The Battle of Olympus – komputerowa fabularna gra akcji opracowana przez studio Infinity i wydana w 1988 roku na NES. Produkcja osadzona jest w realiach mitologii greckiej i łączy elementy platformowe, eksploracyjne oraz RPG, oferując rozbudowany świat gry i system rozwoju postaci. W późniejszym okresie ukazała się również wersja na konsolę Game Boy.
Produkcja Gra została stworzona przez studio Infinity, a głównym projektantem i programistą był Yukio Horimoto. Za oprawę graficzną i scenariusz odpowiadała Reiko Oshida, natomiast muzykę skomponował Kazuo Sawa.
Produkcja czerpała inspiracje z popularnych gier przygodowo-akcji tamtego okresu, łącząc elementy platformowe z eksploracją i systemem rozwoju postaci. Tytuł wyróżniał się wykorzystaniem motywów mitologii greckiej, co było rzadkością w grach na NES.
Rozgrywka Gra przedstawiona jest z perspektywy bocznej (side-scrolling), a gracz kontroluje bohatera przemierzającego połączone lokacje świata gry. Mechanika obejmuje: eksplorację miast, jaskiń, świątyń i terenów otwartych, walkę z przeciwnikami przy użyciu broni białej oraz przedmiotów specjalnych, zdobywanie doświadczenia i zwiększanie statystyk postaci, zbieranie waluty (oliwek) służącej do zakupu przedmiotów i ulepszeń, interakcję z postaciami niezależnymi, w tym bogami udzielającymi pomocy.
Istotnym elementem rozgrywki jest zdobywanie nowych przedmiotów i zdolności, które umożliwiają dostęp do wcześniej niedostępnych obszarów. Gra zawiera także zagadki środowiskowe oraz elementy wymagające eksploracji i zapamiętywania lokacji.
System walki opiera się na precyzyjnym wyczuciu zasięgu ataku oraz unikaniu przeciwników, a poziom trudności rośnie wraz z postępem w grze.
Fabuła Akcja gry rozgrywa się w starożytnej Grecji. Bohaterem jest Orfeusz, który wyrusza w podróż, aby uratować swoją ukochaną Helene porwaną przez Hadesa, władcę podziemi.
Podczas wyprawy odwiedza różne regiony inspirowane mitologią grecką, spotyka bogów olimpijskich oraz walczy z mitologicznymi stworzeniami. W trakcie gry bohater zdobywa boskie błogosławieństwa i artefakty, które pomagają mu w dotarciu do świata zmarłych i ostatecznej konfrontacji z Hadesem.
Odbiór Gra spotkała się z umiarkowanie pozytywnym odbiorem. Recenzenci chwalili klimat inspirowany mitologią grecką, rozbudowany świat gry oraz elementy eksploracyjne.
Krytyka dotyczyła przede wszystkim wysokiego poziomu trudności, konieczności powtarzania fragmentów gry oraz momentami nieintuicyjnego projektu poziomów. Mimo to tytuł zdobył status kultowej produkcji wśród fanów klasycznych gier NES.
Przypisy
Kategoria:Gry komputerowe z 1988 roku Kategoria:Gry na platformę Nintendo Entertainment System Kategoria:Gry na platformę Game Boy Kategoria:Fabularne gry akcji Kategoria:Gry komputerowe, których akcja toczy się w Grecji