Eric Lorenz Barone (wym. ), znany również jako ConcernedApe (ur. 3 grudnia 1987 w Los Angeles) – amerykański projektant gier komputerowych i muzyk. Zyskał sławę jako twórca gry Stardew Valley.
Życiorys Dzieciństwo i młodość Urodził się 3 grudnia 1987 w Los Angeles, ale dzieciństwo spędził w Auburn, na przedmieściach Seattle. Jako swoją ulubioną serię gier z dzieciństwa, która pozostaje mu bliska w dorosłym życiu, wymienia Harvest Moon. W okresie dorastania udzielał się muzycznie w kilku zespołach, grających m.in. nu metal i . Na potrzeby promowania albumu tego drugiego stworzył swoją pierwszą grę komputerową z gatunku wskaż i kliknij, inspirowaną grami wyprodukowanymi przez LucasArts.
Uczęszczał na i uzyskał dyplom z informatyki w 2011. Barone nabył podstawowe umiejętności programowania, jednak początkowo nie rozważał kariery w branży gier komputerowych. Mając problem ze znalezieniem zatrudnienia, po ukończeniu studiów zaczął pracę nad grą Stardew Valley, aby poćwiczyć programowanie w języku C# oraz stworzyć projekt, który mógłby przedstawić w swoim życiorysie zawodowym, aby zwrócić na siebie uwagę potencjalnych pracodawców.
Kariera Stardew Valley Barone rozpoczął prace nad Stardew Valley w 2012 i samodzielnie wydał ją w 2016 roku. Był jednocześnie jej jedynym projektantem, programistą, animatorem, grafikiem, kompozytorem i scenarzystą. Nad jej postępami codziennie pracował przez 10 godzin, 7 dni w tygodniu. Przez część tego czasu mieszkał z rodzicami, aby zaoszczędzić pieniądze, a następnie przeprowadził się ze swoją dziewczyną do w Seattle. W tym czasie jego dziewczyna pracowała na dwa etaty, aby ich utrzymać, podczas gdy Barone pracował na pół etatu jako bileter w .
Barone początkowo wydał grę na komputery osobiste, a w kolejnych latach wydawał ją na inne platformy, m.in. konsole gier wideo i systemy mobilne. Do 2024 grę sprzedano w łącznym nakładzie ponad 41 milionów egzemplarzy.
W 2017 roku Barone został wyróżniony na liście Forbes „30 Under 30” w kategorii gier komputerowych za pracę nad grą Stardew Valley. Od 2019 prace nad rozwojem jego gry są wspierane przez zespoły projektantów i programistów.
Inne projekty W 2008 stworzył grę zatytułowaną „17CF Quest” na potrzeby promocji albumu wydanego przez zespół 17 Colorful Feathers, w którym wtedy grał. W 2011 roku stworzył serię komiksów „Wumbus World”.
W październiku 2021 ogłosił, że w etapie tworzenia znajduje się nowa gra zatytułowana . Barone dodał przy tym, że „prawie wszystko w Haunted Chocolatier, łącznie z walką, zostało całkowicie zaprogramowane (i narysowane) od podstaw”.
Podkładał głos pod jedną z postaci występujących w grze Hollow Knight: Silksong.
Przypisy
Kategoria:Urodzeni w 1987 Kategoria:Absolwenci University of Washington Kategoria:Muzycy związani z Los Angeles Kategoria:Artyści związani z Los Angeles Kategoria:Amerykańscy projektanci gier komputerowych Kategoria:Amerykańscy kompozytorzy muzyki do gier komputerowych