Black Myth: Wukong – komputerowa fabularna gra akcji wyprodukowana i wydana w 2024 roku przez chińskie studio Game Science. Akcja gry osadzona jest w świecie inspirowanym chińską mitologią, a jej fabuła czerpie z klasycznej XVI-wiecznej powieści Wędrówka na Zachód autorstwa Wu Czeng’ena. Gracz wciela się w postać Przeznaczonego – wojownika wzorowanego na mitycznym Sun Wukongu, który wyrusza w niebezpieczną podróż, aby odkryć prawdę kryjącą się za legendą i stawić czoła istotom znanym z mitologii Państwa Środka.
Gra została wydana 20 sierpnia 2024 roku na platformy Microsoft Windows oraz PlayStation 5, a 20 sierpnia 2025 roku na Xbox Series S/X. Od momentu premiery gry sprzedano 25 milionów egzemplarzy tej produkcji.
Fabuła Akcja gry Black Myth: Wukong osadzona jest w świecie inspirowanym klasyczną XVI-wieczną powieścią Wędrówka na Zachód. Uniwersum przedstawione w grze nawiązuje do chińskiej mitologii oraz legend, a wśród jego mieszkańców znajdują się istoty znane z podań Państwa Środka, w tym potężne byty nadnaturalne oraz yaoguai – magiczne demony o niezwykłych zdolnościach.
Fabuła gry podzielona jest na sześć rozdziałów, z których każdy rozgrywa się w odmiennym regionie, inspirowanym mitologią oraz estetyką chińskiego świata fantasy. Każdy z rozdziałów wieńczy animowana sekwencja narracyjna, rozwijająca wątki fabularne i poruszająca motywy filozoficzne oraz emocjonalne.
Tłem wydarzeń gry Black Myth: Wukong jest legenda o Sun Wukongu – Małpim Królu, który po zakończeniu pielgrzymki na Zachód osiąga oświecenie i odrzuca życie poddane boskiemu porządkowi, wybierając wolność. W wyniku konfliktu z siłami wyższymi zostaje pokonany, uwięziony oraz pozbawiony swojej dawnej mocy w postaci rozproszonych reliktów.
Gracz wciela się w postać Przeznaczonego – istoty związanej z dziedzictwem Sun Wukonga, która wyrusza w niebezpieczną podróż, aby odnaleźć utracone relikty i poznać prawdę kryjącą się za legendą Króla Małp. Podczas wędrówki bohater napotyka licznych przeciwników oraz postacie poboczne, których historie ujawniają motywy takie jak poświęcenie, żądza władzy, gniew czy strata.
Finał gry rozgrywa się na górze Huaguo, gdzie Przeznaczony staje w obliczu pozostałości po Sun Wukongu oraz odkrywa prawdę dotyczącą własnej tożsamości. W zależności od działań gracza możliwe jest odblokowanie alternatywnych zakończeń, w tym jednego ukrytego.
Rozgrywka Black Myth: Wukong jest trzecioosobową fabularną grą akcji z wyraźnymi inspiracjami podgatunkiem soulslike, choć bez pełnego odwzorowania jego najbardziej restrykcyjnych mechanik. Rozgrywka skupia się na eksploracji kolejnych regionów świata gry oraz wymagających starciach z przeciwnikami.
Gracz kieruje Przeznaczonym, który przez całą grę posługuje się kosturem jako główną bronią. Choć nie ma klasycznego systemu zmiany uzbrojenia, dostępne są różne warianty kosturów o odmiennych właściwościach oraz trzy style walki, pozwalające dostosować sposób prowadzenia starć do preferencji gracza. System walki opiera się na lekkich i ciężkich atakach oraz unikach, a także zarządzaniu paskami wytrzymałości i koncentracji. Brak mechaniki bloku sprawia, że kluczową rolę odgrywa precyzyjne wykonywanie uników oraz odpowiednie wyczucie czasu.
Istotnym elementem rozgrywki są zaklęcia, które umożliwiają np. unieruchamianie przeciwników, przywoływanie klonów bohatera, leczenie oraz czasowe wzmocnienia. Dodatkowo gracz może pozyskiwać duchy po pokonaniu wybranych minibossów, co pozwala na transformację i użycie charakterystycznych ataków danego przeciwnika.
Postęp w grze wiąże się z rozwojem postaci poprzez system poziomów oraz rozbudowane drzewka umiejętności. Punkty rozwoju, zwane iskrami, można dowolnie resetować w punktach zapisu, co umożliwia eksperymentowanie z różnymi stylami walki i konfiguracjami zdolności. Gracz może wytwarzać oraz ulepszać elementy wyposażenia, w tym pancerze zapewniające premie do statystyk.
Świat gry podzielony jest na rozdziały rozgrywające się w odrębnych biomach. Scenerie mają w większości charakter półliniowy, z licznymi rozwidleniami oraz opcjonalnymi przeciwnikami i zadaniami pobocznymi. Eksploracja nagradzana jest skrzyniami, relikwiami, bossami pobocznymi oraz fragmentami narracyjnymi, jednak ograniczona jest przez brak mapy oraz dużą liczbę niewidzialnych barier, co było przedmiotem krytyki w recenzjach.
Centralnym punktem rozgrywki są walki z bossami, w tym z potężnymi królami yaoguai. Starcia te cechują się dużą różnorodnością mechanik, wysokim poziomem trudności oraz rozbudowaną oprawą audiowizualną. Część bossów jest opcjonalna lub ukryta i wymaga spełnienia określonych warunków, co sprzyja ponownemu eksplorowaniu odwiedzanych obszarów.
Gra oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy. Nie przewidziano rozgrywki wieloosobowej ani trybu współpracy.
Odbiór gry Black Myth: Wukong spotkał się z ogólnym uznaniem krytyków. W recenzjach chwalono przede wszystkim wysoką jakość oprawy audiowizualnej, widowiskowy system walki oraz wyraźne nawiązania do podgatunku soulslike. Zwracano uwagę na filmową narrację gry, szczegółowo zaprojektowane scenerie oraz efektowne starcia z bossami, które uznawane są za jeden z kluczowych atutów produkcji.
Pozytywnie oceniono również mechanikę walki, która wymaga refleksu, umiejętności stosowania uników i efektywnego wykorzystywania zdolności oraz zaklęć. Część recenzentów podkreślała, że gra umiejętnie czerpie inspiracje z soulslike’ów, ale jednocześnie oferuje przystępniejsze doświadczenie dla szerszego grona graczy.
Krytyka dotyczyła przede wszystkim aspektów technicznych. W wielu recenzjach wskazywano problemy z wydajnością, stabilnością oraz optymalizacją, zwłaszcza w wersji pecetowej. Krytykowano także projekt poziomów, zarzucając twórcom miejscami zbytnią liniowość i ograniczenie swobody eksploracji, a także niedostateczną różnorodność przeciwników w niektórych etapach gry.
Według serwisu Metacritic wersja gry na komputery osobiste uzyskała średnią ocen 81/100 punktów, na podstawie recenzji 87 krytyków branżowych. Redakcja Gry-Online poinformowała natomiast, że z powodu poważnych problemów technicznych wersji recenzenckiej nie była w stanie opublikować pełnej recenzji w dniu premiery, ograniczając się jedynie do pierwszych wrażeń.
Przypisy
Kategoria:Gry komputerowe z 2024 roku Kategoria:Gry na platformę PlayStation 5 Kategoria:Gry na platformę Xbox Series X/S Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Fabularne gry akcji Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Chinach