Vincent Walter Zampella II (ur. 1 października 1970, zm. 21 grudnia 2025 w hrabstwie Los Angeles) – amerykański twórca gier komputerowych. Był najbardziej znany jako współzałożyciel i szef studia Infinity Ward, szef Respawn Entertainment oraz prezes Ripple Effect Studios.

Życiorys Już jako dziecko zainteresował się grami wideo, a jego ulubioną grą dzieciństwa było Donkey Kong. Po krótkim okresie nauki w Broward College (wówczas Broward Community College) w Fort Lauderdale na Florydzie przerwał studia i przez jakiś czas pracował jako złota rączka. Przyjaciel pomógł mu znaleźć pracę w firmie GameTek produkującej gry wideo, gdzie zajmował różne stanowiska, takie jak obsługa klienta i tester gier. W wywiadzie dla serwisu Gamezilla Zampella powiedział, że „zaczynał od projektowania graficznego i wideo cyfrowego w GameTek, a następnie przeszedł do Atari, aby pomóc w uruchomieniu działu PC” przed 1997 rokiem. Pracował również w Panasonic Interactive Media/Ripcord Games i SegaSoft, gdzie poznał Jasona Westa, z którym później wraz z Grantem Collierem założyli studio Infinity Ward.

We wrześniu 1999 roku przeniósł się z Doliny Krzemowej do firmy 2015 Inc. w Tulsa w Oklahomie. Do 2001 roku był dyrektorem ds. rozwoju w 2015 Inc. Pracował tam do 2002 roku; w tym czasie był uznawany za głównego projektanta entuzjastycznie przyjętej przez krytyków gry Medal of Honor: Allied Assault. Później kontynuował pracę nad serią Medal of Honor.

Infinity Ward Krótko po powstaniu Infinity Ward, Electronic Arts zdecydowało się przenieść rozwój Medal of Honor do własnego studia, a Infinity Ward zawarło umowę z Activision na stworzenie nowej gry o nazwie kodowej MOH Killer. Później zmieniono jej nazwę na Call of Duty, a Activision przejęło Infinity Ward wkrótce po premierze gry. W tym samym czasie Zampella i jego kolega z IW, Jason West, podpisali długoterminowe umowy o pracę z Activision. Pod kierownictwem Zampelli i Westa Infinity Ward wydało Call of Duty 2 (2005), Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) oraz Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009).

Respawn Entertainment i EA Kilka miesięcy po udanej premierze Modern Warfare 2, Zampella i West zostali zwolnieni przez Activision, twierdząc, że nie otrzymali „oczekiwanych 36 milionów dolarów premii i tantiem”. Mężczyźni pozwali Activision za bezprawne zwolnienie w tym samym tygodniu, a miesiąc później założyli nowe studio Respawn Entertainment. Podczas wieloletniego procesu przeciwko Activision, Zampella i West zażądali od Activision odszkodowania w wysokości 1 miliarda dolarów. Do pozwu dołączyli inni byli pracownicy IW. W maju 2012 roku Activision wypłaciło pozostałym byłym pracownikom 42 miliony dolarów w ramach ugody w trakcie procesu, a później, w czerwcu tego samego roku, ostatecznie zawarło ugodę z Zampellą i Westem na nieujawnioną kwotę.

Po założeniu Respawn Entertainmentw kwietniu 2010 roku, West i Zampella podpisali kontrakt z Electronic Arts na wydanie swojej kolejnej gry. West opuścił studio w marcu 2013 roku. Studio wydało dwie gry z serii Titanfall, a następnie zostało przejęte przez EA w listopadzie 2017 roku. W styczniu 2020 roku Electronic Arts ogłosiło, że Zampella pokieruje oddziałem DICE w Los Angeles. W 2021 roku EA powierzyło Zampelli pieczę nad serią Battlefield po „trudnej” premierze Battlefield 2042 i odejściu Oskara Gabrielsona, dyrektora generalnego DICE. W lipcu 2021 roku DICE LA zmieniło nazwę na Ripple Effect Studios. Pod nadzorem EA studio wydało Apex Legends, Star Wars Jedi: Upadły zakon (obie w 2019 roku), Star Wars Jedi: Ocalały (2023) i Battlefield 6 (2025).

Śmierć 21 grudnia 2025 roku prowadzony przez Zampellę samochód Ferrari 296 GTB zjechał z drogi i uderzył z dużą prędkością w betonową barierę tuż za tunelem na Angeles Crest Highway w górach San Gabriel, na północ od Los Angeles. Pojazd stanął w płomieniach, a jadący z Zampallą pasażer został wyrzucony z samochodu i również zginął. Zampella miał 55 lat.

Firma Electronic Arts wydała oświadczenie, w którym nazwała Zampellę „przyjacielem, kolegą, liderem i wizjonerskim twórcą”, którego wpływ na branżę gier wideo był „głęboki i dalekosiężny”. Konta serii gier Battlefield, studia Respawn i Apex Legends na platformie X opublikowały wpisy ku czci Zampelli.

Infinity Ward wydało oświadczenie, w którym stwierdziło, że jego „dziedzictwo w tworzeniu kultowej, trwałej rozrywki jest niezmierzone” i złożyło kondolencje jego rodzinie oraz bliskim. Studio Treyarch również wydało oświadczenie: „Jesteśmy głęboko zasmuceni tragiczną śmiercią Vince’a Zampelli. Jego dziedzictwo jako jednego z założycieli serii Call of Duty i legendy naszej branży nigdy nie zostanie zapomniane”.

Życie osobiste W wywiadzie z 2001 roku Zampella powiedział, że „zawsze był zapalonym komputerowcem i graczem”. W tamtym czasie często grywał w Counter-Strike’a. Według TMZ, żona Zampelli, Brigitte, złożyła pozew o rozwód w 2015 roku. W tamtym czasie informowano, że para ma troje dzieci.

Przypisy

Linki zewnętrzne

Kategoria:Amerykańscy projektanci gier komputerowych Kategoria:Amerykańscy przedsiębiorcy Kategoria:Urodzeni w 1970 Kategoria:Amerykańskie ofiary wypadków drogowych Kategoria:Zmarli w 2025