Baba Is You zawiera ponad 200 poziomów. Aby zaprojektować większość z nich, Teikari starał się wymyślać jak najwięcej interesujących bądź zabawnych interakcji między różnymi słowami, a następnie tworzył zagadki, wymagające wykorzystania tych interakcji. Testerzy gry często odkrywali nieprzewidziane przez autora sposoby ukończenia poziomu. Teikari pozbywał się tych alternatywnych rozwiązań, ale zarazem wiele z nich wykorzystał przy tworzeniu specjalnych poziomów – wariacji na temat wcześniejszych zagadek, które gracz musi rozwiązać w zupełnie inny sposób niż poprzednio. Jednym z najtrudniejszych wyzwań przy programowaniu gry było poprawne obsługiwanie sytuacji, w których dwa słowa zajmują to samo miejsce. Jak twierdził Teikari: „czułem, że bardzo ważne było uwzględnienie możliwości, że gracz zrobi coś całkowicie zaskakującego”.
Odbiór gry
Baba Is You została przyjęta przez krytyków entuzjastycznie. Recenzenci wyrażali podziw dla oryginalnej koncepcji gry i zawartego w niej potencjału.