Titanfall 2 – strzelanka pierwszoosobowa wyprodukowana przez studio Respawn Entertainment i wydana przez Electronic Arts 28 października 2016 na platformach Microsoft Windows, PlayStation 4 oraz Xbox One. Tytuł stanowi kontynuację gry Titanfall z 2014.

Fabuła Osadzona w uniwersum fantastyki naukowej kampania dla jednego gracza opowiada historię Jacka Coopera, strzelca z Frontier Militia, który nawiązuje więź ze swoim mentorem-Tytanem BT-7274 po tym, jak jego mentor Tai Lastimosa ginie w akcji. Razem wyruszają na misję powstrzymania firmy Interstellar Manufacturing Corporation przed użyciem superbroni w celu zniszczenia bazy Milicji na planecie Harmony.

Rozgrywka Podobnie jak pierwsza część z serii, Titanfall 2 to pierwszoosobowa strzelanka, w której gracze mogą kontrolować zarówno pilota, jak i swoje roboty – Tytanów – w stylu mechów, które mierzą około od siedmiu do dziesięciu metrów wysokości. Pilot posiada szeroką gamę wyposażenia, które zwiększa jego możliwości podczas walki. Wszyscy piloci posiadają sprzęt do skoków, który pomaga w parkourze, podwójnych skokach i bieganiu po ścianach. Piloci dysponują bardziej specyficznymi umiejętnościami, unikalnymi dla każdej klasy, które zwiększają ich zdolności ofensywne i defensywne, takie jak hak do chwytania zwiększający mobilność czy holograficzne urządzenie maskujące.