Sea Dogs: Piraci (; Korsary: Proklatje dalnich moriej) – komputerowa przygodowa gra akcji wyprodukowana przez Akellę i wydana 2 grudnia 2000 przez Bethesdę Softworks.

Gra spotkała się z mieszanymi reakcjami recenzentów i uzyskała średnią ocen wynoszącą 71% według agregatora Metacritic.

Gra doczekała się dwóch kontynuacji: Piraci z Karaibów (2003) i Sea Dogs: To Each His Own (2012). Firma Akella wydała też gry: Age of Pirates: Opowieści z Karaibów (2005) i Age of Pirates: Miasto porzuconych statków (2006), które ze względów licencyjnych nie są bezpośrednią kontynuacją Sea Dogs.

Rozgrywka Akcja gry toczy się w XVII wieku na terenie karaibskich mórz południowych. Gracz kieruje postacią Nicholasa Sharpa, angielskiego kapitana statków, który pragnie odnaleźć zaginionego przed laty ojca. Bohater wykonuje szereg zadań, m.in. dostarcza ładunki do wskazanych portów, eskortuje okręty kupieckie i zatapia wrogie statki. Może być kapitanem statku płynącego pod flagą angielską, francuską lub hiszpańską, jak też piratem. Niezależnie od wyboru, wzmacnia swoją armię, rekrutując kolejnych kompanów i udoskonalając statki.

Rozgrywka jest podzielona na działania na lądzie i na morzu. W większości miast występują cztery główne lokacje: tawerna, stocznia, skład handlowy i siedziba gubernatora. Do walki z wrogimi armiami służą cztery rodzaje broni: kule pełne, kartacze, pociski z łańcuchem do niszczenia żagli i bomby, a bohater może też dokonywać abordaży. Rozgrywka zawiera elementy cRPG, gry przygodowej i strategii czasu rzeczywistego. Gracz może wchodzić w interakcje z innymi postaciami, które mogą zlecać mu dodatkowe zadania. Choć głównym wątkiem fabularnym są poszukiwania ojca, gra ma otwarty charakter i umożliwia ignorowanie misji kosztem eksploatacji mapy.

Fabuła Nicholas Sharp w dzieciństwie mieszkał z matką w jednym z nadmorskich miast w Wielkiej Brytanii. Gdy dorósł, spełnił dziecięce marzenia i został kapitanem, podążając drogą swojego ojca, który przed laty zaginął. Nicholas przed wyruszeniem na wyprawę otrzymał od matki pamiątkowy medalion po ojcu. Po wybuchu wojny między Hiszpanią i Anglią włączył się w obronę kraju, jednak został pojmany przez hiszpańską jednostkę i zesłany na wyspę na morzu zachodnim. Po ucieczce z więzienia wraz z innymi więźniami stworzył armię, z którą udał się do angielskiej kolonii Highrock. Spacerując po porcie, poznaje jubilera, który 25 lat wcześniej wykonał medalion należący dla Malcolma Sharpa. Zainspirowany rozmową, Nicholas postanawia poznać historię ojca.

Przypisy

Linki zewnętrzne Oficjalna strona internetowa gry (zarchiwizowana)

Kategoria:Gry komputerowe o piratach Kategoria:Gry komputerowe z 2000 roku Kategoria:Gry komputerowe, których akcja toczy się na Karaibach Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry wydane przez Bethesda Softworks Kategoria:Gry z perspektywą trzeciej osoby Kategoria:Przygodowe gry akcji