Goddess of Victory: Nikke (stylizowane jako GODDESS OF VICTORY: NIKKE; kor. 승리의 여신: 니케; wcześniej Nikke: The Goddess of Victory) to darmowa fabularna gra akcji i strzelanka trzecioosobowa wyprodukowana przez południowokoreańskie studio Shift Up i wydana przez Level Infinite. Gra wykorzystuje model free-to-play oraz system gacha, w którym nowe postacie pozyskuje się za walutę zdobywaną podczas rozgrywki lub kupowaną w ramach mikropłatności.

Gra ukazała się 4 listopada 2022 roku na Androidzie i iOS, a 15 lutego 2023 roku na Windows. W pierwszym miesiącu po premierze wersje mobilne wygenerowały ponad 70 mln dolarów przychodu.

Akcja rozgrywa się w postapokaliptycznej przyszłości, w której powierzchnia Ziemi została opanowana przez mechaniczne istoty nazywane Rapture. Ocalali ludzie schronili się pod ziemią i stworzyli sztuczne żołnierki określane mianem Nikke. Fabuła przedstawiana jest z perspektywy dowódcy oddziału takich jednostek, którego celem jest odzyskanie powierzchni.

Rozgrywka W Goddess of Victory: Nikke gracz tworzy oddział składający się maksymalnie z pięciu wymiennych postaci. Podczas starć postacie zajmują pozycje za osłonami, a gracz celuje przy użyciu celownika, prowadzi ogień i chowa się, aby uniknąć ataków oraz przeładować broń. Każda Nikke posługuje się określonym rodzajem broni i należy do jednego z pięciu żywiołów, które wpływają na skuteczność przeciwko poszczególnym przeciwnikom.

Postacie dysponują trzema umiejętnościami bojowymi, w tym jedną umiejętnością Burst. Umiejętności Burst są przypisane do trzech kolejnych etapów i po odpowiednim naładowaniu wskaźnika mogą zostać aktywowane w sekwencji kończącej się trybem Full Burst, który tymczasowo zwiększa możliwości bojowe całej drużyny.

Gra obejmuje kampanię z kolejnymi etapami i walkami z bossami, a także dodatkowe tryby. W trybie Interception gracz mierzy się z silnymi przeciwnikami w celu zdobywania wyposażenia. Dostępny jest również tryb współpracy, w którym w jednej walce może uczestniczyć do pięciu graczy.

Nowe postacie są pozyskiwane poprzez system gacha. Losowania wymagają waluty dostępnej podczas rozgrywki albo kupowanej za pieniądze. Gra nie stosuje klasycznego mechanizmu gwarantującego konkretną rzadką postać po ustalonej liczbie losowań. Zamiast tego za losowania przyznawane są specjalne bilety, które po zgromadzeniu odpowiedniej liczby można wymienić w sklepie na wybrane postacie dostępne w danym okresie. Postacie rozwija się poprzez zwiększanie poziomu, ulepszanie umiejętności i wyposażanie ich w lepszy ekwipunek.

Fabuła Akcja gry rozgrywa się w przyszłości po nagłym ataku mechanicznych istot pozaziemskich nazywanych Rapture. Ludzkość utraciła kontrolę nad powierzchnią Ziemi, a ocalali schronili się w podziemnym mieście Ark, zarządzanym przez rząd centralny.

Do walki z istotami Rapture stworzono jednostki Nikke, sztuczne żołnierki wykorzystujące ludzkie mózgi i mechaniczne ciała. Ich produkcją zajmują się przede wszystkim trzy przedsiębiorstwa: Elysion, Missilis Industry i Tetra Line.

Głównym bohaterem jest bezimienny dowódca, absolwent akademii wojskowej, który obejmuje dowództwo nad oddziałem Counters. W jego skład wchodzą między innymi Rapi, Anis i Neon. Dowódca wraz z oddziałem prowadzi operacje na powierzchni i stopniowo poznaje zarówno naturę istot Rapture, jak i konflikty polityczne oraz społeczne wewnątrz Arki.

Produkcja i wydanie Nikke zostało opracowane przez południowokoreańskie studio Shift Up we współpracy z wydawniczą marką Level Infinite należącą do Tencent Games. Prace rozpoczęły się w latach 2017–2018 od wewnętrznego konkursu koncepcyjnego. Początkowo planowano widok z perspektywy pierwszej osoby, lecz projekt zmieniono na strzelankę trzecioosobową, a pozy bojowe inspirowano serią Gears of War.

