GROW — це серія ігор-головоломок на основі Flash або HTML5, створених Он Накаямою, японським інді-розробником ігор, і розміщених на його веб-сайті, eyezmaze.com. Серія, яка була запущена 7 лютого 2002 року, складається з 12 повних ігор, 7 міні-ігор і 1 скасованої гри. Остання назва була опублікована в червні 2018 року. Усі ігри мають простий кнопковий інтерфейс, який вимагає від гравця визначити правильну комбінацію кнопок, щоб максимізувати візуальну винагороду та зрештою досягти гарного кінця. Графічно стримані та мінімалістичні, ігри GROW використовують привабливу естетику та часто включають істот та персонажів, узятих з інших ігор On, наприклад із серії Tontie.

Ігри отримали переважно позитивні відгуки, головна критика зводилася до стандартної якості основної серії та відсутності цінності повтору . Позитивні відгуки підкреслюють просту химерність і невинну естетику гри та креативність основної концепції. Незважаючи на те, що серія Grow широко визнана як гра-головоломка, у статті IGDA 2008 року зазначено, що «серія Grow є прикладом гри, яка визначила новий жанр ігор».Lee, Michelle. 2008-2009 Casual Games White Paper - Ad Supported Web Games: Art History. 2008 IGDA. November 2008.

Ігровий процес Гравцеві надається ряд кнопок, пов'язаних з характеристиками ігрового світу. Натискання кнопки зазвичай призводить до зміни відповідної частини ігрового світу. Головоломка полягає в тому, щоб визначити порядок, у якому потрібно натискати кнопки, щоб досягти гарного кінця. Кількість кнопок у кожній грі коливається від 5 до 12. Однак кількість різних комбінацій, можливих із кожною додатковою кнопкою, збільшується відповідно до факторної прогресії.Fronczak, Tom. Monday Mind Teasers: GROW Games . Destructoid. 10 August 2009. Таким чином, гра з 5 кнопками матиме 120 можливих комбінацій (з яких лише одна призводить до хорошого кінця), а гра з 12 кнопками матиме 479 мільйонів можливих комбінацій.

Компоненти ігрового світу проходять процес підвищення рівня після кожного вибору. Оскільки раніше задіяні компоненти ігрового світу залишаються на екрані, пізніші натискання кнопки часто дозволять новим областям середовища взаємодіяти з попередніми областями. Ці взаємодії можуть призвести до того, що компонент навколишнього середовища підвищиться, знизиться або залишиться незмінним. Відстежуючи, які кнопки впливають на інші частини ігрового світу, гравець може досягти гарного кінця, максимізуючи візуальну винагороду.Meer, Alec. Eight-Step Plan. Rock, Paper, Shotgun. 15 September 2007. Коли всі компоненти максимізовано і світ повністю розроблений, гравець виграє.McDougall, Jaz. "'Cultivate surreal stories in the Grow series". PC Gamer. 31 August 2010.DeMarco, F. Flash Game To Suck Your Soul: Grow Cube . Kotaku. 18 November 2006.

Кожна гра в основній серії має хорошу кінцівку, багато поганих кінцівок і часто секретну кінцівку пасхального яйця .Meer, Alec. All Grown Up: New Eyemaze Game. Rock, Paper, Shotgun. 30 August 2010. Однак заголовки в серії MiniGROW, як правило, набагато менші Sjoberg, Lore. "GROW nano vol.2". Wired. 21 February 2007. і простіші,Meer, Alec. Sickly Thing. Rock, Paper, Shotgun. 20 February 2008.Khaw, Casandra. Browser Game Pick: Grow Nano 4 (EyeMaze). . Indiegames.com. 2 May 2011. містять від 6 до 3 кнопок.

Історія Першою грою серії GROW була GROW ver.3 у лютому 2002 року. Це була третя версія однієї гри, яку On розробляв (перші дві версії були практично ідентичні версії 3, за винятком того, що в них не було музики та партитури ) у 2001–2002 роках.On. GROW ver.2(GAME) . Eyezmaze.com. 12 June 2006. Після релізу Он вирішив зберегти частину назви «ver.3», а не називати гру просто GROW, як він спочатку планував. Після цього Он продовжував розробляти інші ігри серії GROW, включаючи GROW Cube і GROW ORNAMENT, і в 2005-2006 роках його ігри стали настільки популярними серед геймерів, що західна ігрова преса почала висвітлювати його роботу.On. The article of GROW appeared in "Superjuegos Xtreme". . Eyezmaze.com. 30 September 2006. Отримавши численні запитання щодо того, чому серія GROW починається з «ver.3» замість «ver.1» і де можуть бути «ver.1» і «ver.2», On вирішив відтворити нові скорочені версії для версії 2 і версії 1, які він випустив у такому порядку в червні та грудні 2006 року відповідно.

