Seven: The Days Long Gone – izometryczna gra fabularna akcji z elementami skradanki, wyprodukowana przez polskie studia Fool’s Theory oraz IMGN.PRO. Gra została wydana 1 grudnia 2017 roku na platformę Microsoft Windows. Tytuł ukazał się także na konsoli PlayStation 4. Rozgrywka łączy eksplorację otwartego świata w konwencji postapokaliptycznego science-fantasy z unikalnym dla tego gatunku systemem wspinaczki (parkour), w którym gracz wciela się w postać mistrza złodziei Teriela, który trafia na więzienną wyspę Peh w Imperium Vetrall.

Tytuł dostępny jest w rozszerzonej wersji Seven: Enhanced Edition, która zastąpiła pierwotne wydanie w dystrybucji cyfrowej. W skład edycji rozszerzonej wchodzi dodatek do gry zatytułowany "Drowned Past". Oferuje on około siedmiu godzin nowej rozgrywki, w trakcie której bohater eksploruje zatopiony okręt i stawia czoła tajemniczej grupie zwanej Enklawą.

Za ścieżkę dźwiękową odpowiada Marcin Przybyłowicz.

Fabuła Głównym bohaterem gry jest Teriel, mistrz złodziei, który w wyniku nieudanego zlecenia zostaje zesłany na więzienną wyspę Peh. W jego umyśle zagnieżdża się istota zwana Artanakiem – technologiczny „demon”, który staje się jego nieodłącznym towarzyszem i przewodnikiem. Teriel zmuszony jest do współpracy z intruzem w swojej głowie, aby wykonać tajną misję, od której zależą losy całego mocarstwa.

Akcja gry osadzona jest w Imperium Vetrall, które powstało na gruzach dawnej cywilizacji zniszczonej setki lat wcześniej przez globalną wojnę. Świat gry łączy elementy postapokalipsy i science-fantasy, w którym ludzkość cofnęła się cywilizacyjnie do poziomu zbliżonego do średniowiecza, traktując pozostałości zaawansowanej technologii jako magię. Społeczność na wyspie Peh jest silnie podzielona i kontrolowana przez frakcje takie jak Technomagowie czy Biomanci, a dostęp do poszczególnych stref wymaga posiadania odpowiednich wiz.

W trakcie eksploracji wyspy Teriel odkrywa, że jego zadanie zostało zlecone przez samego imperatora Druguna i dotyczy odnalezienia potężnego artefaktu zwanego Arką. Bohater musi lawirować między interesami mieszkańców kolonii karnej, odkrywając przy tym prawdę o pochodzeniu „demona” i historii upadłego świata. Ostatecznie wybory podjęte przez gracza w trakcie misji mogą wpłynąć na zakończenie historii oraz przyszłość Imperium.

Rozgrywka Rozgrywka łączy elementy izometrycznej gry fabularnej akcji z rozbudowaną mechaniką skradania. Akcja osadzona jest w otwartym świecie wyspy Peh, który gracz obserwuje w rzucie izometrycznym. Unikalną cechą produkcji, wyróżniającą ją na tle gatunku, jest system wspinaczki (parkour), umożliwiający swobodne pokonywanie przeszkód pionowych i wielopoziomowych lokacji. Eksploracja świata ograniczona jest przez system wiz – dostęp do poszczególnych stref wymaga posiadania odpowiedniej przepustki, co zmusza gracza do ich zdobywania lub szukania nielegalnych ścieżek w celu ominięcia punktów kontrolnych.

Kluczowym elementem zabawy jest skradanie się. Bohater może korzystać z elementów otoczenia do ukrywania się, zakradać się do wrogów od tyłu oraz stosować przebrania zdobyte na przeciwnikach, aby zmylić strażników i kamery. Gracz dysponuje specjalnym trybem wykrywania, pozwalającym na analizę otoczenia, pól widzenia strażników oraz pułapek. W przypadku wykrycia walka odbywa się w czasie rzeczywistym przy użyciu broni białej (m.in. miecze, włócznie), dystansowej (kusze, karabiny energetyczne) oraz umiejętności specjalnych. Starcia charakteryzują się wysokim poziomem trudności, a przewaga liczebna wrogów często premiuje ciche działanie.

System rozwoju postaci odbiega od standardów gatunku RPG i nie opiera się na zdobywaniu punktów doświadczenia. Zamiast tego statystyki i umiejętności Teriela rozwijane są poprzez montowanie znalezionych w świecie gry chipów oraz ich ulepszeń. Istotną rolę odgrywa system rzemiosła (crafting), pozwalający na tworzenie gadżetów, pułapek oraz modyfikowanie ekwipunku ze znalezionych komponentów. Rozgrywkę urozmaicają również minigry związane z hakowaniem terminali elektronicznych oraz otwieraniem zamków.

Odbiór gry Seven: The Days Long Gone spotkało się z mieszanym, choć przeważnie pozytywnym przyjęciem graczy i umiarkowanym krytyków. Recenzenci docenili unikalną wizję świata oraz ambitne połączenie gatunków, wytykając jednocześnie liczne problemy techniczne w dniu premiery. Gra została określona mianem produkcji o zmarnowanym potencjale, w której „świetny pomysł to za mało”, choć chwalono ją za oryginalność i klimat. W recenzjach powszechnie podkreślano fenomenalny projekt postapokaliptycznego świata i wyspy Peh, uznając uniwersum za jeden z najmocniejszych punktów produkcji.

Pozytywnie oceniono nowatorski system wspinaczki (parkour) w rzucie izometrycznym, który zapewniał niespotykaną w tym gatunku swobodę eksploracji i pozwalał na kreatywne omijanie przeszkód. Uznanie zdobył również system rozwoju postaci oparty na znajdźkach zamiast punktów doświadczenia, co zachęcało do dokładnego zwiedzania lokacji. Szczególne wyróżnienie spotkało oprawę muzyczną skomponowaną przez Marcina Przybyłowicza, która zdaniem krytyków idealnie budowała atmosferę rozgrywki i stanowiła niezachwiany atut tytułu.

Krytyka dotyczyła w dużej mierze warstwy technicznej i błędów (bugów). Recenzenci zwracali uwagę na fatalną optymalizację, znikanie tekstur oraz problemy ze stabilnością, które znacząco utrudniały czerpanie przyjemności z gry. Negatywnie oceniono pracę kamery, która w rzucie izometrycznym utrudniała ocenę odległości podczas skoków i powodowała problemy z nawigacją w wielopoziomowych lokacjach. Część krytyków wskazywała także na niedopracowaną sztuczną inteligencję przeciwników, nieczytelną mapę oraz chaotyczny i pozbawiony głębi system walki.

Według serwisu Metacritic gra uzyskała średnią ocen 68/100 punktów, bazującą na 35 recenzjach krytyków.

Przypisy

Kategoria:Gry komputerowe z 2017 roku Kategoria:Fabularne gry akcji Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę PlayStation 4 Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Polsce Kategoria:Gry komputerowe z otwartym światem Kategoria:Gry komputerowe o tematyce postapokaliptycznej Kategoria:Fantastycznonaukowe gry komputerowe