, хакер знищує лазер, вистрілюючи ним у власні щити станції Цитадель. Розгнівана роботою хакера, SHODAN готується засіяти Землю вірусом, який планував викрасти Дієго — тим самим, котрий перетворив екіпаж станції на мутантів.'SHODAN': I see there’s still an insect loose in my station. Do not be fooled into thinking that you have preserved your planet. I am perfecting a mutagen virus in one of the groves, that will turn all Earthly life into festering, gibbering, pestulant mutations. When the station reaches Earth, I shall loose the virus. Poor, poor Earthlings. Хакер, намагаючись викинути камери, які використовувалися для культивування вірусу, протистоїть і перемагає Дієго, якого SHODAN перетворила на могутнього кіборга. Згодом SHODAN починає спробу завантажити себе в комп'ютерні мережі Землі.'Rebecca': Hacker? This is Rebecca. We’ve got a new situation here. A few seconds ago we caught a surge of activity on Citadel Station. Our best guess is that SHODAN is preparing to download itself into Earth’s ComNet. You’ll have to take plastique on the storage level, and use it to knock out the four antenna relays on the engineering level. Don’t try to--*static* / 'SHODAN': You know, hacker, you are by far the most bothersome human being I have found on this station. But don’t bother with the antennas, you can’t stop me there. It’s hopeless, and we both know it. Слідуючи пораді Ребекки, хакер перешкоджає завершенню завантаження, знищуючи чотири антени, які SHODAN використовує для надсилання даних.'SHODAN': I hope you amused yourself with the antennae. My central consciousness remains supremely undisturbed on the bridge. When the cyborgs catch up to you, I will be watching.
Незабаром після цього Ребекка зв'язується з хакером і каже, що вона переконала TriOptimum дозволити знищення станці та розповідає йому, як це зробити.'Rebecca': Listen up, hacker. I’ve finally convinced the brass at TriOptimum to let us blow the station. If you can find out the system’s authorization code, you can set the reactor to overload. Look for that code from Willard Richie, the SysOp on engineering. Then you have to go to the reactor core, and look for a panel where you can enter the code, and hit the overload switch. You’ll need at least a level two environment suit to survive, or else a hell of a lot of Detox. Escape pods are on the flight deck, the launch code is 001. Good luck, we’ll be watching. Отримавши необхідні коди доступу, хакер запускає послідовність самознищення станції та тікає до відсіку евакуаційної капсули. Там хакер вдруге перемагає Дієго, а потім намагається покинути станцію. Однак SHODAN запобігає запуску контейнера; вона намагається утримати гравця на борту станції, тоді як командний місток, з SHODAN на борту, відкидається на безпечну відстань.'SHODAN': You have destroyed my beautiful station. You will not escape now. I am departing, but you shall remain to die, my enemy, my creator. Ребекка каже хакеру, що він все ще може втекти, якщо досягне містку. Тоді SHODAN перехоплює та блокує передачу.'Rebecca': Ok, now don’t panic. You can still get out of this alive, if you move. SHODAN is going to separate the bridge from the rest of the station. When that happens, be on the bridge. We’ve got a team of engineers here — people who worked on the station and on SHODAN. We’ll try to feed you info while you make your run--*static* / 'SHODAN': I see you are still receiving transmissions from Earth. We’ll have no more of that. Перемігши Дієго втретє та вбивши його назавжди, хакер добирається до містку станції. Після з ним зв'язується технік, якому вдалося обійти сигнал перешкод SHODAN. Технік повідомляє йому, що SHODAN можна перемогти лише в кіберпросторі завдяки потужним щитам, які захищають його в віртуальності.'Taggert': Ok, I think Morris' scrambler’s working. It’ll take SHODAN awhile before it cuts us off. Listen, when you reach the center of the bridge, look for the primary cyberjack. You can’t take SHODAN down anywhere but cyberspace. Those computers are so shielded, to destroy them you’d have to blow up the whole bridge. Використовуючи термінал поблизу мейнфрейму, хакер проникає в кіберпростір і руйнує SHODAN. Після порятунку хакеру пропонують роботу в TriOptimum, але він відмовляється, бажаючи лишитися невідомим хакером.
Розробка
Початкова концепція