Із зростанням інтересу до ігор англійською, іспанською, корейською, китайською та французькою мовами On переклав веб-сайт відповідними мовами у квітні 2009 року On. Multilingualization in EYEZMAZE. . Eyezmaze.com. 19 April 2009. У квітні 2015 року також було започатковано серію коміксів GROW, щоб продемонструвати концепт-арт серії.On. GROW COMIC #1 . Eyezmaze.com. 19 April 2015.On. GROW COMIC #2 . Eyezmaze.com. 17 July 2015.On. GROW COMIC #3 . Eyezmaze.com. 24 July 2015.On. GROW COMIC #4 . Eyezmaze.com. 31 July 2015.On. GROW COMIC #5 . Eyezmaze.com. 23 October 2015.

Будучи спочатку розробленими для платформи Adobe Flash, On має намір перенести ігри на HTML5 . З цією метою кампанія Indiegogo у липні 2018 року зібрала майже 12 000 доларів США.On. GROW revival project. Indiegogo.com. 27 August 2020.

5 березня 2020 року стався збій сервера, на якому розміщено сайт eyezmaze.com. On заявив у Twitter, що остання резервна копія веб-сайту була зроблена в 2016 році, і що адміністратор сервера був занадто зайнятий, щоб вирішити проблему.On. . 20 March 2020.On. . 5 March 2020. Відтоді сайт відновився.

Рецепція Незважаючи на свою простоту, ігри GROW отримали переважно схвальні відгуки.W., Tim. Best of Indie Games: Zero Point Cubes!. Gamasutra. 27 June 2008. Джез МакДугалл PC Gamer описав візуальні елементи мультфільму як продуктивні для сюрреалістичного ігрового досвіду та припустив, що деякі складніші ігри серії можуть отримати користь від групової гри кількома гравцями. Алек Мір з Rock, Paper, Shotgun описує серіал як «милий» і «мрійливий», а Наомі Олдерман The Guardian описує його як «чарівний», «химерний» і зручний для дітей.Alderman, Naomi. If we deny children access to all computer games, we deprive them of a rich and magical experience. The Guardian. 9 April 2008. Письменник Indiegames.com Майкл Роуз зазначив, що ігри GROW змушують гравця «відчути себе добре всередині» і описав досвід гри в GROW як «натискання кнопок на експонаті в музеї... щоб спостерігати, як світ розвивається».Rose, Michael. Browser Game Pick: GROW Valley (Eyezmaze). . Indiegames.com. 27 August 2010. Ерік Каойлі з GameSetWatch підкреслив, що On використовує гумор, щоб винагороджувати гравців, які досягають прогресу, навіть якщо просто досліджують.Caoili, Eric. Eyezmaze Releases Grow Cannon. . GameSetWatch. 1 February 2011. Регулярність випусків On також викликала похвалу таких рецензентів, як Чарльз Герольд із New York Times.Herold, Charles. "Personal Tech: Game Theory - Politics, Spreadsheets and More Are All Grist for the (Free) Game Mill". New York Times. 3 January 2008. Інсайдери галузі, включаючи розробників ігор Дейва Гроссмана Wallis, Alistair. Media Consumption: Telltale Games' Dave Grossman. Gamasutra. 5 December 2006. та Spry Fox, також високо оцінили серіал.Cook, Daniel. Triple Town released for the Amazon Kindle . LostGarden. 15 October 2010.

Критика здебільшого обмежувалася твердженням про те, що ігровий процес в основному шаблонний між різними назвами, хоча рецензенти відзначали, що такі ігри, як GROW Cannon Rose, Michael. Browser Game Pick: Grow Cannon (Eyezmaze). . Indiegames.com. 1 February 2011. і GROW RPG, змогли забезпечити достатню варіацію, щоб зберегти цікавість серії.Meer, Alec. Life-Gun: GROW Cannon. Rock, Paper, Shotgun. 1 February 2011.Meer, Alec. Tower Of Grow. Rock, Paper, Shotgun. 28 January 2009. Gameological Society AV Club також розкритикувало ігри з точки зору їх відтворюваності, заявивши, що «в ігри Grow було не дуже цікаво грати більше одного разу».Agnello, Anthony John, et al. Sawbuck Gamer - February 21, 2011: Grow Cannon. The A.V. Club - Gameological Society. 21 February 2011.

