W wariancie podstawowym są to następujące karty: The Idiot (Idiota) – w każdym wariancie gry wraz z dwiema dowolnymi kartami o nominałach 2 i 3 daje wygrywający układ Idioty. Wartość liczbowa: 0 The Queen of Air and Darkness (Królowa Powietrza i Mroku): −2 Endurance (Wytrwałość): −8 Balance (Równowaga): −11 Demise (Śmierć): −13 Moderation (Umiar): −14 The Evil One (Zły): −15 The Star (Gwiazda): −17 Dzięki ujemnym wartościom, karty tego typu pozwalają na uzyskanie układu ujemnego sabaka.

Inne spotykane postacie to na przykład Rycerz Jedi (często utożsamiany z kartą Wytrwałość), Mistrz Jedi (Umiar) oraz Lord Sithów (Zły). Za czasów Imperium nie zawsze było jednak bezpiecznie korzystać z wariantu gry, w którym występowały te wcześniejsze.

Przebieg rozgrywki Każdy z graczy otrzymuje trzy karty, z których określoną liczbę może w określonym momencie gry wymienić. W większości wariantów sabaka walory kart zmieniają się losowo w trakcie rozgrywki, wprowadzając znaczący element losowy, mogący zadecydować o ostatecznym wyniku. Jedynie karty wyłożone już na stół i umieszczone w znajdującym się tam polu interferencyjnym nie zmieniają swojej wartości. Wyłożonych kart nie można wymieniać ani cofać do ręki.