„Obrona umocnień”: drużyny zyskują punkty, jeśli uda im się utrzymać punkty kontrolne przez dłuższy czas. Wygrywa drużyna, która zgromadzi więcej punktów. „Łowy”: gracze są nagradzani pieniędzmi, jeśli wyeliminują wrogów lub przeciwników kontrolowanych przez sztuczną inteligencję. Gracze muszą wrócić do określonych punktów, aby zdeponować uzyskane pieniądze. Gracze mogą również kraść pieniądze przeciwników przez ich wyeliminowanie. Wygrywa drużyna, która uzyska najwyższy wynik. „Pilot kontra pilot”: standardowy tryb drużynowego deathmatchu. Gracze nie mogą przywołać żadnego Tytana. „Walka o flagę”: gracze mają za zadanie przechwycić flagę wroga i przynieść ją do bazy swojej drużyny, jednocześnie uniemożliwiając przeciwnikom kradzież flagi drużyny gracza. Rywalizujące strony zmieniają się w połowie meczu. „Wyniszczenie”: standardowy tryb drużynowego deathmatchu, w którym gracze mogą przywoływać Tytanów. Punkty są przyznawane drużynie gracza, gdy wyeliminuje ona wroga lub przeciwnika kontrolowanego przez sztuczną inteligencję.