Helldivers 2 – kooperacyjna strzelanka trzecioosobowa stworzona przez i wydana przez Sony Interactive Entertainment. Gra jest kontynuacją . Jej premiera na platformie PlayStation 5 oraz na komputery osobiste odbyła się 8 lutego 2024 roku, a 26 sierpnia 2025 roku pojawiła się również na konsole Xbox Series.
Rozgrywka Helldivers 2 jest kooperacyjną strzelanką, rozgrywaną z perspektywy trzecioosobowej (w odróżnieniu od pierwszej części Helldivers, która przedstawiała rozgrywkę z góry). Gracz wciela się w niej w helldiversa, żołnierza totalitarnej Super Ziemi (sic!Oficjalnie tłumaczenie gry zawiera błąd ortograficzny – poprawną formą byłaby „Superziemia”.), toczącej wojnę z pozaziemskimi istotami. Aby zdobyć planetę zajętą przez wroga, gracze muszą brać udział w „operacjach”, złożonych z dwóch do trzech „misji”. W misji biorący w niej udział gracz trafia na proceduralnie generowany fragment planety i wykonuje przedstawiony cel. Poza głównym celem podczas misji można jeszcze odszukać i wykonać poboczne zadania, a następnie wezwać wahadłowiec, aby zakończyć misję. Poprzez kończenie operacji gracze kończą wspólne cele, które wpływają na przebieg wojny.
Podczas misji gracze muszą odpierać przeciwników. Obecność danych wrogów w misji zależy od rodzaju planety, na której dana misja się odbywa. Początkowo przeciwnicy dzielili się na Terminidy (atakujący z bliskiego dystansu kosmici, przypominający wyglądem owady) i Automatony (strzelające z większych odległości cyborgi). W późniejszym okresie została także dodana frakcja Oświeconych (Illuminatów), wysoce rozwiniętych technologicznie kosmitów z umiejętnością kontrolowania ludzi. Ilość i zróżnicowanie przeciwników w misji wzrasta zależnie od jej poziomu trudności.
Przed misją gracz może się wyposażyć w pancerz (ciężkość pancerza wpływa na zdolności poruszania się helldiversa), różnego rodzaju broń oraz ładunki wybuchowe, a także „manewry” – zrzuty, które gracz może wezwać podczas misji, pełniące różne funkcje, np. przenoszenie specjalnych broni, ostrzeliwanie i bombardowanie wyznaczonych pozycji, czy też rozstawanie wieżyczek obronnych.
Pomiędzy operacjami helldivers przebywa na statku kosmicznym, z którego może podejmować się kolejnych misji. Zarówno w trakcie, jak i po zakończeniu misji gracz otrzymuje różnego rodzaju nagrody, które następnie może wykorzystać na odblokowanie nowych manewrów, broni i pancerzy, a także na ulepszenie statku, co daje permanentne ulepszenia do manewrów. W grze występuje system przepustki sezonowej, który pozwala odblokować dodatkowe przedmioty.
W misji może jednocześnie brać udział do czterech różnych graczy. Choć można rozegrać misję samodzielnie, Helldivers 2 nie oferuje gry offline ani dedykowanego trybu jednoosobowego. W trakcie misji bratobójczy ogień jest permanentnie włączony. Gra pozwala na rozgrywkę międzyplatformową między wszystkimi dostępnymi platformami.
Produkcja i marketing 3 grudnia 2020 Arrowhead Game Studios ogłosiło powstawanie nowego projektu na konsole dziewiątej generacji, przede wszystkim na PlayStation 5. Potwierdzone zostało również, że gra będzie kooperacyjną strzelanką trzecioosobową. W chwili ogłoszenia nad grą pracowało 65 osób. Gra powstała na silniku , który został porzucony w 2018 roku. Johan Pilestedt, prezes zarządu Arrowhead Game Studios, powiedział, że praca nad Helldivers 2 rozpoczęła się przed porzuceniem silnika.
We wrześniu 2021 roku Helldivers 2 pojawiło się wśród gier wspomnianych w wycieku danych z . 17 sierpnia 2022 na koncie Arrowhead na TikToku został udostępniony materiał, w którym menadżer mediów społecznościowych firmy zaczyna swój dzień w pracy, po czym pokazuje żądania fanów dotyczących sequela do Helldivers, mocno sugerując, że ów sequel jest w produkcji. Następnego dnia 12-sekundowy fragment zwiastunu gry został udostępniony na Twitterze, ale niedługo potem został usunięty.
