Turbokozak – program rozrywkowy emitowany w telewizji Canal+, stanowiący indywidualny konkurs umiejętności piłkarskich.

Opis W programie występują głównie piłkarze grający w klubach Ekstraklasy, ponadto udział biorą też polscy piłkarze z zagranicznych klubów, byli piłkarze, zawodnicy innych dyscyplin sportu, dziennikarze, oraz aktorzy; mają oni za zadanie zdobyć jak najwięcej punktów w poszczególnych konkurencjach.

W maju 2016 roku nagrano setny odcinek programu. Wystąpił w nim ówczesny piłkarz Empoli – Piotr Zieliński.

W grudniu 2017 r. wyemitowano 150. odcinek Turbokozaka, w którym wystąpił ówczesny piłkarz Cracovii – Krzysztof Piątek.

W styczniu 2020 r. wyemitowano 200. odcinek programu. Wystąpił w nim ówczesny piłkarz PAOK-u – Karol Świderski.

Konkurencje wykaz ogólny Poniżej przedstawiono opisy wszystkich konkurencji (zarówno obowiązujących, jak i tych z których się wycofano). W każdej konkurencji zawodnik ma 3 podejścia (o ile w opisie konkurencji nie ma innych warunków).

Konkurencje „standardowe” „Sam na Sam” – zawodnik musi wygrać pojedynek z bramkarzem. Za każdego gola przyznaje się 7 pkt. „Rzuty karne” – zawodnik wykonuje rzuty karne. Każdy gol to 5 pkt. „Karny w ciemno” – zawodnik wykonuje jeden rzut karny, mając zawiązane oczy. Za zdobytego gola przyznaje się 10 pkt. „Połówka” – zawodnik ma za zadanie trafić na pustą bramkę strzelając z połowy boiska (przy czym piłka nie może odbić się od ziemi). Każde trafienie to 15 pkt. „Obij poprzeczkę” – zawodnik ma za zadanie trafić w poprzeczkę strzelając z linii pola karnego. Każde trafienie to 10 pkt. „Nie kręć że strzelisz” – piłkarz wykonuje 15 obrotów wokół piłki, leżącej na ziemi (przy czym podczas ich wykonywania zawodnik musi ciągle dotykać piłki ręką), a następnie ma za zadanie strzelić karnego na pustą bramkę. Zawodnik ma jedno podejście. Za trafienie jest 15 pkt.

rzuty wolne „Rzuty wolne” – zawodnik wykonuje klasyczne rzuty wolne (bramkarz stoi na bramce). Każdy gol to 10 pkt. Począwszy od sezonu 2019/20, konkurencja została zmodyfikowana: gracz ma za zadanie trafić w jeden z pięciu otworów na płachcie (patrz: konkurencja „Kolej na wolej”), ponadto zadanie jest utrudnione przez "mur", stworzony z trzech dmuchanych manekinów. „Płachta na byka” – zawodnik musi trafić w jeden z sześciu otworów na płachcie, która jest zamontowana na bramce (trzy otwory obok lewego słupka – za 10, 15 oraz 20 pkt, trzy kolejne obok prawego słupka punktowane analogicznie.) Począwszy od sezonu 2016/17 dodano siódmy otwór na środku bramki, tuż pod poprzeczką – za 5 pkt. „Z tarczą lub na tarczy” – zawodnik musi trafić przyczepianą piłką w tarcze wyglądającą jak w Darcie; Zawodnik wykonuje swoje strzały kolejno z odległości: 16, 20 oraz 25 metrów. „Kolej na wolej” – zasady tej konkurencji są podobne jak w przypadku "płachty na byka", lecz w tej konkurencji przed oddaniem strzału na bramkę gracz musi odbić piłkę od reboundera. Dziury od płachty na byka są większe i są dwa otwory obok lewego słupka – za 30 oraz 40 pkt, dwa kolejne obok prawego słupka punktowane analogicznie i piąty na środku za 20 pkt. „Wrzuta na buta” – Gracz ma strzelić bramkę po przyjęciu piłki wystrzelonej przez specjalną "wyrzutnię" (może także próbować strzelać "z pierwszej piłki"). Każde trafienie to 20 pkt.

rzuty rożne „Rzuty rożne” – zawodnik wykonuje rzuty rożne na pustą bramkę. Każdy gol to 10 pkt. „Celnie, Pazernie” – zawodnik wykonuje strzały z rożnego, lecz zamiast do bramki ma za zadanie trafić w płachtę umieszczoną na środku boiska; im bliżej środka zatrzyma się piłka, tym więcej punktów zostaje przyznanych. Możliwe punkty do zdobycia za jeden strzał to: 10, 20, 30 lub 40 pkt.

