StarCraft II: Heart of the Swarm (lub krócej StarCraft IIPoczątkowo nazwa gry opierała się na tytułach trzech osobnych części, jednak podczas BlizzConu 2017 ogłoszono, że nazwa zostanie ujednolicona i od tej pory w użyciu jest StarCraft II.) – strategia czasu rzeczywistego, umieszczona w realiach science fiction, stworzona przez studio Blizzard Entertainment na systemy Microsoft Windows i OS X. W przeciągu dwóch dni od premiery sprzedano ponad 1,1 miliona egzemplarzy. 15 lipca 2015 otrzymał status dodatku samodzielnego, dzięki czemu nie wymaga Wings of Liberty do instalacji.
Gra zawiera nowe jednostki i ulepszenia w trybie wieloosobowym w stosunku do StarCraft II: Wings of Liberty, a także kampanię skupiającą się na rasie Zergów. 15 sierpnia 2012 roku Blizzard zapowiedział, że beta testy gry niedługo się rozpoczną. Oficjalnie beta gry rozpoczęła się 5 września 2012 roku. Początkowo dostęp mieli jedynie profesjonalni gracze oraz dziennikarze. Wraz z czasem dostęp do bety rozszerzał się na pozostałych graczy. Dostęp do wersji beta można było uzyskać poprzez złożenia zamówienia przedpremierowego.
Odbiór gry
Sprzedaż 21 marca 2013 roku Blizzard Entertainment poinformował, że dodatek podobnie jak podstawowa wersja gry, cieszy się dużą popularnością wśród graczy, w przeciągu dwóch dni od premiery sprzedano ponad 1,1 milion egzemplarzy gry (zarówno wersji pudełkowych, jak i cyfrowych). 1 sierpnia 2013 roku Heart of the Swarm został ogłoszony 16. najszybciej sprzedającą się grą Blizzarda. 6 lutego 2014 roku Activision Blizzard ogłosił, że dodatek był najlepiej sprzedającą się produkcją na PC w Ameryce Północnej w ciągu roku kalendarzowego 2013. Z kolei w 2014 stowarzyszenie Entertainment Software Association podało, że Heart of the Swarm znalazło się na 1. miejscu najlepiej sprzedających się gier w 2013 roku.
Według organizacji VGChartz sprzedaż Heart of the Swarm wyniosła łącznie 1,67 mln egzemplarzy, w tym 850 tys. w Ameryce Północnej, 680 tys. w Europie oraz 140 tys. w pozostałych krajach. Z kolei Statistic Brain podaje, że seria StarCraft II odnotowała łączną sprzedaż 8,6 mln egzemplarzy gry, co przełożyło się 542,5 mln dolarów przychodu.
Strony agregujące recenzje Od momentu wydania, Heart of the Swarm spotkał się z uznaniem krytyków, zdobywając zagregowany wynik 86/100 na Metacritic (w oparciu o 68 recenzji) oraz 86,39% na GameRankings (w oparciu o 40 recenzji).
Recenzje PC Gamer dał grze 91%, nazywając ją „tradycyjnym RTS-em niezbędnym dla każdego, kto interesuje się rywalizacyjnymi grami strategicznymi i bardzo poleca ją każdemu, nawet jeśli nie jest fanem takich gier”. GameSpot ocenił grę na 8/10, chwaląc grę za „fantastycznie zróżnicowaną kampanię i zabawną grę wieloosobową", jednocześnie krytykując pisarstwo jako "nijakie", a opętaną obsesją zemsty bohaterkę Kerrigan opisał jako "niesympatyczną". Z kolei serwis Gry-Online dał grze ocenę 9/10, twierdząc, że "kampania jest różnorodna, dosyć długa i piekielnie wciągająca (...) a gra online sprawia jeszcze więcej przyjemności i dobrze rokuje na przyszłość".
Uwagi
Przypisy
Linki zewnętrzne Oficjalna strona gry
StarCraft Wiki Oficjalne konto StarCrafta w serwisie YouTube
Kategoria:Gry komputerowe z 2013 roku Kategoria:Gry na platformę macOS Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry z serii StarCraft Kategoria:Gry wyprodukowane przez Blizzard Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Stanach Zjednoczonych Kategoria:Gry e-sportowe Kategoria:Strategiczne gry czasu rzeczywistego