Helldivers 2 zaprezentowano 24 maja 2023 roku na PlayStation Showcase w formie zwiastuna. Gra miała zostać wydana na PlayStation 5 oraz komputery osobiste w późniejszej części 2023 roku. 6 lipca tego samego roku został udostępniony kolejny zwiastun, przedstawiający rozgrywkę. 14 września tego samego roku na wydarzeniu pokazany został trzeci zwiastun, a premiera została przesunięta na 8 lutego 2024 roku. Osiem dni później, 22 września, ruszyła przedsprzedaż gry. 18 stycznia 2024 Arrowhead ogłosiło, że prace nad grą zostały zakończone. Helldivers 2 zostało wydane na PlayStation 5 i komputery osobiste 8 lutego 2024 roku.
Po wydaniu Helldivers 2 Arrowhead kontynuuje pracę nad nią i dodaje duże aktualizacje, wzbogacające grę o nowe rzeczy. Pierwsza z nich, zatytułowana Escalation of Freedom (polski tytuł: Eskalacja wolności), dodająca np. nowy poziom trudności, została wydana 6 sierpnia 2024 roku. Druga, o nazwie Omens of Tyranny (polski tytuł: Omeny Tyranii), wprowadzająca przede wszystkim frakcję Oświeconych, została ogłoszona i wydana podczas The Game Awards 2024, 12 grudnia 2024 roku. Trzecia aktualizacja, nazwana Heart of Democracy (polski tytuł: Serce Demokracji), głównie wprowadzająca misje w miastach, została wydana 20 maja 2025 roku. Czwarta aktualizacja, Into the Unjust, przede wszystkim dodająca systemy jaskiń, została wypuszczona 2 września 2025 roku.
3 lipca 2025 roku Arrowhead zapowiedziało wersję Helldivers 2 na konsole Xbox Series. Gra miała trafić na te konsole 26 sierpnia 2025 roku. Opracowaniem wersji na te konsole zajęło się , firma zależna od Sony, która stworzyła już wcześniej porty np. Marvel’s Spider-Man czy Horizon Zero Dawn. Gra pojawiła się na Xbox Series w podanym terminie, czyniąc ją pierwszą grą wydaną przez Sony, która pojawiła się na konsolach Xbox.
Odbiór Helldivers 2 zostało pozytywnie przyjęte przez krytyków zarówno zagranicznych, jak i polskich. Wśród rzeczy chwalonych znalazły się rozgrywka, aspekt kooperacyjny, oprawa audiowizualna i humor gry, krytykowano jednak błędy i problemy z serwerami. Według agregatora recenzji Metacritic wersja gry na PlayStation 5 osiągnęła średni wynik 82/100 przy 69 recenzjach, a wersja na komputery osobiste uzyskała notę 83/100 z 50 recenzji. Na stronie OpenCritic średnia ocen krytyków wyniosła 83%, a 91% recenzji kończyło się rekomendacją gry.
Pozytywnie została odebrana zmiana perspektywy w porównaniu z pierwszą częścią Helldivers. Jordan Ramée z GameSpot stwierdził, że „śmiałym ruchem jest radykalna zmiana formuły, o której się wie, że działa, ale ryzyko opłaciło się dla Arrowhead Game Studios”. Michał Grabowski z portalu gram.pl powiedział: „Większej zachęty do grania [w Helldivers 2] mieć nie mogłem”. Z bardziej technicznie strony na tę sprawę spojrzał Keith Stuart piszący dla The Guardian, zauważając, że dzięki tej zmianie oprawa wizualna zdecydowanie zyskuje na wartości. Adam Kusiak z serwisu Gry-Online podsumował zmianę perspektywy, pisząc, że „udanie rozwinięto formułę poprzedniej części”.
Krytycy często porównywali atmosferę Helldivers 2 do amerykańskiego filmu fabularnego z 1997 roku, Żołnierze kosmosu. Obie produkcje są satyrami opowiadającymi o wojskowych reżimach, które prowadzą walkę z dużymi owadami. Taki rodzaj humoru został doceniony; Szymon Radzewicz ze Spider’s Web nazwał go „rewelacyjnym”. Przemysław Wańtuchowicz z polskiej wersji Eurogamera podsumował humor gry, mówiąc: „Teoretycznie wiemy, że to armia Super Ziemi próbuje zrobić nam wodę z mózgu, ale cała zabawa polega na tym, żeby dać się tej narracji porwać”. Kusiak dodatkowo porównał Helldivers 2 z Cannon Fodder, powołując się na „satyryczne podejście do wojny” obu gier.