Серія GROW Основна серія GROW ver.3 (лютий 2002;On. GROW ver.3(GAME) . Eyezmaze.com. 7 February 2002. Ремейк: червень 2009 On. The remake of GROW ver.3 . Eyezmaze.com. 23 August 2010.) RPG GROW (липень 2005;On. GROW RPG. Eyezmaze.com. 22 July 2005. перенесено на платформи Android та iOS у квітні 2015 On. GROW RPG Σ(for iPhone & Android). Eyezmaze.com. 28 April 2015.) GROW Cube (вересень 2005;On. GROW CUBE(GAME) . Eyezmaze.com. 15 September 2005. перенесено на платформи Android та iOS у вересні 2014 On. GROW キューブΩ(for iPhone & Android). Eyezmaze.com. 9 September 2014. та жовтні 2014 On. 『GROW キューブΩ』 iPhone版リリース. Eyezmaze.com. 20 October 2014.) GROW ver.2 (червень 2006); перенесено на платформи Android та iOS як GROW JUNGLE у квітні 2015 On. GROW JUNGLE (for Android). Facebook. 13 April 2015. та серпні 2015 On. GROW JUNGLE ( iOS ) . Eyezmaze.com. 2 August 2015.) GROW ver.1 (грудень 2006;On. GROW ver.1(GAME) . Eyezmaze.com. 10 December 2006. Ремейки: травень–липень 2008 On. GROW ver.1 Added a fork in the road . Eyezmaze.com. 8 May 2008.On. GROW ver.1 Added a fork in the road . Eyezmaze.com. 12 June 2008.On. GROW ver.1 Added a fork in the road . Eyezmaze.com. 5 July 2008.) GROW Island (вересень 2007) On. GROW ISLAND (GAME) . Eyezmaze.com. 13 September 2007. GROW Tower (січень 2009) On. GROW TOWER(GAME) . Eyezmaze.com. 21 January 2009. GROW Valley (серпень 2010) On. GROW Valley (GAME) . Eyezmaze.com. 23 August 2010. GROW Cannon (січень 2011) On. GROW CANNON (GAME) . Eyezmaze.com. 31 January 2011. GROW Forest (скасовано в грудні 2012) On. For now, I gave up... . Eyezmaze.com. 30 December 2012. GROW Maze (березень 2013) On. GROW Maze (GAME) . Eyezmaze.com. 13 March 2013. GROW Clay (лютий 2014) On. GROW CLAY (GAME) . Eyezmaze.com. 10 February 2014. GROW Park (липень 2015 для Android;On. GROW PARK(for Android). Facebook. 2 July 2015. серпень 2015 для iOS і ПК On. GROW PARK(for iOS). Facebook. 11 August 2015.On. GROW PARK(Flash Game) . Eyezmaze.com. 12 August 2015.)

Серія MiniGROW GROW ORNAMENT (грудень 2005;On. GROW ORNAMENT(GAME) . Eyezmaze.com. 17 December 2005. перенесено на платформи Android та iOS у грудні 2015 On. GROW ORNAMENT(Android & iOS) . Eyezmaze.com. 7 December 2015.) GROW Nano ver.0 (липень 2006) On. GROW nano ver.0(GAME) . Eyezmaze.com. 17 July 2006. GROW Nano vol.1 (серпень 2006) On. GROW nano vol.1(GAME) . Eyezmaze.com. 5 August 2006. GROW Nano vol.2 (лютий 2007) On. GROW nano vol.2(GAME) . Eyezmaze.com. 21 February 2007. GROW Nano vol.3 (лютий 2008;On. GROW nano vol.3(GAME) . Eyezmaze.com. 20 February 2008. перенесено на платформи Android та iOS як GROW RECOVERY у квітні 2015 On. GROW RECOVERY(for Android). Facebook. 9 April 2015. та липні 2015 On. GROW RECOVERY (iOS) . Eyezmaze.com. 18 July 2015.) GROW Nano 4 (травень 2011) On. GROW nano4 (GAME) . Eyezmaze.com. 2 May 2011. GROW Cinderella (жовтень 2016) On. GROW CINDERELLA (Flash Game) . Eyezmaze.com. 22 October 2016. GROW Comeback (червень 2018) On. GROW Comeback (BrowserGame) . Eyezmaze.com. 20 June 2018. GROW Thanks (листопад 2018)

Примітки

Посилання

Офіційний сайт GROW