Kapkowanie „Główkowanie” (konkurencja z dwoma zawodnikami) – konkurencja ta obowiązuje tylko wtedy, gdy występuje dwóch zawodników: stoją oni przodem do siebie w odległości ok. 1 metra i odbijają piłkę głową. Konkurencja zostaje przerwana po upływie czasu (1 minuta) lub gdy piłka spadnie na ziemię. Za trafienie jest 1 pkt. Konkurencja została wycofana po sezonie 2013/14. „Słabszą nogą ponad głową” – zawodnik ma odbijać piłkę swoją „słabszą” stopą (tzn. prawonożny gracz musi używać lewej nogi i vice versa). Konkurencja zostaje przerwana po upływie czasu (1 minuta) lub gdy piłka spadnie na ziemię. Każde odbicie to 1 pkt. „Głowa, udo słabsza noga” – zasady analogiczne jak w w/w konkurencji, przy czym tutaj zawodnik może dodatkowo odbijać piłkę udem oraz głową. Każde trafienie to 1 pkt. „Żongluj z jajem” – w tej konkurencji gracz odbija piłkę do rugby, ponadto nie ma wymogu co do używania tylko i wyłącznie „słabszej” nogi. „Mała piłka, duży problem” – w tej konkurencji wykorzystywana jest piłka do tenisa i trzeba ją odbijać naprzemiennie raz lewą, raz prawą nogą. „Żonglowanie – głowa, ramię” – w tej konkurencji ponownie używa się zwykłej piłki nożnej, lecz trzeba ją odbijać naprzemiennie raz głową, raz barkiem (lewym bądź prawym.) „Gorsza głowa” – w tej konkurencji zawodnik odbija piłkę naprzemiennie głową oraz słabszą nogą. „Ścieżka zdrowia” - zawodnik musi odbijać piłkę tylko i wyłącznie przy pomocy nóg, ponadto nie ma on do dyspozycji całej murawy: w trakcie tej konkurencji musi chodzić po okręgu wokół środka boiska.

Pozostałe konkurencje "Główkowanie" (konkurencja wdrożona w 2019) – gracz ma odpowiedzieć na 3 pytania związane z piłką nożną (lub też innym sportem.) W każdym pytaniu ma do wyboru 4 możliwe odpowiedzi, z których tylko jedna jest poprawna (podobnie jak w teleturnieju "Milionerzy"). za prawidłową odpowiedź przyznawane jest 5 pkt. "Dary losu" - (konkurencja wdrożona w 2022) zawodnik oddaje jeden strzał na bramkę, przy czym - w drodze losowania - wybiera nogę którą będzie oddawał strzał (tj. lewą lub prawą), ponadto losuje rodzaj obuwia ubieranego do tej konkurencji (np. kalosze, klapki, płetwy, lub też brak obuwia, tj. strzał odawany gołą stopą) oraz rodzaj piłki (np. piłka do rugby, tenisowa, gimnastyczna, etc.). Za celny strzał przyznawane jest 15 pkt. "sklejka" (konkurencja wdrożona w 2023) – zawodnik stoi na środku boiska i ma za zadanie przyjąć piłkę, zrzucaną z drona z wysokości kolejno 10, 20 oraz 30 metrów. Zawodnik może wykonać tylko jedno dotknięcie piłki; im bliżej środka boiska zatrzyma się piłka, tym więcej punktów zostaje przyznanych. Możliwe punkty do zdobycia za każde podejście to: 10, 20, 30 lub 40 pkt. "Cel, pal, ognia" - zawodnik ma za zadanie trafiać w jedną z czterech band (w danym momencie musi trafić tę, na której będzie się świeciła lampka.) Bandy są ustawione wokół zawodnika. Za każde odbicie przyznawany jest 1 pkt. Konkurencję wycofano po sezonie 2021/22. "Extra level" – zawodnik ma za zadanie oddać 10 strzałów 10 piłkami z odległości 16 metrów. Jest to konkurencja wykonywana na czas. Każde trafienie to 1 pkt (w przypadku gdy dwóch lub więcej zawodników ma tę samą liczbę punktów, uwzględnia się czas, w którym ukończyli oni tę konkurencję.)