Główna rozgrywka została odebrana bardzo pozytywnie przez krytyków. Rafał Rudnicki z serwisu Komputer Świat stwierdził, że „gra wręcz tworzy [...] syndrom «jeszcze jednej misji»”. System bratobójczego ognia również został dobrze odebrany; Rick Lane z GamesRadar+ napisał: „Kiedy coś nie wychodzi w Helldivers 2, zazwyczaj jest to przezabawne”. Wojciech Gruszczyk piszący dla PPE dobry poziom rozgrywki uzasadnił dużą ilością i agresywnością przeciwników oraz koniecznością zarządzania amunicją, co sprawia, że „zespół musi się wspierać, pomagać sobie w trudnych chwilach [...]”.
Oprawa audiowizualna również była chwalona. Grabowski powiedział: „[...] niektóre widoki oraz upływ czasu w trakcie misji, a także krajobraz po wielu atakach rakietowych wraz z półotwartą strukturą misji sprawiają, iż Helldivers 2 cieszy oko, a i wszelkie odgłosy [...] oraz pompatyczna muzyka przygrywająca przy ucieczce z terenu misji sprawiają, że każda kolejna minuta jest coraz bardziej satysfakcjonująca”. Jon Bailes z PC Gamer zauważył, że „każda z planet ma odrębną osobowość”, a przez udźwiękowienie „prawie jest żal włączać mikrofon”.
W chwili premiery Helldivers 2 doświadczyło dużego napływu graczy, co spowodowało problemy z serwerami w początkowych dniach gry. W połączeniu z błędami występującymi w grze doprowadziło to do obniżenia oceny u wielu krytyków. Arrowhead natychmiast przystąpiło do zwiększenia pojemności serwerów, pozwalając większej ilości graczom grać jednocześnie.
Sprzedaż 11 lutego 2024 roku, cztery dni po premierze Helldivers 2, Johan Pilestedt ogłosił, że gra sprzedała około miliona kopii, co mocno przekroczyło oczekiwania Arrowhead Game Studios i jednocześnie spowodowało przeciążenia serwerów. Helldivers 2 stało się największą premierą jakiejkolwiek gry PlayStation wydaną na komputery osobiste, podwajając poprzedni wynik ustanowiony przez God of War. Pilestedt wyraził nadzieję, że gracze będą uważać serię Helldivers za tak samo ikoniczną jak inne własności intelektualne PlayStation, jak Uncharted, God of War oraz .
Helldivers 2 było najlepiej sprzedającą się grą w lutym 2024 roku w Europie, Wielkiej Brytanii oraz Kanadzie. Najdłużej na pozycji lidera gra utrzymała się w Kanadzie, do kwietnia tego samego roku: w Europie pierwsze miejsce zajęło w marcu tego samego roku EA Sports FC 24, w Wielkiej Brytanii pozycję lidera w kwietniu 2024 roku wzięło Fallout 4, a w Kanadzie w maju tego samego roku grę wyparło Paper Mario: The Thousand-Year Door.
18 lutego 2024 roku Helldivers 2 stało się najpopularniejszą grą na PlayStation Network, wyprzedzając Fortnite Battle Royale oraz . 15 marca tego samego roku gra sprzedała się w ponad 8 milionach kopii, a w jej szczytowym momencie w grę jednocześnie grało ponad 450000 graczy. 14 maja 2024 roku Helldivers 2 sprzedało ponad 12 milionów egzemplarzy, co uczyniło ją najszybciej sprzedającą się grą należącą do Sony. W listopadzie tego samego roku ilość sprzedanych kopii przekroczyła 15 milionów.
Helldivers 2 stało się trzecią najczęściej kupowaną grą w 2024 roku w Stanach Zjednoczonych.
Nagrody i nominacje Helldivers 2 otrzymało liczne nagrody i nominacje od różnych organizacji. Wśród najważniejszych nagród znalazł się m.in. tytuł najlepszej gry wieloosobowej na The Game Awards 2024, nagroda dla najlepszej oprawy dźwiękowej rozdana podczas 28. edycji D.I.C.E. Awards czy 3. miejsce w kategorii gry roku na 42. edycji Golden Joystick Awards.