Prezes Shift Up, Kim Hyung-tae, który odpowiadał za produkcję i stronę wizualną gry, wskazywał, że podczas walki zastosowano pełnowymiarowe modele postaci wykorzystujące Live2D zamiast stylistyki chibi. Według niego miało to między innymi wzmacniać atrakcyjność wizualną postaci. Jednym z kompozytorów współpracujących przy muzyce był Hiroyuki Sawano, który przygotował jeden z utworów przewodnich. Gra otrzymała dubbing angielski, japoński i koreański.

Shift Up po raz pierwszy zaprezentowało projekt w 2019 roku razem z późniejszym Stellar Blade, znanym wówczas jako Project Eve. Początkowo premierę wersji mobilnej planowano na 2020 rok, jednak została ona przełożona na 4 listopada 2022 roku. Wersję na Windows wydano 15 lutego 2023 roku.

Po premierze do gry wprowadzano wydarzenia związane z innymi markami. W lutym 2023 roku odbyło się wydarzenie związane z mangą i anime Chainsaw Man, we wrześniu tego samego roku z Nier: Automata, a w marcu 2024 roku z Re:Zero.

Odbiór thumb|upright|Cosplay Rapi

Pete Davison z serwisu Rice Digital zwrócił uwagę na melancholijny ton fabuły, porównując jej atmosferę do serii Nier. Pozytywnie oceniał także decyzję twórców o podejmowaniu w historii dramatycznych wydarzeń dotyczących ważnych postaci.

Wyniki komercyjne Według danych Sensor Tower cytowanych przez PocketGamer.biz gra wygenerowała ponad 70 mln dolarów przychodu w pierwszym miesiącu po premierze. Największa część przychodów pochodziła z Japonii, Korei Południowej i Stanów Zjednoczonych.

Przed premierą wersji na Windows grę pobrano ponad 25 mln razy. W czerwcu 2023 roku szacowane skumulowane przychody z wersji mobilnych przekroczyły 400 mln dolarów. PocketGamer.biz wskazywał, że na popularność produkcji mogły wpływać zarówno fanservice, jak i sposób zaprojektowania systemu gacha.

Gra otrzymała nominację do Famitsu Dengeki Game Awards 2022 w kategorii Best App.

Kontrowersje Po premierze część graczy krytykowała zmiany w wyglądzie jednego z kostiumów względem wersji testowej, ponieważ strój był mniej odsłaniający. W dyskusjach obwiniano Tencent i wiązano zmianę z chińskimi regulacjami dotyczącymi gier, mimo że w tym czasie gra nie była dostępna w Chinach kontynentalnych.

W styczniu 2023 roku oficjalna reklama przeznaczona na rynek tajski przedstawiała gracza skupionego na seksualizowanych ujęciach postaci i wyobrażającego sobie cosplayerki. Po krytyce części tajlandzkiej społeczności materiał został usunięty, a wydawca przeprosił za reklamę. Decyzja spotkała się następnie z krytyką części innych fanów, którzy uważali, że reklama odpowiadała charakterowi gry i jej odbiorców.

Wpływ kulturowy thumb|upright|Figura Dororong na konwencie w Kantonie w 2025 roku

W społeczności gry popularność zdobył internetowy mem Dororong, znany również jako Doro. Jest to fanowska, uproszczona wersja postaci Dorothy, która zaczęła funkcjonować jako nieoficjalna maskotka Goddess of Victory: Nikke. Shift Up zaczęło wykorzystywać Dororong w oficjalnych materiałach oraz podjęło działania zmierzające do ochrony nazwy i wizerunku jako znaku towarowego.

Inne media W maju 2026 roku rozpoczęto publikację krótkiej serii animowanej Outpost: Off-Duty Tales, wykorzystującej postacie i wydarzenia z uniwersum gry. Pierwszy odcinek, poświęcony oddziałowi Counters, został opublikowany 22 maja 2026 roku na oficjalnym kanale gry w serwisie YouTube.

Przypisy

Linki zewnętrzne Oficjalna strona gry

Kategoria:Fabularne gry akcji Kategoria:Gry komputerowe z 2022 roku Kategoria:Gry na platformę Android Kategoria:Gry na platformę iOS Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry wykorzystujące Unity Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Korei Południowej