wykaz zmian w konkurencjach na przestrzeni sezonów sezon 2015/16 do rywalizacji dodano konkurencję „Nie kręć że strzelisz” – Zaproponował ją Marcin Żewłakow w trakcie swojego występu w programie; zamiast konkurencji „rzuty wolne” wykonywana jest „Płachta na byka”; dodano kolejną, niezależną konkurencję – "Extra level".

sezon 2016/17 W konkurencji „Płachta na byka” na środku płachty (tuż pod poprzeczką) umieszczono dodatkowy, siódmy otwór za 5 pkt. zamiast konkurencji „Słabszą nogą ponad głową” wykonywana jest „Głowa, udo słabsza noga”.

sezon 2017/18 zamiast konkurencji „Płachta na byka” wykonywana jest „Z tarczą lub na tarczy”. zamiast konkurencji „Głowa, udo słabsza noga” wykonywana jest „Żongluj z jajem”. w konkurencji "Extra level" zdobycie gola piłką ustawioną na miejscu piątym (oraz ostatnim) jest nagradzane dwoma punktami (w związku z tym maksymalna ilość punktów do zdobycia w tej konkurencji wzrosła z 10 do 12.)

sezon 2018/19 W konkurencji "Sam na Sam" przed oddaniem strzału trzeba odbić piłkę o rebounder. zamiast konkurencji „Z tarczą lub na tarczy” wykonywana jest „Kolej na wolej”: zasady są podobne jak w przypadku konkurencji "płachta na byka", przy czym dziur na płachcie jest mniej i mają większą średnicę, ponadto przed oddaniem strzału na bramkę gracz musi odbić piłkę od reboundera. zamiast konkurencji „Żongluj z jajem” wykonywana jest „Mała piłka, duży problem”.

sezon 2019/20 w konkurencji "sam na sam" nie ma już wymogu odbijania piłki od reboundera, lecz każde podejście do konkurencji składa się w praktyce z 2 strzałów: pierwszy odbywa się na tzw. "małą bramkę" (celny strzał – 3 pkt.) drugi odbywa się na "właściwą" bramkę (za celny strzał jest 7 pkt. jak dotychczas.) zamiast konkurencji „Kolej na wolej” jest konkurencja "rzuty wolne", która ma analogiczne zasady, przy czym: gracz nie musi odbijać piłki od reboundera; zadanie jest utrudnione przez "mur", utworzony z 3 dmuchanych manekinów. w konkurencji "połówka" w środu dużej bramki umieszczono dodatkową, małą bramkę; za trafienie do niej zawodnik dostaje 30 pkt. wprowadzono nową konkurencję – "główkowanie". zamiast konkurencji „Mała piłka, duży problem” jest konkurencja „Żonglowanie – głowa, ramię”

sezon 2020/21 wycofano konkurencje: „Rzuty wolne”, „Rzuty rożne” oraz „Żonglowanie – głowa, ramię”. wdrożono konkurencje: „Wrzuta na buta” „Celnie pazernie” oraz „Słabszą nogą ponad głową.”

sezon 2021/22 zamiast konkurencji „Słabszą nogą ponad głową.” jest konkurencja „cel, pal ognia”

sezon 2022/23 zamiast konkurencji „Główkowanie” jest konkurencja „Dary losu.” zamiast konkurencji „cel, pal ognia” jest konkurencja „Gorsza głowa”

sezon 2023/24 zamiast konkurencji „Celnie pazernie” jest konkurencja „sklejka.” w konkurencji „obij poprzeczkę” zawodnik nie wykonuje już strzałów z 16. metra boiska, lecz piłka jest rzucana przez "Gabora" który stoi za bramką, a zawodnik musi piłkę odbić głową. zamiast konkurencji „Gorsza głowa” jest konkurencja „ścieżka zdrowia.”

Klasyfikacja ogólna W poniższej klasyfikacji przedstawiono kluby, w których zawodnicy grali w chwili ich wystąpienia w programie „Turbokozak”; wyszczególniono tutaj każdego zawodnika, który wziął udział w programie (niezależnie od sezonu.)