Bateria może zostać zabrana i włożona do przyjaznego Tytana, ładując jego tarczę i częściowo wypełniając zarówno miernik rdzenia Tytana, jak i miernik jego pilota. Gracze mogą opuścić swojego Tytana w dowolnym momencie. Będzie on kontynuował atakowanie pobliskich przeciwników w trybie automatycznego podążania, w którym Tytan podąża za pilotem tak blisko, jak tylko może. Gracze mogą również ustawić go na „tryb strażnika”, w którym pozostanie w miejscu, atakując każdego przeciwnika, który się zbliży. Sterowany przez gracza pilot może również aktywować system wyrzucania przez Tytana, niszcząc mecha (i tworząc dużą eksplozję, jeśli w wyposażeniu Tytana wybrano atut „Nuklearna katapulta”) i wyrzucając pilota wysoko w powietrze.

Gracze podczas rozgrywki zdobywają „punkty zasług”, będące odpowiednikiem punktów doświadczenia. Punkty zdobywane są na podstawie wyników gracza w meczach wieloosobowych oraz tego, czy drużyna do której przynależy wygrywa, czy przegrywa. Gracze muszą gromadzić punkty zasługi, aby awansować, dzięki czemu odblokowują dodatkowe rodzaje uzbrojenia, umiejętności czy opcje dostosowywania Tytanów. Istnieją również inne sposoby zdobywania punktów zasług, takie jak przetrwanie fazy ewakuacji, gdy drużyna graczy przegra mecz.