MechWarrior – komputerowa gra symulacyjna i strzelanka, wyprodukowana przez Beam Software i wydana przez Activision. Gra została wydana 26 lutego 1993 roku na konsolę Super Nintendo Entertainment System. Jest osadzona w uniwersum BattleTech.

Mimo zbieżności tytułów, gra nie jest bezpośrednią kontynuacją wersji z 1989 roku na system MS-DOS, lecz autorską produkcją wykorzystującą specyficzne możliwości techniczne konsoli Nintendo, w tym tryb graficzny Mode 7.

Fabuła Gracz wciela się w postać Harrasa Rapha, który dąży do zemsty na grupie najemników The Dark Wing Lance za zamordowanie jego ojca i kradzież rodzinnego majątku. Akcja toczy się w 3027 roku. Postępy w fabule są przekazywane głównie za pomocą dialogów w barach oraz komunikatów między misjami.

Rozgrywka MechWarrior łączy elementy symulacji i gry akcji. Rozgrywka dzieli się na dwa główne etapy: zarządzanie i walka. W przerwach między misjami gracz odwiedza bary w celu pozyskania informacji wywiadowczych, przyjmuje kontrakty od zwaśnionych frakcji oraz zarządza swoim wyposażeniem. Podczas misji gra przełącza się na widok z kokpitu. Wykorzystanie Mode 7 pozwalało na symulowanie trójwymiarowego terenu, po którym robot poruszał się w dowolnym kierunku.

Gra wyróżniała się na tle innych tytułów na SNES zaawansowaną jak na tamte czasy grafiką. Choć obiekty takie jak budynki czy przeciwnicy były dwuwymiarowymi sprite’ami, obracanie i skalowanie mapy dawało iluzję głębi.

Odbiór Gra spotkała się z pozytywnym przyjęciem krytyków. Magazyn Electronic Gaming Monthly chwalił grę za oprawę wizualną i głębię modyfikacji jednostek. Krytykowano jednak wysoki poziom trudności oraz powtarzalność misji.

W 1995 roku wydano sequel zatytułowany MechWarrior 3050. W przeciwieństwie do pierwszej części, kontynuacja porzuciła widok FPP na rzecz rzutu izometrycznego i skupiła się na aspekcie zręcznościowym.

Przypisy

Kategoria:Gry komputerowe z 1993 roku Kategoria:Gry wydane przez Activision Kategoria:Gry na platformę SNES