W związku z tym zachęcano społeczeństwo francuskie do szkolenia się w obsłudze komputerów osobistych oraz tworzenia oprogramowania, a w grach komputerowych widziano środek służący realizacji tego celu. Powstawały pierwsze periodyki publikujące porady dotyczące programowania oraz kody źródłowe amatorskich gier komputerowych, na przykład ukazujący się od 1978 roku „L’Ordinateur Individuel”.

W 1983 roku minister kultury Jack Lang powołał fundację Octet, która w trakcie trzyletniej działalności udzielała wsparcia finansowego lokalnym producentom gier. Towarzyszyło temu powstanie pierwszych wytwórni gier (Infogrames, Ère informatique, Loriciels). Ponieważ początkowo wytwarzały wyłącznie kopie zagranicznych przebojów z automatów arcade, nie cieszyły się popularnością. Istotną rolę w dalszym rozwoju odegrał zatem artykuł dziennikarza Guy Delcourta La puce aux œufs d’or (Chip znoszący złote jaja), opublikowany na łamach czasopisma „Tilt”. Delcourt zachęcał francuskich producentów, by osadzali gry w realiach bliższych codzienności. Wkrótce po publikacji artykułu nastąpił gwałtowny wzrost liczby francuskich gier przygodowych, które często komentowały stan społeczeństwa Francji.